。。。。请先备份你的Engine.ini。。。。 ------------------------------------------ 克莱尔·奥布斯库尔:第33次远征——终极引擎调整
经过一年多对40+其他UE5游戏的反复迭代,我想分享我对这款游戏的最终、优化的自定义“Engine.ini”“方案。
我的目标是尽可能多地进行优化(包括CPU/GPU/内存/SSD),以消除大部分卡顿,提升性能,降低输入延迟,提高画面清晰度(例如优化胶片颗粒、运动模糊、消除色差、优化DLSS/FSR升频和抗锯齿、减少重影和闪烁),同时避免视觉损失或出现故障或崩溃。
如果你想知道每一个优化具体做了什么,它们的综合结果是什么,可以看看这里
,在“VRR”和“无VRR”模组变体中选择什么? VRR代表可变刷新率,可以对应NVIDIA的G-Sync或AMD的AMD自由同步。 你需要在NVIDIA/AMD控制面板和显示器本身(显示器/电视)上都确认它是否都被启用了。 如果两者都启用了,就用这个改装的“VRR”版本。 如果不行,就用“无VRR”版本。 至少 打开一次游戏然后关闭,然后你可以直接下载/解压我的Engine.ini粘贴进去:
%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\WinGDK
(仅限Xbox / Game Pass版本)(
按Win + R,输入上方路径,点击回车直接打开文件夹)
然后右键点击 -> 属性 -> 确保“只读”框被选中 -> 应用/确定
仅限Steam和GOG版本:
前往并粘贴到:
%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows
(按Win+R,输入上方路径,点击回车直接打开文件夹)
然后右键点击 ->属性 -> 确保“只读”框被选中 -> 应用/确定
(卸载只需删除Engine.ini,游戏下次启动时会使用默认选项)
不要和其他“优化”模组 一起使用(其他模组兼容)
ClairObscurFix 和我的模组一起用。
关于更多PC/Windows优化,我也强烈建议参考my:
PC Gaming: Optimized - The Ultimate Guide(包括NVIDIA/AMD CP + G-Sync/Freesync + HDR最佳设置)。
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