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[讨论] 游戏本质上还是一件商品,所以核心应该是好玩与否

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发表于 2026-1-14 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
山野粗人粗浅以为游戏本身是商品,游戏是否好玩,能否给玩家带来好玩的、独特的游戏体验才是核心
至于是否使用了AI,从发展的眼光回头看,任何一样新技术诞生的时候,绝大部分情况下都会被顽固的保守派们嗤之以鼻,甚至无情嘲笑


可从历史来看,绝大部分的革新是不以个人意志为转移的,是供需关系、社会发展等诸多因素共同作用下的不可阻挡的前进


另外,制作游戏的是智能人工还是人工智能有何区别?难道说只是因为替代了一部分基础人力就抵制么?那岂不是因噎废食


工具本无对错,世界也非黑即白,有时只要快乐就足够了

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