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[心得] 总结收集网站上的一些基本知识和诀窍(新手必读)

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发表于 2009-3-26 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《最后的神迹》游戏的系统比较特殊,好多新手玩了没多久发现很复杂很难就放弃,或者用修改器修改,那就太可惜了,只要坚持下去把系统琢磨透了会发现已经不能自拔了。推荐喜欢日式RPG的玩家们都玩玩,所以这次收集转载了一些资料帮助一些刚开始玩的朋友们早日了解系统(并非原创)。

基础知识(战斗系统请看置顶贴):
Q:士气在哪里看?
A:战斗时,士气表示在屏幕上方,我方士气用蓝色表示,敌方士气用红色表示。
Q:士气对战斗有什么影响?
A:当我方士气高时,身边会围绕着蓝色的斗气,此时我方给敌方造成的伤害会提高,敌人给我方造成的伤害降低。当敌方士气高时,身边会围绕着红色斗气,与上面情况相反。
Q:怎么看敌方强弱?
A:如果对方是强敌,开战时敌方的士气会高于我方;如果对方比较弱,开战时我方的士气会高于敌方;如果对方和我方实力差距不大,开战时敌我双方士气相等。
Q:BR是什么?
A:BR就是战斗等级,战斗后第一个数值,这个数值和能力之间应该没必然联系,不是我方队伍能力越高BR越高。BR的增长和我方杀敌数有很大关系,如果过度杀敌导致BR过高,则后期很难成长。BR还影响着敌人的强弱,BR越高,敌人越强;BR越低,敌人越弱。
Q:如何最有效升级能力?
A:根据Q大实践,打强敌时能力增长是最快的,所以我们可以多打强敌,平时小怪尽量躲避,有效控制BR增长,获得能力最大收益。
Q:哪里借用小兵?
A:从ブラックデール回来后,在アスラム中央广场可以借用小兵。
Q:什么是工会?
A:工会就是ギルド,在这里可以雇用领导单位。工会一共有3种,每个城市最初都有結束の金杯,随着支线任务还能开启三界の剣和迷宮の指輪。
Q:为什么能力到达99后就不涨了?
A:能力是有上限的,一般是99,可是部分人物的上限不一样,比如主角的腕力就是86上限。到达上限后可以通过相应能力提升的饰品来突破上限。
Q:队长问发展方向的三个选项都是什么意思?
A:1 全面发展 2 技能方面发展 3 术法方面发展
Q:队长问学习新技能时的三个选项都是什么意思?
A:1 新的挑战不错呢(学) 2 原来的不好吗?(不学) 3 自己决定

关于BR:
BR系统不同于传统RPG的LV系统,传统RPG只要LV高,能力都不会太差,打不赢BOSS再去练个10LV通常都可以用等级压死敌人,但是LR的BR系统却不一定可以这样
        1.BR越高,敌人越强,反之BR越低敌人越弱,自己也越弱,成正比的,战斗未必轻松
        2.BR高并不一定代表能力高
        3.BR提高跟LINK(拖怪)有一定关系,切忌拖怪,尽量都一只一只的打,
          除非需要捕获的时候才LINK,否则后期会因为BR高而能力升不上去
        4.想要能力升的快,尽量找那些战斗开始士气很低,显示强敌的怪刷,一些小怪全部绕过去
        5.初期可以去ブラックデール-直黑の半道,刷到不显示强敌;
          中期剧情到ヌモール废坑结束后,再进去一次ヌモール废坑应该可以到第五作业区,刷到不显示强敌;
          后期可以到ジーベンビュール第六道刷能力或者去超古代遗迹刷
          可惜PC版不支持S/L大法刷怪,清完怪后必须退出大地图再进入,怪才会刷新

