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[修改] 生化危机:安魂曲 多功能修改ct(内存级自动格挡,自定义武器射速装填速度等功能)

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发表于 2026-3-10 06:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有失效的功能已经基于6号更新后的版本重新制作,如果使用时发现闪退请更新ref框架到最新版本.
旧帖子内容不在更新
后续功能更新都在此贴以网盘形式发布.

添加多种版本的自动格挡功能:

自动格挡使用需知:
全自动格挡目前有两个bug,一个是当玩家受到非处决类的攻击血量变为0时会缓慢倒地进入死亡状态此期间受到攻击依旧会触发自动格挡,尝试引入人物血量状态检测但不知道为何没有生效,在找到明确用于区分死亡状态的标志前暂时无法修复.
第二个bug是里昂开摩托时如果使用自动格挡功能受到狗的攻击会导致人物丢失骨骼动画摆大字建议摩托关不要使用自动格挡。
按住防御的自动格挡则没有以上这两个问题推荐使用。

添加了自定义武器射速和装填倍速的功能:
装弹速度为倍率值默认1表示1倍,值越大装填越快如10就是原本装填速度的10倍,支持小数点比如1.5就是默认的1.5倍装填速度。
自定义射速功能需要先把自定义射速设置为开,然后在下方地址填写自己想要的速度,值为间隔值越小开火间隔越小0等于无间隔,自定义后对所有武器生效。


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 楼主| 发表于 2026-3-10 07:11 | 只看该作者
本帖最后由 tharsday 于 2026-4-2 07:02 编辑

使用注意:如果发现功能无法勾选,请使用64位版本的ce,32位版本可能无法读取完整游戏数据导致功能无法激活。另外所有功能最好在标题页面或者进入游戏后人物可操作时激活,不要再读档加载的页面激活功能容易导致报错。
另外补充所有功能最好在进入游戏人物可操作时在激活,在标题界面激活可能会报错。

更新说明:
新增超级处决功能。
超级处决说明:取消枪处决发动的所有条件,可以无视血量无视位置角度背后也可直接处决敌人,马格南 狙击步枪 霰弹枪取消了要求敌人攻击时才能发动的限制只要满足血量需求可直接发动处决。处决发动血量可选择三种模式:关闭为游戏默认血量限制,无视血量发动和自定义血量发动。
默认血量限制改为预设1可自定义想要的倍数,默认1倍为武器预设,可在下面的倍率地址填写自定义倍数比如1.5就是武器默认的1.5倍全武器生效,地址会根据当前装备的武器自动读取和设置处决血量.
.自定义设置一个值,敌人血量低于自定义的值即可直接处决。
注意自定义血量发动设置的值低于武器预设的则按照武器预设发动,比如马格南发动处决要求敌人血量低于1000如果自定义的值低于1000则会按照武器预设的1000来发动处决,举例:当前使用手枪或者冲锋枪,自定义设置为300高于手枪和冲锋枪的默认限制,则按照自定义300的血量限制发动处决,马格南 狙击步枪 霰弹枪的默认限制高于300血量则按照武器的默认限制发动,此功能会根据当前使用武器自行判断是否按照自定义的血量设置发动处决.ct下载在一楼网盘里。
全自动的处决功能正在开发中
新增合成无视材料功能(绕过材料检测),开启后合成依旧会消耗材料只是材料不够没有材料也可以合成不包含解锁配方。修复了旧版本自定义武器开火间隔设置的值大于冲锋枪默认时导致冲锋枪射速变慢甚至变成单发模式的问题,现在增加了代码检测当自定义的值大于武器预设时则不会生效依旧按武器默认射速开火。已经修复了合成无视材料功能的闪退问题现在可以全程开着用了。
所有功能已经更新到1.112版本对应15号的更新。使用需要ref框架更新到最新版本.

补充:脚本中红色部分为说明不需要激活,部分脚本中的灰色地址为读取显示而已也不需要修改改了也无效,所有紫色项目才是功能。
本次更新内容:
超级处决添加了处决必定暴击(触发处决时对于非固定变异的丧尸百分百爆头,但是部分丧尸会变异的即便暴击也是无法爆头的需要等他变异后最后一击才会爆头)只对枪械处决生效普通射击无效功能需要单独激活。
添加了武器动态编辑功能,可编辑武器的暴击率 硬直率 伤害等,设置后所有武器生效。另外添加了单独的暴击模式可双击下拉选项选择(最后一枪暴击和全程暴击)
最后一枪必定暴击(选择此模式后脚本会读取当前武器的伤害并对比敌人的血量当敌人血量低于或者等于下一枪的伤害时则必定触发暴击推荐使用,不影响正常触发的暴击率)枪械处决的必定暴击,和射击必定暴击两者完全独立互不影响,前者只对枪械处决时生效,后者只对普通射击时生效。
武器动态编辑只需要往紫色地址中添加数值就行,默认0代表使用游戏预设的倍率,在地址栏双击填入想要的任意数值即可生效。上面的灰色地址只是负责读取显示的不用修改改了也无效.

所有功能已经更新27号对应游戏1.2.0版本已经修复更新(合成无视材料的功能)使用需要安装网盘里最新的23号版本的ref框架.新增功能看上面红色说明.

本次更新新增功能:
体术处决无视血量(靠墙踩头):
本功能可以取消踩头处决的触发血量限制,同时对变异为疱头的丧尸也能触发踩头处决。本功能目前为实验性功能暂时放出来尝鲜用用,另外开启本功能也会影响枪械处决当敌人硬直时可直接瞄准开枪触发枪械处决也可在靠墙位置直接体术处决。









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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!你说的观点我也很支持!
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这个太牛逼了!更新了啊。
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