3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 89|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【MOD教程】注解第六篇,quest_main.mbe主线任务、quest_sub.mbe支线任务、arena.mbe高层竞技场

[复制链接]

3

主题

24

帖子

237

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
27
金元
1287
积分
237
精华
0
注册时间
2024-3-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-2-22 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kusile31 于 2026-2-22 18:34 编辑

今天分享下注解第六篇,分别是quest_main.mbe主线任务、quest_sub.mbe支线任务、arena.mbe高层竞技场

第一部分,quest_main.mbe主线任务
解包后获得2个文件,分别是000_main_quest_list.csv、001_main_quest_guide_para.csv

000_main_quest_list.csv,主线任务列表,注解如下
int32 0 任务id
int32 2 任务界面列表顺序
int32 3 任务类别
int32 4 室外迷宫相关?
int32 5 任务名称,文本索引main_quest_title.mbe
int32 6 任务委托人名称?
int32 7 任务描述?
int32 8 任务完成获得金币
int32 9 任务完成获得超常点数
int32 10 任务完成获得物品id1,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 12 获得物品数量1
int32 13 任务完成获得物品id2,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 15 获得物品数量2
int32 16 任务完成获得物品id3,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 18 获得物品数量3
string2 19 地图id
string2 20 地图位置?
int32 21 任务列表显示开关,0关闭,1开启
int32 22 未知
string2 23 时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
int32 24 未知
string2 25 标识id,索引自flag_list.mbe
string2 26 未知
string2 27 未知
string2 28 标识id,索引自flag_list.mbe,任务完成标识

001_main_quest_guide_para.csv,主线任务参数,注解如下
int32 0 任务编号
int32 1 任务id,索引自quest_main.mbe/000_main_quest_list.csv
int32 3 任务进度
int32 4 任务单个进度起始步骤
int32 5~8 中间步骤
int32 9 任务单个进度最后步骤
int32 10~13 未知
int32 14 任务相关数码兽id,索引自digimon_status.mbe/000_digimon_status_data.csv
int32 16 挑战数码兽数量
int32 17 任务相关物品id,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 19 物品数量
float 20 任务限定时间
int32 21 任务下个目标描述,文本索引main_quest_step.mbe
string2 22 地图id
string2 23 列表名称,用于脚本
int32 24~26 未知
string2 27 列表名称,用于脚本
int32 28 未知
string2 29~31 世界地图id,任务引导,索引自worldmap.mbe
int32 32 时间跳跃id,任务引导,索引自worldmap.mbe/005_TimeJump.csv
string2 33 任务起始时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
string2 34 任务终止时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
string2 35~48,同上,2个一组还有7组


第二部分,quest_sub.mbe支线任务
解包后获得6个文件,分别是000_sub_quest_list.csv、001_sub_quest_define_of_failure.csv、002_sub_quest_guide_para.csv、003_timejump_special_guide.csv、004_sub_quest_guide_add_target.csv、005_sub_quest_not_guide_to_theater.csv

000_sub_quest_list.csv,支线任务列表,注解如下
int32 0 任务id
int32 2 任务界面列表顺序
int32 3 任务类别,0支线任务,2室外迷宫任务
int32 4 室外迷宫相关?
int32 5 任务名称,文本索引quest_title.mbe
int32 6 任务委托人名称,文本索引quest_client.mbe
int32 7 任务描述,文本索引quest_outline.mbe
int32 8 任务完成获得金币
int32 9 任务完成获得超常点数
int32 10 任务完成获得物品id1,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 12 获得物品数量1
int32 13 任务完成获得物品id2,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 15 获得物品数量2
int32 16 任务完成获得物品id3,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 18 获得物品数量3
string2 19 地图id
string2 20 地图位置?
int32 21 任务列表显示开关,0关闭,1开启
int32 22 未知
string2 23 时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
int32 24 未知
string2 25 标识id,索引自flag_list.mbe
string2 26 未知
string2 27 未知
string2 28 标识id,索引自flag_list.mbe,任务完成标识
int32 29 御神乐米蕾处室外迷宫显示开关,0关闭,1开启
int32 30 未知

001_sub_quest_define_of_failure.csv,支线任务失败提示信息,注解如下
int32 0 任务id,索引自quest_sub.mbe/000_sub_quest_list.csv
int32 4 任务失败提示信息1,文本索引自quest_step.mbe
int32 5 任务失败提示信息2,文本索引自quest_step.mbe
int32 6 任务失败提示信息3,文本索引自quest_step.mbe

