游戏精英
 
- 贡献度
- 687
- 金元
- 37744
- 积分
- 6542
- 精华
- 2
- 注册时间
- 2009-11-11
|
本帖最后由 sonying 于 2026-2-6 20:52 编辑
工具網址如下:
https://github.com/ShadelessFox/decima
支持解包以下遊戲的內容來修改其內容
Death Stranding and Death Stranding: Director's Cut
照WIKI說明配置好就可以自動解包來進行編輯,可以透過該工具直接進行編輯
https://github.com/ShadelessFox/decima/wiki/Getting-started
一些道具的資料如雨亭,安全屋,滑索等都在如下位置內
initial/ds/entities/gimmick/structure/
以滑索舉例
initial/ds/entities/gimmick/structure/construction_zipl.core
查看其內的 DSZiplineConstructionPointConfig 結構下的
A. QpidCost 建造時佔多少頻寛,你要也可改成零
B. RainDurabilitySec 時雨造成傷害 , 改 -1 就變無傷害
C. PassableRadius 两两滑索之間最遠距離,改大變遠
D. Cart1Speed 使用懸浮機時在滑索上的移動速度,改大變快
每據點幾星等時給的頻寛數據都在
initial/ds/qpid/qpid_area_resources.core
裝備數據都在這目錄下如骨架,手套,靴子,料材,布章,槍本體
initial/ds/catalogue/baggages/
開若爾水晶,隱生蟲資料
initial/ds/entities/collectible/collectible_collection.core
難易度對敵人的影響設定值
initial/ds/entities/npc/difficulty_settings/ds_npc_notice_settings.core
據點升級給的材料量
initial/ds/location/system/facility_material_resource.core
改完後按儲存,再按重打包,接著進遊戲看效果吧
Thanks.
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|