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[讨论] 刚刚结束的T2电话会议,施大爷再次确认GTA6依旧会于26年11月19日发布

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发表于 2026-2-4 07:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看来不会再跳票了,大约在2026年初夏发布第三个官方预告视频。2027年初会发布主机实体版。


同时施大爷还说:“2027财年的净预订量将创下历史新高” 股市这是又要崩了。

另据据 Greg Miller 称,Rockstar 已经向一些战队发送了电子邮件,甚至有传言说,战队成员 Andy 将私下提前体验GTA6预览版。

敲碗等个发布主机实体版之前,GTA铁粉去实体盘加工车间进行地球在线版的搜打撤行动,包括在线直播与帽子叔叔亲切互动




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舒服的沙发
发表于 2026-2-4 08:41 | 只看该作者

Take Two CEO Strauss Zelnick否认《GTA6》首发时没有实体版的传闻。上个月,有报道称《GTA6》首发时没有实体版以避免出现剧透。

在接受《综艺》杂志采访时,Zelnick否认了这一说法。当被问及Take-Two是否计划将实体版游戏的发行推迟到首发日期之后时,这位首席执行官回答说:“我们没有这个计划。”

Take Two在今天发布了最新财报,发售13年的《给他爱5》,销量已超过2.25亿套。

财报还称《GTA6》将于今年夏季开启市场宣传。,Zelnick在接受IGN采访时表示,这证明了Take-Two对《GTA6》不会出现第三次跳票充满信心。

“因为当你越来越接近营销要点时,你的自信心显然会达到最高水平。”

在经历了两次延期后,《GTA6》当前发售时间定为2026年11月19日。该游戏最初计划于2025年秋季发售,但随后推迟至2026年5月26日,之后又推迟至11月19日。




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硬硬的板凳
发表于 2026-2-4 13:06 | 只看该作者

近日,在其最新的季度财务报告中,Take-Two Interactive 披露,《给他爱5》的全球销量已达到2.25亿份。相较于上一次报告提及的 2.2亿份,这一数字再次实现了增长。

《GTA5》自 2013年 发售以来,已横跨三个主机世代,并登陆了PC平台。在财报中,公司预计,在“在线模式”支出增加的假设下,其经常性消费者支出(RCS)将实现17%的同比增长。此外,本季度整体RCS增长了23%,而仅“在线模式”一项就贡献了27%的增长,“在线模式”至今仍在定期推出新内容。

当然,目前所有的目光依然聚焦于即将到来的《GTA6》。该作定于 2026年11月 19日发售,Take-Two Interactive 在最新的季度收益申报中重申了这一发售日期。在等待《GTA6》期间,近期关于该游戏不会推出实体版的传言已被证实不实。


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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-2-4 15:08 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2026-2-4 08:41
Take Two CEO Strauss Zelnick否认《GTA6》首发时没有实体版的传闻。上个月,有报道称《GTA6》首发时没有实 ...

R社现在官方否认之前没有实体版的传闻,主观认为是基于实体版玩家的愤怒,临时改变数字和实体同步。基于R社这种服软的态度,如果PC玩家也硬起来现场无人机,人员搜打撤,R社基于之前的压力,未来某个时间点,再次官宣,虽然不可能主机PC同步,但至少会缩短主机和PC之间的上线时间。


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发表于 2026-2-4 15:15 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-2-4 15:08
R社现在官方否认之前没有实体版的传闻,主观认为是基于实体版玩家的愤怒,临时改变数字和实体同步。基于R ...

今年游戏已够多,完全够玩,方威廉今年聚焦憎恨之王即可。。。



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 楼主| 发表于 2026-2-4 15:24 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-2-4 15:15
今年游戏已够多,完全够玩,方威廉今年聚焦憎恨之王即可。。。

别忘了秋天的FABLE


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发表于 2026-2-4 15:28 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-2-4 15:24
别忘了秋天的FABLE

方威廉稍安勿躁,已经改了。。。。




在日前举行的官方展示活动中,Playground Games公布了《神鬼寓言4》重启作的多项新情报,包括游戏玩法、阿尔比恩世界设定,并首次确认了项目的发售时间窗口。相关内容此前已由官方渠道对外披露。

近日,网络上出现了一则来自匿名人士的爆料,该人士自称是项目测试人员。根据其说法,在展示会上重点呈现的深度角色外观自定义系统,最初并不在开发优先级之列。工作室是在首支预告片公布后,因女主角外貌遭到大量网络批评,才临时调整方向,将重心转向角色编辑器的开发。开发团队对围绕女主外形的梗图和嘲讽感到担忧,因此决定给予玩家几乎完全的自由度,以降低潜在的声誉风险。

该爆料还提到,游戏当前公布的“2026年秋季”发售窗口并非最终确定日期。消息称,微软方面希望避免《神鬼寓言4》与《GTA6》在发售期正面竞争,因此内部正在评估不同的发行策略,包括提前至夏末或初秋推出,或延期至更晚时间。最终决定预计将在2026年夏季作出。

在技术层面上,据称游戏基于一款为本世代主机打造、从零开发的内部引擎运行,Xbox One平台从未被纳入开发计划。目前游戏内容已基本完成,但仍处于Bug修复和优化阶段。

消息源透露了各平台当前的测试情况:

Xbox Series X版本运行表现稳定;

Xbox Series S版本信息有限,测试人员尚未接触;

PlayStation 5版本已存在并正在优化中;

