基于隔壁大佬分享的CT表做的
感谢各位大佬
NG4 Mod 使用说明(忍者龙剑传4)
本 Mod 为《NINJA GAIDEN 4》提供战斗增强功能,支持通过配置文件灵活调整。
请严格按照以下说明操作,以确保 Mod 正常运行。
ini 文件编辑注意事项
使用 Windows 记事本、VS Code 或 Notepad++ 编辑即可
只修改等号 = 右侧的数字或 0/1 开关值
不要删除 [Section] 行或注释行(以 ; 开头)
不要在值字段中输入中文或特殊符号
保存后文件应保持 ANSI 编码 + CRLF 换行(win11记事本默认满足)
文件放置位置
假设你的游戏安装在:
E:\steam\steamapps\common\NINJAGAIDEN4\ ,
则必须将以下文件放在 该目录下(与 NINJAGAIDEN4-Steam.exe 同级):NG4Newbie.ini lazyLoad.ini dinput8.dll
NG4Newbie.ini 配置文件(首次运行自动生成,也可手动创建)
⚠️ 重要:
dinput8.dll 与 2个INI 文件必须与 NINJAGAIDEN4-Steam.exe 在同一目录,否则 Mod 无法读取配置!
NG4Nb.dll放置在游戏根目录的《dllMods》文件夹里,如果没有请手动创建
使用 dinput8.dll 注入器
首次运行时,Mod 会自动在游戏根目录生成 NG4Newbie.ini。
关闭游戏后,可用记事本编辑 NG4Newbie.ini 调整参数。
重新启动游戏并注入 DLL,新配置即生效。
NG4Newbie.ini 配置说明
以下是完整的默认配置内容及说明:
[Settings]
EnableInfiniteStaminaParry=1 ; 1=影响相击判定,0=关闭
EnableGuaranteedClash=1 ; 1=影响相击判定,0=关闭
EnableInfiniteParry=1 ; 1=简易格挡判定,0=关闭
ParryValue=50.0 ; 格挡判定阈值(默认修改为50.0)
[Damage]
EnableGlobalDamage=1 ; 1=启用全局伤害倍率,0=关闭
GlobalDamageMultiplier=1.5 ; 全局伤害系数(建议1.0~3.0)
EnableSkillDamage=1 ; 1=启用技能伤害倍率,0=关闭
SkillDamageMultiplier=1.3 ; 技能伤害系数(建议1.0~3.0)
[Defense]
EnableDamageReduction=1 ; 1=启用受伤倍率(注意:数值<1表示更痛),0=关闭
DamageTakenMultiplier=1.2 ; 受伤倍数(1.0=原版,1.2=少受20%伤害,1.3=少受30%伤害)
[Dodge]
EnableAlwaysParryDodge=1 ; 1=伪自动相击(无视动作,默认开启),0=原版
[Clash]
EnableRedClashFrames=1 ; 1=延长红刀判定窗口,0=关闭
RedClashFrameMultiplier=11.0 ; 红刀判定帧数倍率(默认修改为11.0,越大越容易判定)
[Stamina]
EnableSkillCostReduction=1 ; 1=启用技能气耗调整,0=关闭
SkillCostMultiplier=1.6 ; 技能气耗倍数(1.0=原版,1.6=降低60%,2.0=几乎无消耗,有5%—10%误差)
[Misc]
EnableSingleSlot=1 ; 是否将饰品佩戴要求都改为1个格子(1=开启,0=关闭)
EnableAutoChargeRelease=1 ; 是否启用蓄力自动完美释放(1=开启,0=关闭)
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故障排查:
| 问题 | 解决方法 |
|------|--------|
| 修改 INI 后无效 | 检查文件是否在游戏根目录;查看 `NG4Mod.log` 确认加载路径 |
| 游戏崩溃 | 检查注入时机(建议游戏主菜单后再注入);降低倍率数值 |
| 无法生成 INI | 手动创建空文件 `NG4Newbie.ini`,确保有写入权限 |
| 配置被重置 | 不要用带 BOM 的编辑器(如旧版 VS)保存 INI |
祝你在《忍者龙剑传4》中畅快战斗,刀刀红光,闪避如风!
—— Mod by Qwen & You
另外顺便打包了“饰品变一个格子”和“蓄力自动完美释放”
理论上来说直接解压出来全部复制/覆盖/到游戏根目录即可使用
(如不作调整,可能会与其他MOD发生冲突)
包内另有使用说明
我的DLL没加密,欢迎各位大佬修改/分享/增加/完善功能