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[工具插件] 物品分类框架(Object Categorization Framework)

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发表于 2026-1-10 17:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469

OCF是一款框架MOD,可对数百个MOD中的物品及其他表单进行分类,并将这些分类以关键词(Keywords)和表单列表(FormLists)的形式提供,供其他MOD作为判定条件使用。

物品分类框架(OCF)通过关键词物品分配器(Keyword Item Distributor)、法术专长物品分配器(Spell Perk Item Distributor)分发数百个新关键词,并通过表单列表操作器(FormList Manipulator)为数百个MOD的基础物品创建表单列表,从而将物品及其他基础对象归类为易于被其他MOD用作判定条件的组别。

OCF会在表单类型支持的情况下优先使用关键词进行分类(详见OCF维基的关键词参考列表);若表单类型不支持关键词,则使用表单列表分类(详见OCF维基的表单列表参考列表)。

除少数使用字符串通配符或模型名称等通用变量的场景外,绝大多数MOD的分类支持都需要我手动将每个对象(物品、法术等)添加到INI文件中。为新MOD提供分类支持的耗时因MOD大小和复杂度而异,短则几分钟,长则数小时。若后续调整OCF的分类体系或新增分类(尤其是针对新表单类型),可能还需要重新处理已支持的MOD。

关于OCF当前支持的MOD列表,目前无法提供详细清单(维护难度极大)。如前所述,多数对象需手动添加,新增分类后部分MOD可能需要重新适配。目前已完成原版游戏、周年纪念版/创作俱乐部内容,以及数百个Nexus等平台MOD的数千个对象分类。若想确认某款特定MOD是否被支持,可查看INI文件、更新日志或直接咨询我。

针对不同用户的说明
- 若你希望我为OCF新增/更新某MOD的分类支持,或修正分类错误,请在讨论区或评论区留言,注明MOD名称及链接;若为更新/修正请求,还需说明需调整的具体部分。
- 若你想参与MOD分类支持的维护工作,我将不胜感激!该项目耗时较长,更多人参与能让热门MOD更快获得支持。如有兴趣,可通过Discord或Nexus联系我,或自行制作补丁后通过Discord、Github拉取请求或Nexus发送给我(无强制要求,仅提交未支持MOD的请求也能助力项目推进)。
- 若你是MOD作者,希望在作品中使用OCF的关键词或表单列表,可通过Discord或Nexus联系我咨询相关问题,也可提出新增关键词/表单列表的建议。若你正计划制作关键词资源包,建议先与我沟通——将所需关键词整合到OCF中可能更便于社区使用,即便不适合也愿提供力所能及的帮助。

如有其他问题或建议,欢迎留言或通过上述渠道联系我,祝你使用愉快!:)

安装
使用MO2、Vortex或其他支持FOMOD安装器的MOD管理器正常安装即可。

需求条件
- 关键词物品分配器(KID)(v3.4.0及以上版本):https://bbs.3dmgame.com/thread-6632772-1-1.html

- 表单列表操作器(FLM)(v1.7.0及以上版本):https://bbs.3dmgame.com/thread-6610566-1-1.html

- 法术专长物品分配器(SPID)(v7.2.0.RC6及以上版本):https://bbs.3dmgame.com/thread-6563283-1-1.html


可选需求条件
- 关键词补丁合集(Keyword Patch Collection):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92529
  强烈推荐安装,该补丁可修复其他MOD的KID文件中可能与OCF冲突的问题。

- 合并映射工具(MergeMapper):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74689
  仅在使用zMerge时需要。MergeMapper能确保经zMerge合并后的插件中的表单ID仍可被FLM/KID/SPID正确识别。

部分支持OCF的MOD
- 奥拉的背包优化(Aura's Inventory Tweaks):利用OCF关键词重构SkyUI的部分功能,包括物品图标、类型分类、排序等。
- 表单列表补丁合集(FormList Patch Collection):为部分MOD提供OCF分类支持,包含其他表单列表相关的补丁、修复及调整。
- I4武器图标重制(I4 Weapon Icons Overhaul):为OCF关键词对应的武器添加全新图标。
- 沉浸式激活SKSE(Immersive Activate SKSE):简化激活文本,支持OCF关键词。
- 注入式动态军械库(Injected Animated Armoury):通过OAR为OCF支持的武器添加动态军械库动画。
- 关键词补丁合集(Keyword Patch Collection):为部分MOD提供OCF分类支持,包含其他关键词相关的补丁、修复及调整。
- 魂系风格HUD(Soulsy HUD):快速装备HUDMOD,支持OCF关键词。
- 武器速度 - IPM(Weapon Speed - IPM):允许基于武器类型关键词动态调整攻击速度,支持OCF关键词。

常见问题(Q&A)
Q1:支持哪些《天际》版本?
本MOD不直接依赖特定《天际》版本,但依赖的其他MOD存在版本限制,需为你的游戏版本安装对应版本的依赖MOD。正确安装后,应支持所有现代版本的《天际》(特别版/周年纪念版/1.5.x/1.6.x/Steam/GOG/VR),但未在所有版本中完成测试。不直接支持老版天际(Oldrim/LE)或主机平台,但你可自行移植(详见权限说明)。

Q2:使用的插件类型是什么?
所有插件均为带有ESL标记的.esp/.esl/.esm格式,占用约4096个ESL插件上限,不占用255个ESP插件上限。VR版本需安装VR ESL支持MOD才能启用ESL标记功能。插件头版本为1.70,因此特别版v1.5.97-1.6.659无需安装BEES(v1.6.1130+版本本就无需),VR版本无需安装VR ESL支持即可加载本MOD的插件。

Q3:在已有存档中安装/更新/卸载是否可行?
据我所知是可行的,但游戏中途修改任何MOD时,建议遵循良好的MOD使用习惯,如备份存档、使用ReSaver等工具,以及安装Save Unbaker(VR)等存档修复/稳定性MOD。

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发表于 2026-1-12 13:07 | 只看该作者
水水水水水水水
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