3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1722|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[原创] 使用指令宏自定义连招,稳定输出

[复制链接]

51

主题

584

帖子

1301

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
9972
积分
1301
精华
0
注册时间
2008-8-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-2-14 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 475618697 于 2026-5-29 15:38 编辑

我做了一个指令宏功能,支持自定义连招。支持中断连招,一个角色支持2个指令宏,方便根据不同的距离切换使用不同的连招。最多支持3组,可以切换。
使用说明:
1、安装 AutoHotKey:Download v2.0
2、下载脚本文件:StreetFighter6.ahk
3、用记事本或者Visual Studio Code等文本编辑器打开 StreetFighter6.ahk
4、找到global KEY_LP     := "u" ; 轻拳
global KEY_LK     := "j" ; 轻踢
global KEY_MP     := "i" ; 中拳
global KEY_MK     := "k" ; 中踢
global KEY_HP     := "o" ; 重拳
global KEY_HK     := "l" ; 重踢

将这里面的按键改为你游戏中实际使用的按键。不要使用8,9键,后面有特别作用说明

5、找到
global macrosGroup1 := [
global macrosGroup2 := [
global macrosGroup3 := [
每个组支持2个指令宏,像写出招表那样,改为自己的角色的连招。文档里面有相关示例,很简单,如果后续连招没有发出来,大概率是空帧时间不够,导致指令过早按下,没有被游戏检测:
; ==============================================================================
; 2. 宏指令定义
; 语法支持:
; "→LP" (单帧方向+动作), "↘LP+LK" (单帧斜下+组合动作)
; "4 ←LP" (4帧后+轻拳), "7 →LP+LK" (7帧前+轻拳轻脚)
; "↓" (方向), "5 ↘" (多帧方向), "LP" (动作), "9 LP" (多帧动作)
; "" (单帧空), "7" (多帧空)
; ==============================================================================
; 方向符号:↓, ←, ↑, →, ↙, ↘, ↗, ↖(不填则为空方向)
; 动作组合:LP(轻拳输入), LK(轻踢输入), MP(中拳输入), MK(中踢输入),HP(重拳),HK(重踢),以及用 "+" 连接的组合,(无动作键输入则不填)
global macrosGroup1 := [
    ; --- 指令宏 1 (索引 1):常规连招,E键默认触发指令宏1,Q键反向触发指令宏1 ---
    [   ;
        "↓",
        "↘",
        "→",
        "HP",  ; 波动拳
    ],

6、写完之后保存。并双击它即可激活指令宏。在游戏过程中,9键正常发动指令宏1,1p方向,面向右。8键镜像发动指令宏1,2p方向,面向左。Shift+8/9则尝试执行指令宏2,如果指令宏2是空的,则仍执行指令宏1。Shift+1/2/3来切换使用的是那组指令宏。
7、自定义指令可能需要反复编辑,然后往后追加指令输入,在使用过程中,桌面右下角的AutoHotKey图标(一般都是隐藏的),右键,Reload Script即可重新加载你刚更新保存过的指令脚本。
8、在使用过程中,如果连招被防御,支持中断。比如按住后方向,那么指令宏的后续发动就会中断,不再继续后续指令输入

已经自带了基础连招可供测试
加qq群一起联机交流:617914781

StreetFighter6.ahk

14.03 KB, 下载次数: 87

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

6

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
55
积分
6
精华
0
注册时间
2026-2-17
舒服的沙发
发表于 2026-2-17 11:59 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

47

主题

1117

帖子

1400

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
80
金元
10804
积分
1400
精华
0
注册时间
2009-5-2
硬硬的板凳
发表于 2026-2-23 11:02 | 只看该作者
666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

40

帖子

104

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1040
积分
104
精华
0
注册时间
2016-10-4
冰凉的地板
发表于 2026-3-8 20:22 | 只看该作者
果您要查看本帖隐藏内容
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2483

帖子

4900

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
9
金元
48644
积分
4900
精华
0
注册时间
2009-7-2
5#
发表于 2026-3-9 12:32 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

440

帖子

583

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
35
金元
4432
积分
583
精华
0
注册时间
2008-10-4
6#
发表于 2026-3-9 13:22 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

2070

帖子

3699

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
46
金元
35149
积分
3699
精华
0
注册时间
2010-10-9
QQ
7#
发表于 2026-3-16 23:00 | 只看该作者
666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

161

帖子

224

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2235
积分
224
精华
0
注册时间
2008-11-22
8#
发表于 2026-3-17 04:22 | 只看该作者
6666666666谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

76

帖子

120

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1162
积分
120
精华
0
注册时间
2020-1-16
9#
发表于 2026-3-18 18:07 | 只看该作者
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

11

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
105
积分
11
精华
0
注册时间
2019-8-2
10#
发表于 2026-3-18 22:29 | 只看该作者
我妈已死了?这种东西都发
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

584

帖子

1301

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
9972
积分
1301
精华
0
注册时间
2008-8-16
11#
 楼主| 发表于 2026-3-19 09:03 | 只看该作者
qwe1337244982 发表于 2026-3-18 22:29
我妈已死了?这种东西都发

这不是修改器,不会对游戏平衡造成任何影响,我仅仅是不希望复杂的出招把新手玩家挡在格斗游戏乐趣之外
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

19

帖子

78

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
775
积分
78
精华
0
注册时间
2011-8-30
12#
发表于 2026-3-20 23:40 | 只看该作者
6666666666666666666666666664
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

533

帖子

971

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
9192
积分
971
精华
0
注册时间
2012-8-1
13#
发表于 2026-3-25 01:18 | 只看该作者
谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

