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[功能大修] Shades沉浸式搜刮系统(可剥取并搜刮已装备护甲)(附汉化)

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发表于 2026-3-17 16:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8383

可从被你击倒的敌人身上剥取所有已装备的护甲与衣物!也可一键全搜刮所有物品。无需设置任何特殊快捷键,也无需使用控制台指令。可从被击晕的目标身上窃取物品,无需进行扒窃操作,也不会惊醒目标!

主要功能
PC与Xbox端的贝塞斯达.net版本可在此处获取
可从被击倒的敌人身上搜刮所有已装备的护甲、衣物与各类装备!无需再对失去意识的目标进行“扒窃”——直接拿走物品就行,他们还能怎么样?

使用说明
首次安装本MOD后,等待10-30秒,当你靠近死亡或失去意识的NPC时,会根据你启用的MOD设置,出现额外的可操作按钮……

【剥取】:将NPC身上所有穿戴的物品卸下,显示在其物品栏中——不会自动搜刮/拾取任何物品。
【全搜刮】:卸下NPC身上所有穿戴的物品,并将所有战利品转移至你的飞船、选定的队友或你自己身上——具体目标取决于你在【游戏玩法选项】菜单中设置的MOD偏好。信用点始终会由玩家本人拾取。
【搜刮/转移】:对准失去意识的NPC时出现,该功能将替换针对无意识NPC的扒窃机制,你可在不惊醒目标的前提下,拿走其物品栏中的任何物品,以及已装备的帽子、武器或背包。衣物与护甲仍会保持装备状态,无法移除。

在零重力区域:你需要以极慢的速度移动,操作选项才会显示。你也可能需要先移开视线,再重新对准目标,才能刷新按钮显示。做此限制是因为搜刮按钮可能会干扰零重力环境下的移动操作(上下移动),在零重力战斗中影响会更严重。

更多详情
功能特性
- 所有功能均为可选,可在游戏暂停菜单的【游戏玩法选项】中进行设置
- 搜刮死亡NPC时,新增额外的按钮/提示,可剥取其已装备的物品以供拾取(默认开启)
- 搜刮死亡NPC时,新增额外的按钮/提示,可一键将所有物品搜刮至玩家身上(默认开启)
- 若将【全搜刮】的接收目标设置为队友,靠近队友时会出现额外按钮,可将其添加至战利品接收列表中
- 在恶劣环境中,被剥光装备的死亡NPC约5秒后会显示对应的环境视觉效果(默认开启)
- 在恶劣环境中,被剥光装备的死亡NPC约5分钟后会显示尸体长期腐烂效果(因视觉效果较为简陋,默认关闭)
- 替换针对无意识目标的“扒窃”机制,改为直接窃取物品(默认开启)——但仍无法获取目标已装备的护甲与衣物
- 无需设置任何特殊快捷键,也无需使用控制台指令
- 仅对正常成年人类NPC生效——儿童、远古尸体与大多数路人NPC不受影响

本MOD不会
- 修改任何其他技能
- 修改任何侦测或潜行机制
- 修改战利品表——新增的可搜刮物品均为NPC原本已装备的物品
- 对儿童、远古尸体与大多数路人NPC造成影响

已知问题
我目前已知的问题如下:
- 有时重新进入你曾剥取过NPC装备的区域时,这些NPC会只剩悬浮的头部。最新版本已尝试修复/优化该问题,但我在自己的游戏中无法复现此BUG。该问题的根源是游戏机制:在恶劣环境中,NPC(包括死亡的NPC)必须装备太空服,这就导致游戏只会渲染被标记为太空服的衣物,甚至不会渲染清凉体模型。我通过强制NPC装备一套“清凉体”太空服来规避此问题,但不知为何,后续它们会随机卸下这套装备。希望目前已彻底修复该问题。
- 护甲物品重复——并非本MOD的问题,详见下方相关常见问题解答……

常见问题解答
为了节省双方的时间,以下是常见问题及对应解答:

问:需要设置什么样的加载顺序?
答:任意加载顺序均可,本MOD无任何前置依赖。

问:安装MOD后没有任何反应?
答:你是否等待了足够的时间?首次安装后,加载存档需要10-30秒,MOD才会完全激活并正常运行。大多数MOD都是如此,且理想情况下,你应仅在角色处于安静区域、附近NPC与动态事件极少时安装MOD。

问:可以修改操作按键吗?
答:很遗憾,不可以。为了实现最大的游戏版本与MOD兼容性,我使用了游戏内置功能,在满足特定条件时通过特长解锁额外按钮。据我所知,无法修改对应的操作按键,且靠近可互动物体时,最多仅支持4个操作按钮,游戏会按照以下固定顺序调用对应按键的映射:
【激活/使用/交谈】
【换弹/转移】
【跳跃】
【蹲伏】

