2026春节快乐!!!!!!RE2改版尸影重现修复版Resurgence of the Dead Shadows
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以下是修复版的改动内容:
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1.下水道添加了道具箱,ADA流程添加了打字机,李昂流程停车场添加了道具箱和打字机.
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2.简单模式和标准模式中,李昂流程的停车场,和克莱尔流程最后的列车控制室,修复了自动存档所引发的问题.
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3.一开始的流程难度略有降低,回警局的流程自由度变得更高,有多条路线可以选择,关键道具有所变化.
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尸影重现MOD说明:
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首先,感谢地狱之城作者irisArch和Biorand开发者Namsku的技术支持与授权,尸影重现是尸影三部曲的最后一作,也是我的收官之作,所以我尽可能的做到完美,令自己满意,不留下遗憾,尸影重现修改了敌人,道具,武器,以及部分的建筑和游戏机制,可探索的地图区域大大扩展,流程的顺序也和原版大不一样,整个游戏的流程长度大约是原版的3倍左右,初体验通关大约要8到10小时的时间.
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对比之前的尸影重生,这次的MOD不会再有道具的软卡关现象出现,道具地图颜色的BUG,门锁和钥匙不匹配,以及雪梨受攻击后会定住,需要重开游戏的现象也不会再出现,以下是MOD的一些特点和注意事项:
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1.游戏前不要进入DLC幽灵生还者模式(注意是"不要进入"),否则会使MOD内容有所缺失.
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2.游戏中使用9毫米子弹和.45子弹的手枪,在缩小准心的情况下,增加了暴击率,不缩小准心时,威力会大幅下降,暴击率为0,clair的武器MQ11,缩小准心时暴击率大幅上升,不缩小准心时暴击率为0,所以,请务必缩小准星后再攻击敌人.
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3.小刀的耐久上限由原来的1000改为了9000,例如,3000耐久的刀会显示为快要断掉的残刀,但是耐久其实是原来的3倍,并且在道具栏中,只有刀的耐久到了1000以下时,才会显示耐久度的变化.
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4.游戏的难度非常高,所以在辅助模式和标准模式下,警局大厅有一些额外的道具可供使用,hard模式则是提供了10个自动存档.
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5.由于游戏机制和道具流程发生了很大的变化,原游戏中看似无用的道具在这个mod里很可能是关键道具,请务必仔细搜索,获取所有道具,使地图的颜色变成蓝色.
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6.即便是hard模式,在合理规划,没有太多操作失误的情况下,弹药也足够消灭所有敌人,所以初次体验时,不要用速通的玩法,否则难度将大大增加.
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