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[分享] 【Mod】原创《火炬之光2(Torchlight II)》原版游戏基础加强模组《大背包、重置药水、双装备栏、宠物装备栏、翻译修正、快捷键》诚邀您的体验!

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发表于 2026-3-10 01:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人比较喜欢原汁原味,之前各种Mod也玩过。所以整合了此Mod,具体内容如下:
  • 特色功能(双装备)对,现在角色可以各部位可以多穿一件装备!
  • 特色功能(敌人显示具体血量)现在敌人可以显示具体拥有的(血量)方便玩家查看!
  • 特色功能(调整新周目NG+及以上更多)调整了原版游戏中每次进入新周目敌人的初始等级上限,加强难度!
  • 特色功能(小幅调整强化敌人)不管选择什么难度,都调整了敌人的强度。老司机可以直接(最高难度)开局!
  • 特色功能(所有职业技能树)现在不管创建什么职业,都可以享受(全职业技能)不用担心玩哪个职业。全能派!
  • 特色功能(大背包)现在(角色背包栏位、仓库栏位、宠物栏位)最大可以翻(30多页)让你不再为收集装备而苦恼,尽情享受吧!
  • 特色功能(修复部分中文翻译错误问题)原版官方翻译(物品防御)实在没搞懂?所以把(物品修正为物理)这样看着就不会那么别扭!
  • 特色功能(宠物可以装备)正常原版游戏,宠物是不能穿戴(其他部位装备的,如头部、衣服等)现在可以为宠物穿上。和角色一样的哦!
  • 特色功能(血条文字、经验条文字、位置优化)原版游戏中,血量大于上万的情况下。文字位置显示错误不全,经验条也是如此。看着别扭所以修复了!
  • 特色功能(新增额外技能了快捷键)由于全职业技能树,所以额外增加了技能栏位。避免技能栏位不够用的烦劳,如果您开修改器全部把技能点满了。还是不够用的!
  • 特色功能(人物属性点、技能点重置药水)现在各大主城,各大(杂货商人)均有售卖。准备好您的金币,随时可以重置。再也不用担心(人物属性点、技能点)加错怎么办?
  • 特色功能(人物属性点、技能点升级额外小幅度提升获得的数量)由于为加强版,所以这方面肯定也是需要加强的。不然前期《最高难度开荒》很难,不是很平衡。所以对此进行了调整!
  • 特色功能(装备强化次数得到了大幅度加强,提升上限)原版游戏只有几次的机会,提升对于玩家来说提升简直是微乎其微。调整了上限,强化等级也高。花费也就越高,带好金币。避免破产!
  • 特色功能(调整了各种装备颜色的词缀,各难度金币掉落数量)现在不管哪种难度下,怪物掉落或宝箱掉落。都有一定几率获得(满词缀上限装备)同时小幅提高了(各种难度下)敌人,宝箱掉落的金币数量!
  • 其他说明(请把此Mod优先顺序排第1名)请不要重复安装其他和该Mod相似重复的功能,否则会直接失效!切记,切记,切记!如果失效,请自行排查检查您目前安装了哪些Mod。挨个取消一一排查方能解决此问题!
建议不要开修改器,素然无味!Steam正版玩家可以直接进入创意工坊搜索:(Original_integration(原版加强))或直接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164325471(直接订阅即可生效)

如果您在使用过程中,遇到什么问题或者更好的建议。可以回帖留言,看到的话会及时解决您的问题!当然也为了(学习版)玩家准备了下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


使用方法:C:\Users\您电脑用户名\Documents\my games\runic games\torchlight 2\mods(把mod文件)丢到此目录就行,如果没有mods文件夹(新建一个文件夹并重命名mods)即可!

Mod效果及Steam订阅如图所示:





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舒服的沙发
发表于 2026-3-10 09:21 | 只看该作者
叹服,,,建议加个血量显示,像这样


另外,请教是否可以把武器技能做成技能石镶嵌到武器上,

变成自定义技能武器?比如冰川,雷霆等等。
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-10 09:39 | 只看该作者
下面技能栏,新增的上一排只显示一半,只看到SHIFT,这个怎么调?
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冰凉的地板
发表于 2026-3-10 09:51 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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发表于 2026-3-10 15:55 | 只看该作者
kakaximo008 发表于 2026-3-10 09:21
叹服,,,建议加个血量显示,像这样




你在我那个营地出售红武的贴子里说的,增加特技,我到现在看了你在这的留言,才算是想明白。
基本上,可以做成宝石或附魔,这两种情形都能实现。
我截了图,你看一下是不是如下图所示。
如果没错的话,你告诉我,要做成附魔还是宝石,哪几个特技,触发机率是多少。

宝石:




附魔:




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发表于 2026-3-10 15:59 | 只看该作者


时至今日,还有如楼主一样推存出新的做MOD,吾心甚慰!
吾道不孤……吾道不孤啊……

好想请楼主教一教如何做UI……
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 楼主| 发表于 2026-3-10 16:12 | 只看该作者
kakaximo008 发表于 2026-3-10 09:21
叹服,,,建议加个血量显示,像这样

看到您这边使用了暗黑UI,界面UI会导致本MOD冲突的!
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 楼主| 发表于 2026-3-10 16:13 | 只看该作者
姚嘞个摇1 发表于 2026-3-10 09:51
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享! ...