PC版本问题相对较多,存在卡顿和闪退情况,主要集中在高端显卡配置环境。

此外,据称目前共有三支团队参与项目打磨,包括Playground Games本部、一支负责《光环》《战争机器》PC版本的外包团队,以及另一家未公开身份的工作室。

该匿名人士还表示,《神鬼寓言》的开放世界规模庞大,绝大多数建筑均可进入,并支持互动、购买或居住等行为。


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发表于 2026-2-4 15:30 | 只看该作者

《神鬼寓言4》即将把玩家带入一个开放世界版本的阿尔比恩,这里生活着超过1000名“活着的”NPC,而几乎所有人都可以发展恋爱关系


在Xbox开发者直面会确认玩家能够与NPC结识、约会、结婚,甚至生育孩子后,媒体向Playground Games总经理拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)询问,玩家是否真的可以与在世界中遇到的几乎任何NPC发展感情并结婚。

“除了极少数例外,答案是肯定的,”富尔顿表示。“在这个系统上,我们从一开始就设定了一些不可妥协的核心目标。比如,我们希望玩家能够和任何NPC交流。当然,在早期的系列作品中,这主要是通过动作和表情来实现的,而这一次我们希望用完整配音的对话来完成这一点。于是我们把这个挑战交给了叙事团队和音频团队,让他们去想办法实现。”

富尔顿进一步介绍,新作在NPC互动和情感系统上相比系列旧作有了显著提升。玩家不仅可以与NPC交谈、恋爱和结婚,也可能经历离婚,甚至被对方提出离婚。“你可以和他们交谈、恋爱、结婚;你可以和他们离婚,或者被他们离婚;你可以和他们生孩子;你可以雇用他们,也可以解雇他们。NPC本身就像是一个‘游戏中的游戏’,但同时也是《神鬼寓言》非常独特且至关重要的一部分。”

他还指出,游戏中存在一套“目击与评价”系统,NPC会根据他们亲眼所见或得知的玩家行为,形成各自不同的看法。玩家的慷慨、欺骗、不光彩行为,甚至是否重婚,都会被记录并影响NPC的态度。“你在演示画面中看到屏幕上弹出的那些关键词,其实就代表着NPC对你行为的判断。他们有大量内容可以做出反应。”

值得一提的是,富尔顿也确认,玩家确实可以与多名角色结婚,但前提是要承担相应后果——一旦事情败露,其他NPC一定会对此发表意见。在拥有如此庞大NPC数量的世界中,玩家既可以寻找爱情,也可能在阿尔比恩掀起一连串情感风波。


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发表于 2026-2-4 15:47 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-2-4 15:24
别忘了秋天的FABLE

角色扮演在玩这个。。。。


Fallout: London One-click Edition
GOG商店页面    https://www.gog.com/zh/game/fallout_london_oneclick_edition




特别说明
资源为2025年10月1日更新的辐射伦敦一键版最新版v.One_click_1.03_GOG_v4 GOG无加密版

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发表于 2026-2-8 07:36 | 只看该作者

在2026年的今天,回顾开放世界犯罪题材游戏的发展,不少玩家感到惋惜:曾经百花齐放的“GTA同类”作品,如今几乎只剩《GTA》系列仍然存活。

近年来,多条标志性IP相继衰落,甚至彻底退出历史舞台:

《看门狗(Watch Dogs)》系列游戏实际上已被认为“死亡”并搁置

《黑道圣徒(Saints Row)》的开发工作室Saint Row于2023年被关闭,系列前途基本宣告终结

《热血无赖(Sleeping Dogs)》的开发团队早在2016年就已解散,续作梦想至今未能实现

这些作品曾在不同时代,为玩家提供了对《GTA》的多元化替代:

《看门狗》强调黑客文化与现代监控社会,《黑道圣徒》走向荒诞与夸张的暴力美学,《热血无赖》则以中国香港黑帮题材和近战系统形成鲜明风格。

然而,高成本、市场风险、销量压力与工作室经营失败,让这些IP接连折戟。开放世界犯罪游戏的开发门槛不断抬高,而在预算、技术与品牌影响力层面,Rockstar与《GTA》几乎形成了难以撼动的“垄断级存在”。

如今,随着《GTA6》即将成为行业焦点,一个现实逐渐清晰:

这个类型不再是群雄逐鹿,而是进入了“单一王者时代”。这既体现了《GTA》的统治力,也折射出行业的收缩——当竞争者消失,玩家失去的不只是选择,还有风格多样性、创意对抗与类型进化的动力。

或许更令人遗憾的是,这些系列并非死于创意枯竭,而是倒在了商业现实与产业结构变迁之下。

去年发售的《四海兄弟:故乡》并非开放世界


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发表于 2026-2-8 13:49 | 只看该作者
根据外媒comicbook分析,结合Rockstar过往的宣发模式与母公司Take-Two的官方信息,《GTA6》的下一阶段预告节奏已隐约浮现。Take-Two此前已确认游戏的大规模市场营销活动将于今年夏季启动,这很可能意味着第三支预告片将在夏初公布。


  回顾《荒野大镖客2》的宣发时间线,其首支实机玩法预告于2018年8月9日发布,距离同年10月26日的正式发售仅约两个月。如果《GTA6》沿用类似节奏,且当前传闻的2026年11月19日发售日不变,那么玩家有望在今年8月或9月看到游戏的实机玩法预告。




  不过,该预测仍需考虑两个变数:一是《GTA6》仍存在再次延期的可能性,若发售日推迟,实机预告的公布时间也可能相应后移;二是相较于《荒野大镖客2》的10月发售窗口,《GTA6》目前预期的11月发售日期本身也晚约一个月,因此实机预告的发布窗口自然存在顺延至9月的可能。一切仍有待官方后续公布。

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