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发表于 2026-3-20 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 月神之舞 于 2026-3-20 11:30 编辑

问题一大堆,关键是有一些我完全无法想象这么做的出发点是什么?
比如键鼠可以自定义按键但手柄不可以。你那个默认的键位真的是狗屎一样。跟NPC对话要按两次,换个话题还要重从头开始按。捡个东西这个蹦啊。
比如限制背包被人诟病了后,想到的不是去掉限制而是增加容量。关键的这游戏要捡的东西也太多了,要真的只想增加容量那你得增加50倍,不是50个。
比如你那个物品目录化,我看到这个功能之后还挺惊喜。然后发现看着是归类的一个格子里了,其实占用的格子数量竟然没变。


最后就是本地化做的并不好。配的没毛病,是文本的问题。照2077差出两个巫师3去。

对了,那个走路的步伐也太慢了。感觉一般游戏要是切到这种步伐都是要进剧情了,他就真的一直这么慢慢的走。
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舒服的沙发
发表于 2026-3-20 11:32 | 只看该作者
把钱都花在宣发上了。                  
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硬硬的板凳
发表于 2026-3-20 11:35 | 只看该作者
而且交互和招式也很奇怪
明明可以采用按住rb+abxy的形式配合招式、
硬要用Y+B,X+A这种设定,完全不能理解意义在哪
交互npc得按住lb
跑步得连点a
跳跃落点也得按住lb用摇杆选择落点
甚至一个单机游戏没有足够的盒子也就算了看,没存储箱子。。。
战利品也得用lb对齐
明明都是些能很简单就能改的东西,玩的难受死了
退了算了
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