关于禁忌术法习得:
禁忌术法系统目前所知的有5招,分别是由: 突击术法、狙击术法、工作术法、救助术法、战术术法,这五大魔法系统衍生而来
1.黑洞是属于禁忌术法系统的合体魔法,应该是魔法类型的角色都可以学到
  黑洞发动时需要3个人合体施放,所以至少要有3个术攻型角色上场
  让突击术法有学到アサルトウェイヴLV4或是アサルトアシッドLV2的角色当队长
  另外需要两个狙击或是突击的队员即可(一狙击一突击混合也可)
  首先要先找HP多但是数量少的怪物来刷技能
  推荐ジーベンビュール 第六の道里面的地龙(看起来像人头马身)
  战斗开始后派肉盾去把怪物吸住
  让这个魔法队伍待机增加AP,当AP超过150之后就很容易出现全力击倒的指令
  这样做的用意就是要让魔法队伍同时出现3个アサルトアシッド技能
  或是1个アサルトアシッド+2个サイレンスショット技能
  达成这些先置条件之后就看RP了,这样应该很容易出现黑洞才是
  其实RP好的话也不用这么麻烦
  1个突击アサルトウェイヴLV4+2个狙击或突击魔法就会出
  只是用3个范围魔法的全力攻击出现率较高
发动条件:跟刷的方法一样,让已经学到黑洞的人当队长
          战斗指令中出现アサルトウェイヴLV4或是アサルトアシッドLV2
        另外加上两个狙击或突击魔法即可发动
          打据点战的时候最能体会那种暴力的感觉了,杂兵一口气消失无踪
2.白洞:习得条件跟黑洞一样,只是把想学白洞的人的突击术法改成狙击术法就可以了
3.工作术法的禁忌魔法:一样是全屏攻击还附带3种状态异常,习得条件大约跟黑洞一样,也可以参考黑洞的方法
                      只是我把队员全改成工作系统相关的人学到的
4.战术术法的禁忌魔法:习得条件是会战术术法的人当队长,技能至少要ショックLV4或是バーサークLV4
                   其他队员要突击*1+狙击*1+工作*1即可,其他请参考黑洞的方法
5.回复术法的禁忌魔法:效果是全屏HP+AP回复,习得条件同样也是可参考黑洞
                      但是要注意的是要让3个会回复法术的放在一起才行