72

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
715
积分
72
精华
0
注册时间
2017-2-5
14#
发表于 2026-3-25 13:06 | 只看该作者
666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

601

帖子

1305

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
96
金元
9210
积分
1305
精华
0
注册时间
2015-2-12
15#
发表于 2026-4-7 23:36 | 只看该作者
感谢大佬分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

213

帖子

331

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3307
积分
331
精华
0
注册时间
2014-6-9
16#
发表于 2026-4-8 00:13 | 只看该作者
6666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1134

帖子

1639

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
1
金元
16345
积分
1639
精华
0
注册时间
2012-1-26
17#
发表于 2026-4-10 17:43 | 只看该作者
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

900

帖子

1053

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
10534
积分
1053
精华
0
注册时间
2018-4-30
18#
发表于 2026-4-10 18:33 | 只看该作者
thanks                  
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

2979

帖子

2754

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
20
金元
26741
积分
2754
精华
0
注册时间
2008-11-23
19#
发表于 2026-4-19 10:52 | 只看该作者
先下载看看好不好用!给楼主点赞,希望继续分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

896

帖子

1180

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
11802
积分
1180
精华
0
注册时间
2015-9-26
20#
发表于 2026-4-20 01:11 | 只看该作者
55555555555555555555555555555
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

223

帖子

301

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3011
积分
301
精华
0
注册时间
2020-12-22
21#
发表于 2026-4-20 02:24 | 只看该作者
感谢论坛,感谢LZ热心分享!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1084

帖子

1370

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
13698
积分
1370
精华
0
注册时间
2016-5-10
22#
发表于 2026-4-23 12:20 | 只看该作者
感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

102

帖子

140

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1399
积分
140
精华
0
注册时间
2020-5-31
23#
发表于 2026-4-23 21:54 | 只看该作者
666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

117

帖子

188

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1875
积分
188
精华
0
注册时间
2012-4-23
24#
发表于 2026-4-25 11:20 | 只看该作者

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

25

帖子

41

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
405
积分
41
精华
0
注册时间
2026-3-10
25#
发表于 2026-5-12 11:22 | 只看该作者
教教我手柄怎么用
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

302

帖子

504

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
4477
积分
504
精华
0
注册时间
2010-3-29
26#
发表于 2026-5-18 17:20 | 只看该作者
搜群没有啊。
想请教一下我自己写的一个一键升龙,效果不太理想,主要是不够快,有时还会失败。
减少延迟失败率会大大提高,现在的延迟,来不及对豪鬼的重拳接重百鬼袭+拳,还有卡米和杰米的空箭。

Right::
if (isPaused)
    return

ReleaseAllKeys()
BlockInput, On

if (mode = "default") {
    ; 普通升龙

    Send, {d down}{s down}
    Sleep, 22
    Send, {s up}{d up}

    Send, {a down}{s down}
    Sleep, 22
    Send, {s up}{a up}

    Send, {d down}{s down}
    Sleep, 22
    Send, {d up}{s up}

    Send, {a down}{s down}{%attackKey% down}
    Sleep, 22
    Send, {s up}{a up}{%attackKey% up}
}

开启后覆盖后,后防+前前也能出升龙指令,这样是最快的,但是在autohotkey里这样写在游戏里就是不行,不知道为啥。
请指教我这个能优化么或者有更好的升龙写法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

584

帖子

1301

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
9972
积分
1301
精华
0
注册时间
2008-8-16
27#
 楼主| 发表于 2026-5-18 20:33 | 只看该作者
零八宪章 发表于 2026-5-18 17:20
搜群没有啊。
想请教一下我自己写的一个一键升龙,效果不太理想,主要是不够快,有时还会失败。
减少延迟失 ...

我的脚本里面,你改一下就可以了。你写的也不够优雅,我脚本里面对输入时间做了精确调整,就是说指令宏的指令和游戏面板显示的输入是完全一致的,非常好用
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

584

帖子

1301

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
9972
积分
1301
精华
0
注册时间
2008-8-16
28#
 楼主| 发表于 2026-5-18 20:34 | 只看该作者
零八宪章 发表于 2026-5-18 17:20
搜群没有啊。
想请教一下我自己写的一个一键升龙,效果不太理想,主要是不够快,有时还会失败。
减少延迟失 ...

你这个从按下,到实际的升龙过了好多帧,延迟太大
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

302

帖子

504

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
4477
积分
504
精华
0
注册时间
2010-3-29
29#
发表于 2026-5-21 04:42 | 只看该作者
475618697 发表于 2026-5-18 20:33
我的脚本里面,你改一下就可以了。你写的也不够优雅,我脚本里面对输入时间做了精确调整,就是说指令宏的 ...

谢了,有用的,你这个精确到帧。
但还是有时会失败,10次会失败一两次(但这一两次可能就是致命的),就是有时少了一个方向或者攻击键。
有没什么百分百稳出的呢?

        ; 普通升龙
        ExecuteMacro([ "↙", "↘", "↙", "↘ATK"], false)

回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

584

帖子

1301

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
76
金元
9972
积分
1301
精华
0
注册时间
2008-8-16
30#
 楼主| 发表于 2026-5-21 20:19 | 只看该作者
零八宪章 发表于 2026-5-21 04:42
谢了,有用的,你这个精确到帧。
但还是有时会失败,10次会失败一两次(但这一两次可能就是致命的),就 ...

不会失败的。单发,→,↓,↘,HP, 必定没问题。如果放入连段,需要考虑命中帧。比如一个攻击,有持续2帧的有效帧,那么这两帧,第一帧命中之后接升龙,第二帧命中之后升龙,中间的间隔是不一样的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-30 23:14 , Processed in 0.038730 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表