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[讨论] 剧情模式 主角怎么和小喽喽一样啊 没啥存在感啊 就是触发剧情的道具 剧情跟猪脚有关的 都没几句话

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发表于 2026-3-18 17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  玩到第二章   大乱斗了  还是一样   就跟个打手一样,,  最起码 你得表示表示我啊  让我享受点 主角应有的待遇啊   玩二十几个小时 就看你们扯犊子了
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-3-18 17:41 | 只看该作者
还有那个白云天  太几把逆天了  本来我要装的B 都让她装了
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-18 18:08 | 只看该作者
前两章主角就是喽啰,高光全在身边人身上

玩家过完剧情成了掌门开始称霸武林的时期才算真的变成了剧情主角,开始有高光剧情了

这游戏玩最高难度才有点代入感,先抑后扬的味,从啥都打不过到带领弟子一统武林

玩低难度运营好了无脑乱杀结果剧情里强制玩家败北逃命就很没有代入感,显然作者也没想过弄剧情分支

顺带一提这游戏主线除了部分有时限的和限时触发的,是没有说超过一定时间就导致剧情无法继续下去的说法的,也就是说玩家可以从一开始就卡主主线当十里坡剑神,直接把自己养成天下第一再过剧情,代价就是完全失去代入感,看着剧情里自己一招秒杀对面然后强制败北逃亡(动态难度会导致野外出的杂兵也都是几万甚至几十万的红标群怪,非常恶心)

目前来看这类剧情养成游戏,只有觅长生这游戏真的做到了AVG那种的多分支演出,虽然主线没啥变化,但主线的过程和结局都可以通过,玩家是否击杀某些正常战斗无法战胜的强敌(轮椅卡组或者风灵老祖)或者某些选项来让主线剧情导向不同的结果

龙胤立志传目前就只能当成单线没剧情分支的互动武侠小说养成游戏玩了
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冰凉的地板
发表于 2026-3-18 18:12 | 只看该作者
DOGorGOD 发表于 2026-3-18 18:08
前两章主角就是喽啰,高光全在身边人身上

玩家过完剧情成了掌门开始称霸武林的时期才算真的变成了剧情主角 ...

差不多,我第一章憋到能打掌门做剧情,陆师伯挂了怒跑铁掌门大干一场然后发现掌门跟长老都是残血,无限刷他们刷一身红装还拿了本诛仙剑阵后面剧情战斗都是乱杀。就是999恶名有点难崩削恶名慢的要死用钱太贵削不起。
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 楼主| 发表于 2026-3-18 19:35 | 只看该作者
本帖最后由 woaini4638 于 2026-3-18 19:37 编辑

道阁主就这么死了   刚出来B格挺高的  5W加的战斗力   
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发表于 2026-3-18 20:28 | 只看该作者
一直躺赢不好吗哈哈哈
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