002_sub_quest_guide_para.csv,支线任务参数,注解如下
int32 0 任务编号
int32 1 任务id,索引自quest_sub.mbe/000_sub_quest_list.csv
int32 3 任务进度
int32 4 任务单个进度起始步骤
int32 5~8 中间步骤
int32 9 任务单个进度最后步骤
int32 10~13 未知
int32 14 任务相关数码兽id,索引自digimon_status.mbe/000_digimon_status_data.csv
int32 16 挑战数码兽数量
int32 17 任务相关物品id,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 19 物品数量
float 20 任务限定时间
int32 21 任务下个目标描述,文本索引quest_step.mbe
string2 22 地图id
string2 23 列表名称,用于脚本
int32 24~26 未知
string2 27 列表名称,用于脚本
int32 28 未知
string2 29~31 世界地图id,任务引导,索引自worldmap.mbe
int32 32 时间跳跃id,任务引导,索引自worldmap.mbe/005_TimeJump.csv;特殊id,索引自003_timejump_special_guide.csv
string2 33 任务起始时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
string2 34 任务终止时间轴id,索引自system_time_travel.mbe/000_time_axis_define.csv
string2 35~48,同上,2个一组还有7组

003_timejump_special_guide.csv,时间跳跃特殊指导,注解如下
int32 0 序号
int32 1 时间跳跃特殊id
int32 2 特殊id指向时间跳跃id,任务引导,索引自worldmap.mbe/005_TimeJump.csv
string2 3 进度标识id,索引自flag_list.mbe

004_sub_quest_guide_add_target.csv,支线任务增加目标,注解未知

005_sub_quest_not_guide_to_theater.csv,支线任务无指引去夹缝剧场,注解如下
int32 0 任务编号,索引自quest_sub.mbe/002_sub_quest_guide_para.csv,3个支线收集任务
int32 4 未知
string2 5~9 地图id
int32 10 同int32 4
string2 11~15 同string2 5~9

第三部分,arena.mbe高层竞技场
解包后获得000_arena_list.csv注解如下
int32 0 竞技场挑战界面顺序,对话NPC火山兽
string2 1 挑战名称,文本索引自char_name.mbe
int32 3 战斗顺序
string2 4 发布任务标识id,索引自flag_list.mbe,开放挑战
string2 5 任务标识id,索引自flag_list.mbe,到该任务进度才开放
string2 6 首轮挑战胜利标识id,索引自flag_list.mbe
int32 7 支线任务id,索引自quest_sub.mbe/000_sub_quest_list.csv
string2 9 触发脚本名称,field_arena_before.lua
string2 10 脚本field_arena_before.lua函数名称
string2 11 触发脚本名称,field_arena_after.lua
string2 12 脚本field_arena_after.lua函数名称
int32 13 战斗组别id,索引自battle_enemy.mbe/001_encount_group.csv
int32 14 未知
int32 15 首轮挑战成功获得金币
int32 16 首轮挑战成功获得超常点数
int32 17 首轮挑战成功获得物品id1,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 19 获得物品数量1
int32 20 首轮挑战成功获得物品id2,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 22 获得物品数量2
int32 23 首轮挑战成功获得物品id3,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 25 获得物品数量3
int32 26 重复挑战成功获得金币
int32 27 重复挑战成功获得超常点数
int32 28 重复挑战成功获得物品id1,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 30 获得物品数量1
int32 31 重复挑战成功获得物品id2,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 33 获得物品数量2
int32 34 重复挑战成功获得物品id3,索引自item.mbe/000_item_parameter.csv
int32 36 获得物品数量3

注解第六篇完结,以上如有错误,欢迎各位指正,还有部分列作用未知,希望有明白的大佬在本帖留言,互相交流学习。
到目前为止,我已经分享了六篇注解,涵盖数码宝贝状态,技能系统,道具系统,进化系统,任务系统等。由于本人能力有限,关于战斗系统,地图,模型类等其他注解短时间内不会再更新了。
至于脚本内容说明,等后续有空再说吧,主要是涉猎不深,目前仅理解一些脚本指令,做些简单修改,暂时也不会提上更新日程。
最后,欢迎修改爱好者加企鹅群1007331129交流修改心得,畅玩各种时空异客mod。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-18 10:39 , Processed in 0.028341 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表