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本帖最后由 neil0512 于 2026-4-5 21:31 编辑
代码开源github地址:Zh-Can/Unity-Mod
基础功能:
1. 开关类功能:
抄书一天:抄书默写直接 1 天完成 研究一天:门派科技 1 天完成
指点满级:指点NPC角色时,直接将对应武学升至10级 传授满级:向 NPC 传授武学 / 技能时,直接将对方对应技能拉满
探险耐力锁定:探险玩法中,耐力值锁定不消耗,可无限探索 真的无限交互:NPC 交互次数无限制,无限指点/传授/对话/学习技艺
必定获得完本:获得到背包的秘籍必是完本(之前满世界都是完本) 必定红色珍宝:新逻辑,获取到背包后才变成红色珍宝
偷师必成功:偷师100% 成功率 好感度不会减少:玩家与 NPC 的好感度只会增加,不会因任何行为降低
建筑升级资源零消耗:门派建筑升级、建造时不消耗任何资源 建筑升级移动拆除 1 天:建筑升级、移动、拆除的时间直接缩短为 1 天
门派功绩 9999:非本门功绩直接锁定为 9999 一眼鉴宝:鼠标移动到珍宝上,直接看到真实的价值和4项品质
卖艺自动鉴宝:随便选一个点确定就是最大价值 按R刷新突破属性:凑数用的,为了对称,这里加了roll烹饪、炼药等
传授任意技能:现在传授不受身份等级影响了,这个功能给只有在想特定给高于身份的功法时再开启
遗忘任意武学:现在能遗忘所有学过的,满级也可以,之前只能遗忘0级武学,在灵州莫高窟遗忘
2.倍率和倍数功能(倍率都可以填小数,倍数都是必须是整数,数量、天数这些肯定也是整数了)
获得好感倍数:获得的好感度 x 倍数 获得金钱倍数:获得的金钱 x 倍数
练功倍率:练功场修炼经验值 x 倍率 闭关倍率:闭关修炼经验值 x 倍率
实战倍率:对战获得的理论经验和战斗经验 x 倍率 中元鬼市商店刷新等级:按R刷新,可以指定刷新等级,默认13.5
读书倍率:读书获得的经验值 x 倍率 突破倍率:突破的最终分数 x 倍率
队友离队时间:默认是30天,可以修改,改为-1时永不离队 天赋最大数量:默认15,可修改
物品负重倍率:重新计算每个物品的,原重量 x 倍率 装备负重倍率:重新计算装备重量,原重量 x 倍率,需要取下在带上
拍卖会品质倍率:原品质 x 倍率,白色拍卖会也能卖大红了 拍卖会物品数量:默认-1,代表原游戏方案的随机数量,修改后指定数量
武学修习数量倍数:原武学数 x 倍数 (不会影响晋升武学数量) 烹饪铸造炼药倍率:原评分 x 倍率,改的大了必出红,如100
生活经验倍率:原各项生活技艺获取经验 x 倍率,npc也生效,故意的 生活潜力倍率:向NPC请教技艺潜力值 x 倍率,这个虽然是倍率,但是尽量填整数
好感度上限修改:可以修改好感上限了 特殊建筑上限数:默认5个,现在可以突破了
淬毒值倍率:功能超变态,属性跟淬毒值绑定的,一起翻倍。。。 淬毒消耗率:应该是的,默认是0.8,
斗酒一回合胜利:喝一杯酒点下一轮直接获胜。
时间暂停:天数不走了
修改完倍率和倍数功能必须点保存修改才能生效
3.测试项目
1.读取到人物后,“人物”后会显示,人物名称:人物ID。成长值不知道是不是真的,随便看看就好
2.给读取到的人物加天赋点数,给自己加也行
3.点读取人物后,会读到马和马鞍的数据,修改后,点击保存,修改数据
4.读取到人物后,可以给人物设置潜力值和属性值。当然还有给自己或NPC突破上限
5.突破方案一,在突破界面,点击获取当前武学突破随机值后,后面的框就是显示类似1,2,3,4,5这样的值,代表会从中选择3个让你突破里面选,可以参考属性ID
自己指定的话,修改好你要的属性ID(必须至少3个),勾选指定随机值,再到游戏中点击突破,你就会发现你想要的值了。
6.突破方案二,比较无敌,因为不仅可以指定你要的突破属性,还能修改属性数值,比如连击直接+100%。
用法就是先参考属性ID,填一个值,然后填属性数值,这里你要知道六维数据一般是加整数5,连击这种是加百分比的,填好后,勾上指定突破属性类别后
在游戏中,突破并随便选一个附加值,最终你会看到加的是你指定的属性和数值。
7.指定获得的红色材料属性,这也无敌,必须按提供的格式去写,格式:属性ID1=数值;属性ID2=数值...(3个.是省略号。。。可以配很多)
填好数值后,勾上必获得红材料,然后直接去材料店购买任何品质的材料,都是大红材料,并且属性是你指定的。
8.修改友人/结义/情侣数量上限,框内填值即可
9.新游戏,创建任务属性点数修改999
10.打上获取天赋没有前提要求后,你可以直接学红色天赋,不需要前置,也不存在天赋冲突或存在同类