感谢,祝您游戏愉快!
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 楼主| 发表于 2026-3-10 16:15 | 只看该作者
kakaximo008 发表于 2026-3-10 09:21
叹服,,,建议加个血量显示,像这样

这方面暂时没考虑,之前血量和蓝量都是显示的。后来为了为接近原版,所以取消了。这MOD不是界面的。仅适合喜欢原汁原味的玩家!
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 楼主| 发表于 2026-3-10 16:24 | 只看该作者
3dm_18808542 发表于 2026-3-10 15:59
时至今日,还有如楼主一样推存出新的做MOD,吾心甚慰!
吾道不孤……吾道不孤啊……

UI方面问题,其实不难。但是打字不好说,可以借鉴国外MOD论坛以及B站有相关这游戏的爱好者做了一期这方面视频。B站视频具体哪个我也忘了,您搜搜看!
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发表于 2026-3-10 16:49 | 只看该作者
sndmxgcnyogg 发表于 2026-3-10 16:24
UI方面问题,其实不难。但是打字不好说,可以借鉴国外MOD论坛以及B站有相关这游戏的爱好者做了一期这方面 ...



我一直以来,都是用复制修改的方法做MOD,在GUITS的使用方面,真的是欠缺。
就连UNITTYPES文件夹中的那些
[BANDIT_BOSS]
        <STRING>NAME:BANDIT_BOSS
        <STRING>CHILD:BANDIT
        <STRING>CHILD1:MONSTER
        <STRING>CHILD2:CHARACTER
        <STRING>CHILD3:ANY
        <STRING>CHILD:BOSS
[/BANDIT_BOSS]

像这类增加项目的东西都做不好,中间那几行不知道怎么空出前面的空格来。
所以,只能复制一个现在的来进行修改。
像要新增一个附魔师,就要用到这个。

你说的B站,我也看过,只看到两个中文的教程,发布者分别是02和b52lpp。
具体的,你有什么线索吗,我好去搜寻看看!
谢谢!
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发表于 2026-3-10 17:15 | 只看该作者
3dm_18808542 发表于 2026-3-10 16:49
我一直以来,都是用复制修改的方法做MOD,在GUITS的使用方面,真的是欠缺。
就连UNITTYPES文件夹中的那 ...

按一下键盘Q旁边的TAB就自然空出来了,大佬
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发表于 2026-3-10 17:20 | 只看该作者
3dm_18808542 发表于 2026-3-10 16:49
我一直以来,都是用复制修改的方法做MOD,在GUITS的使用方面,真的是欠缺。
就连UNITTYPES文件夹中的那 ...

B站有个叫“第九指”的UP主,他有一个《火炬之光2MOD研究》的合集作品,里面有一些简单的UI编辑教程,你可以看一看。我做UI之前也是没找到资料,后面自己胡乱摸索弄出了UI修改,GUTS编辑页面也不复杂,看看视频就会了。游戏系统理论上可以支持主快捷栏翻页+自定义10个快捷键(类似星光那种)甚至更多,搞懂文件夹之间的因果关系搞起来也很简单的。
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发表于 2026-3-10 18:21 | 只看该作者
saleena 发表于 2026-3-10 17:20
B站有个叫“第九指”的UP主,他有一个《火炬之光2MOD研究》的合集作品,里面有一些简单的UI编辑教程,你 ...



谢谢,找到了第九指的MOD研究,学习中。
等过几天真的学有所成了,再来跟大家分享学习心得啊!
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 楼主| 发表于 2026-3-10 18:42 | 只看该作者
3dm_18808542 发表于 2026-3-10 16:49
我一直以来,都是用复制修改的方法做MOD,在GUITS的使用方面,真的是欠缺。
就连UNITTYPES文件夹中的那 ...

就是B站有别人发的视频,您需要找一下。不知道视频是否已删除,楼上两位朋友说的很清楚,UI界面不能只是复制别人MOD文档中的代码,和UI相关的需要动用图层列表。直接复制会有BUG或不生效等问题!
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发表于 2026-3-10 18:55 | 只看该作者
sndmxgcnyogg 发表于 2026-3-10 18:42
就是B站有别人发的视频,您需要找一下。不知道视频是否已删除,楼上两位朋友说的很清楚,UI界面不能只是 ...



是呢,我根据第九指的教程第3课讲的,增加附魔师,弄了一下增加新的单位,但是,弄出来的效果不对啊!

[A00]
<STRING>NAME:A00
<STRING>child:ENCHANTER
<STRING>child1:INTERACTIVECHARACTER
<STRING>child2:CHARACTER
<STRING>child3:ANY
[/A00]


中间几行前面不空格,CHILD几个字母也显示是小写的。

这个我以前看六荒大神的讲义已经试过,现在看了视频,还是搞不来。
想来,要学UI更难了。
要学会弄技能,怕更是难上加难了!
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发表于 2026-3-10 19:52 | 只看该作者
3dm_18808542 发表于 2026-3-10 15:55
你在我那个营地出售红武的贴子里说的,增加特技,我到现在看了你在这的留言,才算是想明白。
基本上, ...

这样看的话,似乎附魔比较好,可以省出孔洞。不过我要指定某个技能的话,似乎只有宝石能实现?

看几位大佬讨论技术问题,像是在看华山论剑一样让人心情澎湃啊!
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发表于 2026-3-10 20:04 | 只看该作者
kakaximo008 发表于 2026-3-10 19:52
这样看的话,似乎附魔比较好,可以省出孔洞。不过我要指定某个技能的话,似乎只有宝石能实现?

看几位大 ...



技能和机率,附魔也能实现!
技能可以选择多个,机率数值随意!
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 楼主| 发表于 2026-3-10 23:09 | 只看该作者

感谢,祝您游戏愉快!
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谢谢谢谢万分感谢

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看起来不错啊,下来试试
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