佣兵推荐:
1 黑猫警长-トルガル
    身为アスラム4将军的一人,黑猫警长有着四手族天生的超高攻击力,血也相当多.而且加入的早,很容易把能力培养满,限界也比较高.最重要的是后期武器升级为斧的情况下能学会青天神技之一的武器技能ホークブーメラン(飞斧),在武器附带的斧攻击+5和龙击阵的辅助下,一次20几万的伤害也是很常见的,而且使用频率很高。是我最最最推荐的角色~不过缺点是如果后期升级的武器是剑的话...欢迎板凳伺候~
加入方法:剧情加入
2 百花缭乱-エミー
    继承了妈妈エマ遗志的エミー,有着人类中相当高的腕力上限,使用攻击最高的二刀流,加血能力也是一流。并且有着必杀系技能-百花缭乱和召唤兽ナムル?ニムル,百花缭乱应该是整个游戏中攻击最高的技能,而且不消耗AP,不过是RP类技能。但就算是普通类技能,エミー也经常打出超高的伤害,通过第四据点后,还能得到专用遗迹神器月下美人(当然主角也能用..),通过月下美人还能学会武器技能大乱れ雪月花,不过也是RP类技能...エミー的缺点就是贫血...
加入方法:剧情加入
3 突击队长-イェーガー
    身为第三委员会的突击队长,イェーガー在剧情中的表现相当抢眼,并且是CD1的最终BOSS~别小看这个黑人,他的能力异常强大,还可以使用遗迹神器-スキアヴォーナ(不过不建议给他..),腕力上限到达了可怕的122,血上限也相当高,并且有必杀系技能-ベオウルフ和召唤兽ロブオーメン。强大的腕力使イェーガー不论是普通攻击或是技能攻击都有很恐怖的杀伤力,ベオウルフ的团队杀伤力也是惊人,并且在中期就能换上攻击相当高的武器,根据资料应该还能学到青天神技之一的武器技能神威突,强力推荐~~~~缺点就是太丑了...死黑人...
加入方法:任务「宿志を継ぐ者」结束后アスラム的工会迷宮の指輪
4 一闪女神-グレウス
    グレウス是古代被神祖皇帝灭国的XX国的后裔(我忘了..),单从能力上来看,グレウス并没有什么突出的,腕力低,血量少,唯一强大的就是可以加血..怎么看怎么像废人..可是她强大就强大在武器换的早,很早就会换到最高级タタラ一番,学会青天神迹之一的武器技能的剑の一闪.之后就成女神了..缺点前面也说了,数值比较低...
加入方法:任务「英知の余韻」完成后龙城的工会
5 银鹭团长-ケイドモン
    ケイドモン是活跃的银鹭团的团长,也拥有四手族天生的神力,高达119的腕力也保证着团长超高的攻击输出,并且外形很帅气~加入时就是全能,实用性超强,后期学会神技-神威突后更是逆天.缺点依然是贫血..最大只有1669..
加入方法:バルテロッサ的工会
6 黑洞护士-ハルコ
    护士ハルコ是和主角妹妹相当的奶妈,智力上限很高,外形相当美~而且可以学习突击术法~经过梵天同学的开导,我终于了解的ハルコ的实用之处~给她同时配上两个魔法小兵,两个治疗小兵~那么这个队伍就成了同时会黑洞和癒しの水两个禁咒的禁咒队了,实用性超强,并且可以使用在古代遗迹中捡到的遗迹神器-マリストリク,这可是游戏中攻击数一数二的强力武器..不过ハルコ的腕力比较低,起不到什么作用....缺点是腕力低,没有强力技能.
加入方法:任务「人の想い」「ブラッティーアリス」完成后圣都工会迷宮の指輪
7 鱼人高达-ゴール公
  鱼人高达我是自己起得名字..和那个打仗用的MS没什么关系..之所以叫高达是因为他的遗迹神器被抢走后变成了机器人..所以我给他起了这个名字.鱼人高达的优点相当明显:腕力高,拥有遗迹神器斧,有专用的武器必杀,并且有游戏中第一血量。不过缺点就是没有青天神技..
加入方法:任务「幻惑の門と冥胎の剣」完成后ゴール工会古城の指輪
8 神威鱼人-ボルソン
    ボルソン在我队中一直板凳,因为感觉他实在太平均了,腕力不突出,血量也不突出,外形更不突出,也没有专有必杀,还没有遗迹神器用.可是后来我发现,ボルソン真是一强人(鱼?),武器攻击很高,并且能学会神威突...更扯的是居然能学救助术法...而且加入超早,培养后就可以作为主力了,实用性极高.
加入方法:任务「傭兵ボルソン」完成后アスラム的工会
9 万能神猫-ホーワンゲール
    相信做过杀神任务的人,都会对这只神猫有很深的印象,这猫实在太脑残,太难看了..而且战斗中经常发出怪笑,整个一非正常猫类研究中心跑出来的..而且很自大,不过人家自大是有资本的,他是第二个能学会所有禁咒的人(猫,第一个是男猪),而且最后武器进化后根据路线不同能学会一闪或飞斧,无论哪招都是神技啊,而且他腕力智力上限都不错,经常能打出超高伤害值,不知道是不是和他的特性勇者有关,背景也不错,看的懂日文的不妨看下。缺点是贫血,贫的厉害,不带饰品好像只有1050....加入太晚不好培养。
加入方法:任务「神と呼ばれしもの」完成后バアルーク的工会
10 双修魔女-キルネア
      キルネア虽然外表柔弱,可是实力确实很强大,作为魔女智力上限很高..禁咒的伤害值也相当惊人,不过更可怕的是她居然使用鬼神刀,鬼神刀的武器技能是鬼神の极,也是青天神技之一,成长后的魔女MM这招杀伤力惊人..群P放黑洞,单P放神技,不折不扣的双修魔女。缺点是HP少,腕力比较低,加入太晚不好培养。
加入方法:任务「バアルークの魔女」完成后圣都的工会
11.当然是PC版的七人众了
能用遗迹神器人员一览:
人物 遗迹武器 入手方法
シバリ ダイダロス 超古代遗迹
ハルコ マリストリク 超古代遗迹
ゲイオウ オブシダン 第二据点
エミー 月下美人 第四据点
ダヴィッド 氷の剣 第五据点
ゴール公 忘了(囧) 初期
イェーガー スキアヴォーナ 得到石板后ブラックデール:鋭鋒の座所的三把剑
マダックス リバティスタッフ 超古代遗迹

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