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[功能模组] 人人可扒——可从任何生物身上偷窃

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发表于 2026-2-24 11:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-2-24 12:02 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38702

允许你对所有种族进行扒窃,包括儿童、骷髅、尸鬼、雪精灵,以及其他所有可交互对象,同时也支持MOD新增的种族。

本MOD的SKSE版本可在此处获取:《人人可扒SKSE版——可从任何生物身上偷窃》
SKSE版本修复了一个已知BUG——当你潜行靠近英格尔墓穴的英格尔之影,或是收割者巢穴的收割者时,激活脚本会错误触发扒窃界面,该修复通过逆向工程实现。

MOD说明
- 为所有种族动态启用扒窃功能
- 不修改任何原版游戏记录,冲突概率极低
- 采用带ESL标记的ESP文件,不会占用254个ESP加载位中的任何一个

已知问题
当你潜行靠近英格尔墓穴的英格尔之影,或是收割者巢穴的收割者时,会错误触发扒窃界面。
这是因为游戏脚本会通过玩家的激活行为来“唤醒”这些敌人。
该问题已在《人人可扒SKSE版——可从任何生物身上偷窃》中修复。

前置需求
- SKSE64:https://skse.silverlock.org/
- 适配SSE的powerofthree's Papyrus扩展工具(3.1.1及以上版本):https://bbs.3dmgame.com/thread-6580850-1-1.html

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发表于 2026-2-25 18:18 | 只看该作者
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谢谢分享
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