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[魔法战斗] 魔法施法重制 - SKSE - SkyPatcher(附汉化)

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发表于 2026-1-10 16:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168593

《魔法施法重制》彻底革新《上古卷轴5》的魔法系统,终于让施法体验变得恰到好处。低阶法术施法更快、高阶魔法极具冲击力,为玩家和NPC带来流畅现代的施法效果。

需求条件
- SKSE插件地址库(Address Library for SKSE Plugins):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html

- SkyPatcher:https://bbs.3dmgame.com/thread-6633925-1-1.html
  可选

介绍
《天际》的施法系统一直略显单调。大多数法术的施法时间始终相同,缺乏变化与修饰效果——无论你使用的是新手级法术还是专家级法术,体验永远一成不变。

《魔法施法重制》通过重构施法时间计算方式解决了这一问题。现在,施法速度会根据法术专长、魔法学派和主动效果持续缩放,带来更多样化、更具策略性的魔法战斗体验。

本MOD的目标是让魔法变得更有意义,减少频繁滥用(尤其针对NPC)。更长的施法时间意味着更少的施法次数,但每一次施法都更具冲击力——施法时间越长,威力越惊人。

MOD概述
《魔法施法重制》用基于等级、可配置的施法模型取代了《天际》的固定施法时间系统。每个法术等级都有明确的目标施法时间:
• 新手级(Novice):0.5秒
• 学徒级(Apprentice):1.0秒
• 老手级(Adept):1.5秒
• 专家级(Expert):2.0秒
• 大师级(Master):2.5秒(仪式法术保持不变)

法术等级由首个魔法效果决定(《天际》本身也通过该效果判定法术所属学派)。施法时间缩放规则适用于:法术、法杖和卷轴,采用统一的底层机制。

可配置功能
《魔法施法重制》提供丰富的配置选项,大部分核心系统可通过INI文件单独启用或禁用:

通用设置
• 对玩家应用施法时间修改
• 对NPC应用施法时间修改
• 启用或禁用调试日志

施法系统
• 基于等级的施法时间缩放
• 双持施法时间缩放
• 快速施法速率系统
• 快速施法速率的软上限或硬上限模型

惩罚机制
• 护甲施法惩罚
• 法杖施法惩罚
• 卷轴施法惩罚

魔法学派开关
• 变化系(Alteration)
• 召唤系(Conjuration)
• 毁灭系(Destruction)
• 幻觉系(Illusion)
• 恢复系(Restoration)

精细调整
• 各法术等级的目标施法时间
• 双持施法时间倍率
• 快速施法速率上限与边际效益递减参数
• 每件装备的护甲惩罚值

所有数值会在运行时验证并限制在安全范围内,无效或极端数值不会导致系统崩溃。

施法修饰符
以下惩罚机制可独立启用或禁用:

双持施法
双持施法可应用可选的施法时间倍率:
• 双持倍率:施法时间+25%

法杖与卷轴惩罚
• 法杖:施法时间+25%
• 卷轴:施法时间+25%

快速施法速率
本MOD新增“快速施法速率”效果(不适用于仪式法术),可直接减少法术施法时间,通过以下方式触发:
• 专长
• 附魔
• 主动效果

总施法时间减少上限为:60%
同时强制设置最小施法时间倍率,防止瞬时施法。

护甲施法惩罚
护甲会影响施法速度:
• 重型护甲:每件+4%施法时间
• 轻型护甲:每件+2%

惩罚效果按装备件数叠加,混合护甲类型时累计计算。以下情况无惩罚:
• 布甲(未归类为轻型或重型护甲的装备)
• 盾牌

仅轻型护甲和重型护甲会触发惩罚,且护甲惩罚会在快速施法速率生效前计算,快速施法速率可抵消部分惩罚。所有数值可通过INI文件配置或禁用。

魔法学派开关
每个魔法学派可独立启用或禁用施法时间修改,禁用后的学派将排除在所有计算之外,始终使用原版施法时间。

可选SkyPatcher补丁
下载区提供适用于毁灭系法术的可选SkyPatcher补丁,通过提升法术威力补偿更长的施法时间,包含两个版本:

20%增益版
• 学徒级:威力+20%
• 老手级:威力+40%
• 专家级:威力+60%
• 大师级:威力+80%(仪式法术保持不变)

40%增益版
• 学徒级:威力+40%
• 老手级:威力+80%
• 专家级:威力+120%
• 大师级:威力+160%(仪式法术保持不变)

