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楼主: 还是微笑吧
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[MOD] 【MOD】自用轻松LYMod 4.6

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发表于 2026-3-29 09:55 | 只看该作者
功能越来越强大了啊,膜拜。
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发表于 2026-3-29 10:03 | 只看该作者
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发表于 2026-3-29 10:25 | 只看该作者
忘记放提取码了大佬。
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 楼主| 发表于 2026-3-29 10:28 | 只看该作者
mlszq1314 发表于 2026-3-29 10:25
忘记放提取码了大佬。

提取码:wwrx
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发表于 2026-3-29 10:47 | 只看该作者
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发表于 2026-3-29 10:52 | 只看该作者
持续更新增加内容,太牛皮了
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发表于 2026-3-29 10:58 | 只看该作者
淬毒消耗率修改还是没效果
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发表于 2026-3-29 10:59 | 只看该作者
"物品负重倍率:重新计算每个物品的,原重量 x 倍率 " 似乎有点问题,比如设置0.5以后,从仓库里取一个东西  当前背包已有重量会X0.5(比如背包480/600,480会X0.5变240),然后下次再取一个,会再X0.5,多次重复之后 会变得很低,这时候单个物品重量似乎并没有变,把一些物品放仓库里,当前背包重量会变成负数。另外重量倍率对仓库里物品似乎不生效。
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 楼主| 发表于 2026-3-29 11:05 | 只看该作者
poinextdoor 发表于 2026-3-29 10:59
"物品负重倍率:重新计算每个物品的,原重量 x 倍率 " 似乎有点问题,比如设置0.5以后,从仓库里取一个东西 ...

那应该怎么做?我现在就是不知道怎么改
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发表于 2026-3-29 11:10 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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撒旦撒
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发表于 2026-3-29 11:17 | 只看该作者
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发表于 2026-3-29 11:18 | 只看该作者
感谢分享!!!!!!
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发表于 2026-3-29 11:25 | 只看该作者
谢谢大佬

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发表于 2026-3-29 11:28 | 只看该作者
还是微笑吧 发表于 2026-3-29 11:05
那应该怎么做?我现在就是不知道怎么改

这样的话,不改感觉问题也不大,最终重复多次之后 实际相当于把当前背包已有重量清零,也能满足负重不够用的需求。话说 如果这项功能改成 增加最大负重X  或者最大负重X倍 是否可行(不太确定拆装马匹马鞍会不会出别的问题)。
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发表于 2026-3-29 11:30 | 只看该作者
大房间号束带结发哈市会计法
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发表于 2026-3-29 11:31 | 只看该作者
懂法守法萨法
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发表于 2026-3-29 11:32 | 只看该作者
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