11.仙霞派初始地块最大化,必须新开档,勾选后新开档,可以选择要不要城墙,不要城墙多了写地块,但是丑了点
4.门派特性添加
勾选保存,剧情模式和自由模式都生效,可以在右上角门派概要里查看,
但是剧情模式下门人是无效的,只有玩家自己生效,还有个别效果不起作用,不知道为啥
难免可能有bug,有了提
3.6预计加入全建筑效果倍数
2026-04-05
3.5更新:
1.UI大改
2.修复:
(1)修复淬毒不减 开关不生效的bug
(2)修复城内鼠标在选项离开上时崩溃bug,感谢大佬github:Zephdyn/3DM:ALpha喇嘛 提供的帮助
3.重复功能去掉了一部分
(1).去掉了女女结缘功能
@429050398,【原创Mod】七夕和结缘忽略性别限制 - 《龙胤立志传》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
大佬写的更好
(2)去掉了天赋最大数量设置,属性上的修改
@薄暮光光 【原创MOD】队友管理器,更换武学装备,私宅点天赋,增加天赋上限,npc自动晋升身份,修改npc姓名,根据战力跳过战斗,好感不减,遗忘技能天赋等功能,4/4更新 - 《龙胤立志传》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
这里有了,我就去掉了,防止谁的生效谁的不生效了
4.新增:
(1)新档天赋点数999
(2)新档天赋选择无要求
2026-04-02
3.4.1 更新:
感谢大佬github:Zephdyn/3DM:ALpha喇嘛
提供的完全修复鼠标点穿modUI的问题
3.4 更新:
1.添加跳过战斗,进入战场后原跳过显示出来了,跳过还是根据战斗评分的,分不够跳过打不过
2.潜力不在限制
3.淬毒不减,修改了逻辑,当战斗结束时,恢复战斗前的淬毒值
4.两种不限制上限的方式。这两种方式开一个就好了,开两个就是
(1)一种轻微修改,有潜力限制,必须加上限才能继续往上增加属性
(2)另一种直接突破上限,无潜力限制,只要大于潜力值就增加属性
另外:拍卖会倍率说明:测试仍然生效,但是生成的物品不像以前一样全能红了,应该新加了限制
3.3 更新:
1.非本门功绩倍率
2.测试项-所有物品品质是红
3.添加自定义快捷键
配置文件 MelonPreferences.cfg
# 使用组合键
_useModifier = true
# 键1
_key1 = "LeftAlt"
# 键2
_key2 = "E"
3.2.2更新:
1.修复难度倍率保存失败的bug
2.新增珍宝等级不变,但是4项品质变红的功能
3.2.1更新:
在测试项页面
添加了刷新限制,但是未完全测试,有兴趣去测试下
玩家个人限制刷新:
- 拆解装备次数- 击杀次数- 缉拿恶名玩家- 赌博次数- 宴会次数- 门派宴会- 看病次数
- 卖艺次数- 指导次数- 挑战武馆- 特殊减少恶名- 特殊增加声望- 获取天赋点- 挑战次数
- 购买区域信息- 捐款治理- 刷新悬赏
门派限制:
- 本月是否已攻打门派- 攻打资源点次数- 获取资源次数- 增加其他门派好感- 减少其他门派好感
- 获取弟子次数- 管理次数
3.1:2026-03-29新增:时间暂停,斗酒一回合胜利,女性恋爱自由,界面和字体大小调整
修复:淬毒相关的bug,点击穿透到游戏界面(不怎么会改,尽量改了)
3.0:2026年3月28日更新1.增加重置按钮,当所有输入项为初始值时 不锁定值,防止mod冲突。
2.增加获得门派特性功能,添加了查看所有门派基本信息的门派特性
3.特殊建筑禅宗道法修行类似的倍率
4.修复了ui互动时总是受游戏影响
5.按R重roll烹饪、药品
6.淬毒值倍率,淬毒消耗率 默认80%
用法:
1.左边的alt+e 打开/关闭 界面
2.去下载melonloader前置,这里我补个百度云链: https://pan.baidu.com/s/1Rvi_tIhnQX0yxz1D9EfrhA?pwd=t5qb
3.压缩包内的dll解压到 LongYinLiZhiZhuan\Mods 文件夹下就好了
游戏更新后个别人可能突然用不了mod了,这里推荐用melonloader.install 工具 reinstall下可能就好了
MOD下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1YqVlRqxTaUDy6nlFxWEK5A
提取码:
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