原地址 https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
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这次 REF 框架更新主要集中在三个方向:.NET 功能增强、底层 SDK 修复,以及 RE 引擎和 PAK 加载相关优化。整体属于稳定性提升加针对 RE 系列游戏的专项修复。 第一部分是 .NET 相关更新。新增了 CreateManagedArray 方法,用于在托管环境中创建数组,方便脚本和插件进行数据构建。修复了 Web API 中 invoke_method 对引用类型处理错误的问题,避免远程调用时参数异常。同时修复了 null 类型被误判为 by_ref 的问题,提高方法签名解析的准确性和稳定性。 第二部分是 SDK 层修复。主要是解决类型解析和集合相关问题,避免在运行时出现错误判断或数据异常。这类更新虽然不显眼,但对整体稳定性提升明显,减少脚本报错和奇怪的崩溃情况。 第三部分是 RE 引擎专项修复。移除了 RE9 VR 模式过场动画的黑边,优化了沉浸体验。修复了部分字段读取错误的问题,提升内存结构解析准确性。还移除了 PE 头完整性检测,这对于注入和修改兼容性有明显帮助,降低了校验冲突带来的问题。 第四部分是 PAK 加载优化。改进了 sha3 起始块的查找方式,使 PAK 解析更加稳定。修复了 MHStories3、Prag 以及 RE9 的 PAK 加载问题,提升了文件读取成功率和兼容性。 重点在于 PAK 解析稳定性提升和底层类型修复,有助于减少加载报错和结构解析异常问题。
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