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本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-20 17:14 编辑
转自:https://www.nexusmods.com/enshrouded/mods/10
这是一个修改表(.CT),需要搭配Cheat Engine 7.2或更高版本在《雾锁王国》中使用,可直接修改游戏内存,无需安装内部MOD。
功能列表
- 无限生命:生命值不会减少
- 无限耐力:耐力永不耗尽(作者 turk645)
- 无限魔力:魔力始终充足
- 无限霜冻计时:霜冻不会造成伤害
- 无限迷雾计时:迷雾不会伤害玩家
- 无限武器耐久:武器永不损坏
- 免费制作:无需材料即可制作物品
- 超高速度:玩家移动速度大幅提升
- 超高跳跃:跳得更高
- 无限跳跃:可在空中连跳(按 E)
- 物品堆叠修改:可更改物品堆叠数量与当前数量,新上限略高于 60000
- 滑翔飞行:按 S 升高,按 W 下降(作者 turk645)
特别感谢 turk645 提供此功能
视角抬头限制解除
如需保持向上90°抬头视角:
不要直接修改最大俯角地址,而要在反汇编窗口中打开对应指令
将 movss xmm0,[7FF*74] 替换为 movss xmm0,[7FF*84]
这样其他指令会读取默认值,而目标指令会读取附近值为 0 的数据
- 飞行模式:可在空中飞行
- 无坠落伤害:不会受到坠落伤害
- 爬坡角度:可攀爬非常陡峭的坡面
- 低重力:可修改玩家重力
- 空中游泳:可在空中游泳,无需氧气,可使用物品与武器
- 坐标显示:显示玩家坐标
- 近距离镜头:第一人称视角
- 真实第一人称:与建造模式一致的第一人称(需开启“祭坛远距离”)
- 隐形:敌人无视玩家
- 时间修改:可临时调整白天时间
修改脚本内数值即可,例如:
9000 = 早上9点,12000 = 中午12点,18000 = 傍晚6点
- 建造全息颜色:可更改建筑组件的全息投影颜色
- 方块ID修改:可更改建筑方块ID(如 167 = 蓝色发光方块)
- 建造范围:可扩大建造区域
建议不超过 800×200×800,避免卡顿
同时避免超出游戏世界边界
参考:世界地图大小约为 8000×8000
新增脚本:可在地图几乎任意位置建造
无需扩大祭坛范围,因此不再需要“建造范围”脚本
对应功能为“祭坛远距离”和“祭坛区域”
高速脚本BUG说明
高速脚本激活时,无法正常爬梯子
建议修改“坐标”脚本下的移动速度倍数,可避免此问题
退出游戏前,请将建造范围改回较小值或默认值
否则下次启动可能出现长时间或无限加载
若已发生,关闭游戏重新打开即可正常读取存档
建造范围过大(如800)时,建筑组件会暂时隐形,这是延迟导致
所有方块实际存在且有碰撞,稍等即可正常显示
修复可将Y轴数值限制在200以内,游戏适应后Y=400也可正常显示
不要频繁修改建造范围大小
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其他游戏支持
本修改表同时包含以下游戏修改项:
- 《英灵神殿》
- 《神秘海域:盗贼传奇合辑》
- 《半条命2》:道具飞行、连跳、墙面攀爬、空中游泳
- 《半条命:爱莉克斯》:原版连跳
- 《传送门2》:连跳、攀爬、道具飞行
- 《盖瑞MOD》《黑山起源》:旧引擎道具飞行
- 《求生之路》:空中游泳、特殊感染者发光
- 《阿瓦隆陨落》
- 《传送门骑士》
额外功能
- 画面染色:适用于半条命2起源引擎,将控制台变量 mat_hdr_level 从2改为1或0即可
- OBS 配色方案:Yami_Alternative,可替换默认色调
- Steam CSS 颜色:作者在YouTube发布了教程
- 特殊感染者发光:适用于求生之路,始终高亮显示主要目标
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使用方法
1. 从官网下载 Cheat Engine
2. 从Nexus下载本修改表
3. 启动游戏
4. 打开CE并附加到 enshrouded.exe 进程
5. 加载修改表
6. 自由开启功能
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