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[资料] 天气加成武功一览

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发表于 2026-2-9 20:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近暂时不想开档了,就做了一个统计
根据作者的2026年新版更新的天气系统(仅娱乐模式生效)
合计晴雨雪风雷五种天气,除晴天外,其他天气均可以组合呈复合天气
1)五种基础天气附带五种战场状态(敌我双方共享)
晴天战场效果:冰封恢复速度加倍,灼烧恢复速度减慢
雨天战场效果:流血恢复速度减半,内伤状态下运功,恢复内伤时额外消耗同等内力值。
雪天战场效果:灼烧恢复速度翻倍,冰封恢复速度减慢
风天战场效果:时序回封穴+1,闪避类轻功判定几率额外增加5%
雷天战场效果:暴伤提升5%,兵器类武功攻击有20%几率额外造成封穴
2)有25种低级武功,可享受天气的特殊加成,包含通用加成和专属加成
通用加成:威力、气功提升到1000点(若天赋对原武功加成超过1000,额外加成200点),连击率提升20%,攻击范围+1(若原来为高连武功,高连特性将取消)
晴天专属加成:高几率灼烧
雨天专属加成:连击率额外再加20%
雪天专属加成:高几率冰封
风天专属加成:攻击后回气200点
雷天专属加成:攻击有20%几率额外造成封穴

统计了一下出现的,应该就这些了,有需要的可以做个参考,
流程里碰到的最多的就是血刀大法和雪山剑法了,幸好这个是按规律出的。不然的话,不知道要找到啥时候了。

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发表于 2026-2-20 21:56 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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发表于 2026-2-20 21:59 | 只看该作者
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发表于 2026-2-21 11:29 | 只看该作者
统计帖好评~
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发表于 2026-2-21 15:03 | 只看该作者
谢谢统计
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