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发表于 2026-3-18 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lbldgy 于 2026-3-18 10:04 编辑

一个就是任务奖励太少,一个绿色的物品最后要打一个高一阶的蓝色敌人,我能打过蓝色敌人还要绿色物品干嘛?另外就是晋升,升到精英弟子的前提是要打过精英弟子里最厉害的,这本末倒置吧?不应该是跟同阶普通弟子争名额吗?
还有就是战斗系统,战棋类战斗拖拉的是通病先不说,但为什么心法绝技轻功需要占用战斗回合?本来每回合都要尽量进行攻击避免翻车,还要分出回合点心法轻功?当然你可以说没有内力无法攻击的时候再用心法,但这种情况基本都是战斗后期了,跟本没法体现心法在战斗中的作用,所以建议心法轻功什么的要么改成被动技能,要么每回合分攻击与辅助,不然心法什么的真的只能当个摆设。

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