问:可以做成像《上古卷轴》和《辐射》系列那样,拿走什么NPC就会卸下对应的装备吗?
答:很遗憾,不可以。出于某些原因,《星空》做了一个设计改动,玩家无法从NPC身上搜刮已装备的护甲与衣物,因此也就无法实现流畅、沉浸式的逐步剥取效果。此前有其他MOD(如《Stripping Armor》)通过脚本扩展工具(SFSE)成功实现了该功能,但部分游戏更新导致这些MOD失效,需要多次修复。希望这些MOD能重新恢复可用,因为我个人更偏爱《辐射4》的战利品机制,而这些SFSE MOD正好能实现这一点。但我的MOD会始终基于原版游戏功能开发,以确保在各类游戏更新与DLC发布后仍能正常运行与维护。顺带一提,你有时能从NPC身上搜刮到的护甲/太空服,实际上是游戏生成在其物品栏中的重复物品,NPC并不会装备它们。这也是为什么原版游戏中,你有时搜刮到的护甲和NPC身上穿的外观不一样——因为它们根本就是两件不同的物品。

问:为什么有时会出现重复物品?
答:我希望未来能为该问题添加临时解决方案,但正如上文所说,原版游戏中,你有时能从NPC身上搜刮到的护甲/太空服,实际上是游戏生成在其物品栏中的重复物品,NPC并不会装备它们。这也是为什么原版游戏中,你有时搜刮到的护甲和NPC身上穿的外观不一样——因为它们根本就是两件不同的物品。游戏内有专门的设置项可调整该情况的触发概率,《NPCs Always Drop Equipped Armors》这类MOD就是通过修改该设置实现效果,也可作为本MOD的替代方案。所有稀有、史诗、传说级护甲都属于此类,NPC并不会使用/装备这些物品——它们是专门为玩家搜刮生成的。

问:这个MOD搞坏了我的游戏!
答:不,它没有。本MOD不会修改游戏内任何已有的物品或数据记录,仅会创建少量全新内容。无意识NPC搜刮功能确实会替换针对无意识NPC的默认扒窃机制,但不会修改扒窃系统本身或其关联的特长,如果你关闭该功能,本MOD就不会对游戏内容做任何覆盖修改。

后续开发计划
在未来的更新中,我计划实现以下功能:
- 可剥取远古尸体的装备
- 为被剥取装备的尸体添加更完善的长期环境影响效果——火焰、冰冻、腐蚀
- 破损护甲的搜刮与修复系统

安装/升级说明
只需使用你常用的MOD管理器安装或升级即可,随时操作都不会有风险,加载存档后10-20秒内所有内容会自动加载完成。

原版游戏现已原生支持MOD,无其他前置要求。

手动安装了旧版本的用户,更新至最新版本时,需要删除Data\Scripts文件夹中以SIIL_开头的文件。

故障排除
少数用户可能会遇到MOD无法正常自动启动的问题。

安装任何MOD时,请务必确保角色处于非战斗状态、身处安静区域,且附近NPC极少——这一点适用于所有游戏。否则极易出现问题。这样做能确保添加新内容时,相关的插件引擎与脚本虚拟机处于稳定状态。

从v3版本开始,本MOD的设置选项可在暂停菜单的【游戏玩法选项】中查看与修改。你必须加载存档进入游戏后才能操作,游戏启动后的主标题界面无法打开设置。修改本MOD的任何设置后,退出菜单返回游戏时,会自动刷新MOD的所有设置与功能。

此外,如果你还没有信息石板,可在工业工作台制作它。阅读石板会显示与本MOD页面相近的信息,同时退出物品栏菜单时,会触发MOD所有设置与功能的刷新。

兼容性
想必不用多说——不建议搭配其他同样具备剥取衣物功能的MOD使用,虽然不会导致游戏崩溃,但会出现各种异常问题。

- 可与任何其他潜行或技能 overhaul MOD搭配使用,均无兼容问题
- 修改战利品表的MOD,均无兼容问题
- 修改掉落概率的MOD,根据其实现方式,可能会生成额外物品,但不会出现兼容问题

与我的《潜行击倒》MOD搭配使用效果极佳。

卸载说明
如有需要,卸载本MOD是相当安全的,但处于恶劣大气环境中、已被剥取装备的NPC,在其消失或场景单元格重置前,可能会出现身体隐形/只剩悬浮头部的问题。

为了实现最高的兼容性与安全性——若你想要卸载本MOD,请先前往一个没有你搜刮过的NPC的区域,然后存档。卸载MOD后,再加载这个存档即可。

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