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[MOD] UI信息套件2 衍生分支版(附汉化)(2026-04-09更新)

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发表于 2026-3-10 16:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-10 10:27 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/43127

这是UI信息套件2的衍生分支版本,新增了多项功能并修复了已知BUG。

前置需求
SMAPI - 星露谷物语MOD API 4.1.10及以上版本

为什么推出衍生分支?
由于上游原版的开发进度放缓,本分支旨在通过修复遗留问题、补充玩家刚需的缺失功能,让这款MOD持续更新维护。本MOD的全部核心创作功劳都归于原版开发团队。

感谢Annosz、tqdv、drewhoener、cdaragorn,以及多年来开发和维护UI信息套件2的所有贡献者。正是他们的工作,奠定了本MOD的全部基础。

---

更新日志
绝大多数新增功能都可在游戏内的MOD选项菜单中开启/关闭。

v2.5.1
- 为作物添加彩色提示框,提升信息可读性,便于快速查看
- 为已知树木类型新增聚宝盆人心果树的适配
- 将升级音效文件LevelUp.wav转换为LevelUp.ogg格式,缩小文件体积

v2.5.0
- 设置项改为全局生效
- 所有设置项从单存档独立文件,整合为单个全局config.json配置文件,对所有存档统一生效
- 存档内data文件夹中的旧版单存档设置文件,会在首次加载时自动重命名为.json.old,方便玩家参考
- 所有设置项已完整适配通用MOD配置菜单(GMCM)

v2.4.9
- 背包内的布告栏图标,在有可接取的每日任务时,会显示感叹号标记
- 背包内新增特殊订单、齐先生特殊订单面板图标,有新订单可接取时,会显示带动画的感叹号,点击图标即可直接接取新的特殊订单
- 新增选项,可在新版四叶草幸运图标与经典骰子图标之间自由切换

v2.4.8
- 将骰子幸运图标替换为自定义的四叶草精灵图,包含8个幸运等级,覆盖幸运护符与神社祈福带来的极端幸运值
- 新增芬吉尔简易经济MOD适配:物品售价提示框不再与该MOD的供需条重叠

v2.4.7
- 将“显示作物与木桶剩余时间”选项,拆分为“显示作物与树木剩余时间”、“显示机器与木桶剩余时间”两个独立选项
- “显示炸弹范围”改为独立选项,不再嵌套在“显示稻草人与洒水器范围”选项下
- 修复社交页面未完全加载时,打开社交标签页可能导致的游戏崩溃问题
- 新增社交页面未就绪时的警告日志,便于排查MOD冲突
- 修复非英语语言环境下,钓鱼节(鳟鱼大赛、乌贼节)名称未显示翻译文本的问题

v2.4.6
- 为增益效果持续时间计时器,新增透明度脉动效果与自定义颜色
- 降低任务计数器的透明度,使其更好地与背景色融合
- 修复自定义灌木MOD中,提示框显示名称错误、或不显示名称的问题

v2.4.5
- 选项菜单内新增图标排序功能
- 在增益图标下方显示效果持续时间计时器
- 优化经验条与经验获取提示的字体显示效果,提升视觉质感
- 修复背包界面中,鼠标悬浮、拾取物品时,日历与布告栏图标变为隐形的问题
- 修复使用更好的游戏菜单MOD时,社交页面宽度显示异常的问题
- 修复放置在地板上的花盆,无法显示悬浮提示文本的问题

v2.4.4
- 将日历与布告栏拆分为两个独立图标,使用游戏原生物品精灵制作,对内容补丁(Content Patcher)的适配性更强
- 修复多人游戏中出现重复生日图标的问题
- 修复收集包物品检测,未包含废弃乔家超市的遗失收集包的问题

v2.4.3
- 收鱼时始终显示鱼的种类名称(无需装备声呐浮标即可生效)
- 新增可选功能:鱼图标上覆盖品质星级,实时显示完美捕获的加成效果

v2.4.2
- 优化更好的游戏菜单MOD的适配兼容性

v2.4.1
- 优化多云天空框架的适配兼容性:天气图标现已支持天气奇观等MOD新增的自定义天气

v2.4.0
- 今日或明日有节日/活动时,会显示对应提示图标
- 新增选项:必须每日观看电视,才能解锁幸运值/天气图标的显示

v2.3.9
- 新增直接打开MOD选项菜单的快捷键(默认:F8)

v2.3.8
- 书商到访小镇时,会显示对应提示图标
- 所有技能达到10级满级后,显示精通经验条与经验获取提示
- 旅行商人处有收集包所需物品时,旅行商人图标会显示收集包物品提示
- 日记图标下方显示当前任务数量
- 酱料女王的配方,改为显示带有迷你电视覆盖层的专属图标
- 修复蘑菇原木与苔藓种子的效果范围显示错误的问题
- 修复果树掉落物,对星期条件、非日期条件(如“户外区域”)的解析错误问题
- 修复完成社区中心、或选择乔家路线后,仍会显示社区中心收集包提示框的问题
- 修复生姜与青葱被识别为“未知作物”的问题

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发表于 2026-3-10 16:22 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-11 10:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-3-11 16:05 | 只看该作者
2026-03-11更新
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 楼主| 发表于 2026-3-12 16:04 | 只看该作者
2026-03-12更新
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 楼主| 发表于 2026-3-14 18:51 | 只看该作者
2026-03-14更新
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 楼主| 发表于 2026-3-17 19:02 | 只看该作者
2026-03-17更新
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 楼主| 发表于 2026-3-18 15:42 | 只看该作者
2026-03-18更新
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 楼主| 发表于 2026-3-19 17:57 | 只看该作者
2026-03-19更新
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感谢分享UI信息套件2
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发表于 2026-3-20 22:01 | 只看该作者
D适配:物品售价提示框不再与该MOD的供需条重叠

v2.4.7
- 将“显示作物与木桶剩余时间”选项,拆分为“显示作物与树木剩余时间”、“显示机器与木桶剩余时间”两个独立选项
- “显示炸弹范围”改为独立选项,不再嵌套在“显示

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 楼主| 发表于 2026-3-21 18:39 | 只看该作者
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