3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 124|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[综合讨论] 历战王锁打完了,感觉荒野团队的后期运营能力太弱了

[复制链接]

28

主题

1953

帖子

2480

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
100
金元
20798
积分
2480
精华
0
注册时间
2013-4-24

龙年勋章

跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-3-16 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 i28236842 于 2026-3-16 01:19 编辑

德田让怪猎再次伟大,但是在荒野上面,机械武器就是最大的败笔


怪猎核心的收集要素,素材武器,各种不同的外观,外观附带的一些武器特性,这就是强度+暖暖党一起追求的那种搜集达成的快感


从最开始的机械武器,还有一些素材武器可以替代,到巨戟龙强化机械武器彻底废掉素材武器,成为国产手游里面最初级的数值培养路线,但是深度和广度又不如国产手游(坑归坑,在留存玩家,保持在线率,持续逼氪这方面国产劣质手游的运营水平暴打德田这个项目组)

要我说后续还想动武器的话,就搞个龙灯强化系统,直接附魔,强化,随便叫什么词都可以,进行素材武器的改造,让外观更具特色,特效更足(mod改造基本都是这种思路),数值方面不想学国产劣质手游那么膨胀就收着点去做,想推共斗联机就给奶片,属性麻痹顺面毒双刀,属性斩裂贯通驽等辅助玩法深化一下,学一学那些单机圈看不起的网游做法。

说白了,巨戟龙机械武器就是网游玩法,但是是国产20年前的初级重复刷材料重复洗练的低阶玩法,既没有本体素材武器培育的高端个性,也没有国产网游的持续吸引人,两边不讨好

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 21:23 , Processed in 0.027338 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表