该补丁为可选内容,可独立于主插件使用。

额外物品
MOD新增多款带“快速施法速率”附魔的物品:
• 戒指
• 法袍
• 护身符

这些物品自然融入快速施法速率系统,遵守所有上限与安全限制。

设计理念
本MOD遵循“原版增强”理念:不删除、不替换、不重新设计任何法术,而是优化现有魔法系统——在保留原版平衡的前提下,改变施法频率与策略性。

魔法的整体威力大致保持不变,核心变化在于战斗节奏:
• 更少的施法次数
• 更少的频繁滥用
• 更强的单次冲击

施法体验变得更沉稳、更易预判,无论是对玩家还是战斗设计而言都更轻松,减少手部操作疲劳与精神压力,同时大幅降低战斗中的视觉与音频杂乱感——当多名NPC同时施法时,战斗仍能保持清晰可辨,而非陷入混乱的光影特效。

低阶法术保持快速响应特性,高阶法术则变得更慢、更具分量、更需策略考量。尤其对于毁灭系魔法,高阶法术的强大威力能直观体现——当一个高阶法术最终释放时,会带来满满的成就感。

最终,本MOD将打造一个更具策略性、更少滥用的魔法系统,既尊重原版平衡,又让魔法战斗更具满足感、更少压力。

可选等级列表整合
《魔法施法重制》提供可选的等级列表整合功能(需SkyPatcher),用于分发新增的快速施法速率物品:
• 戒指
• 护身符
• 法袍

物品通过SkyPatcher注入游戏世界,不直接修改原版等级列表,确保:
• 高兼容性
• 安全的加载顺序处理
• 与其他战利品MOD无冲突

等级列表整合为完全可选内容,主插件可独立运行,无需依赖SkyPatcher。偏好手动获取或自定义分发方式的用户可直接跳过该模块。

安装
使用你偏好的MOD管理器安装。
若使用SkyPatcher,请确保已更新至最新版本!
配置选项可通过附带的配置文件调整。

兼容性
本MOD设计为高度兼容,不直接修改法术、专长或魔法效果,所有变化均在运行时动态应用。兼容以下MOD:
• 法术重制MOD
• 专长重制MOD
• 战斗与动画MOD

任何新增法术、法杖或卷轴的MOD都能自动受益于本系统。

卸载
一如既往,卸载风险自负。移除MOD后将恢复原版施法时间机制。

面向MOD作者与高级用户
《魔法施法重制》提供灵活的关键词驱动系统,无需编辑插件即可完全控制法术施法时间。

施法时间覆盖关键词
通过添加特定关键词可覆盖施法时间,关键词可应用于:
• 法术
• 魔法效果

当关键词应用于魔法效果时,自动适用于:
• 法术
• 法杖
• 卷轴
• 技能与专长

覆盖关键词定义固定的目标施法时间,优先级高于所有基于等级的计算。示例:
• SCR_OverrideCastTime_050 → 0.5秒
• SCR_OverrideCastTime_100 → 1.0秒
• SCR_OverrideCastTime_150 → 1.5秒
• SCR_OverrideCastTime_300 → 3.0秒

法杖与卷轴惩罚会在覆盖施法时间基础上额外应用,确保平衡一致性。

忽略施法时间关键词
专用的忽略关键词可将魔法排除在所有施法时间计算之外,关键词可应用于:
• 法术
• 魔法效果

被忽略的魔法将始终使用原版施法时间。

快速施法速率魔法效果
MOD新增专门的“快速施法速率”魔法效果,不限于附魔,可通过以下方式应用:
• 专长
• 技能
• 附魔
• 主动效果

所有快速施法速率来源可叠加,且遵守全局减少上限与最小施法时间限制。

技术说明
法术属性(如等级和学派)由首个魔法效果推导,与《天际》内部机制一致,确保与其他MOD的高兼容性。所有计算均在运行时动态执行,不修改任何原版记录。

自定义覆盖INI文件
《魔法施法重制》支持自定义覆盖INI文件,用于高级配置与模块化设置。除主配置文件外,MOD会自动加载以下目录中的所有INI文件:
Data\SKSE\Plugins\SpellCastingReworkedCustomINI

该目录下的所有INI文件会在启动时处理并作为覆盖配置,核心特性:
• 可将设置拆分到多个INI文件
• 可创建MOD专属或配置文件专属覆盖
• 无需编辑主INI即可覆盖数值

覆盖INI文件按字母顺序应用,后续文件优先级高于前期文件。

示例
主MOD下载包中包含示例覆盖INI文件,可作为模板使用。

覆盖日志
启动时会生成覆盖日志(需在主INI中启用日志功能),显示哪个INI文件覆盖了哪个设置,方便追踪冲突与加载顺序行为。

该系统为完全可选,若无覆盖INI文件,仅使用主配置文件。

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发表于 2026-1-10 17:33 | 只看该作者
这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!你说的观点我也很支持!
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谢谢大佬
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水水水水水水水
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