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[动作替换] 老物重发——天际新动作系统 特别版 - FNIS SE

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3DM创意工坊

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发表于 2026-3-20 15:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038

(Fores New Idles in Skyrim SE,简称FNIS SE,是《上古卷轴5:天际特别版》的核心自定义动画框架MOD)

觉得《上古卷轴5》没法添加自定义动画?大错特错。FNIS行为系统可为游戏添加各类自定义动画:待机/姿势动画、序列动画、家具互动动画、双人互动动画、终结技动画、生物动画等诸多类型。

本MOD曾获Nexus Mods 2015年5月月度最佳文件。

觉得《上古卷轴5》没法添加自定义动画?大错特错。FNIS行为系统允许其他MOD为游戏添加各类自定义动画:待机/姿势动画、序列动画、手臂偏移动画、家具互动动画、双人互动动画、终结技动画,以及生物动画。
同时,配套的演示MOD「FNIS法术」,可让玩家直接播放几乎所有动画文件,内含舞蹈动画。

重要提示:每当你安装、卸载FNIS本身,或是任何基于FNIS的MOD后,都必须运行生成工具GenerateFNISforUsers.exe(FNIS行为系统的核心组件)。此外,当你卸载了使用FNIS生物包的MOD时,必须先点击「卸载生物包」按钮,再运行「更新FNIS行为文件」。

想轻松使用仅玩家生效的专属动画?安装FNIS PCEA2即可体验其强大功能
看腻了所有女性角色千篇一律的走路姿势?FNIS Sexy Move能彻底改变这一点
想从天空俯瞰探索天际?安装FNIS Flyer即刻出发
想体验FNIS自定义行为动画的生物?敬请期待FNIS Zoo(暂未推出特别版)
如果你是MOD作者,想读懂行为文件的内容?CondenseBehavior工具可将行为文件以精简形式呈现
如果你是MOD作者,对行为系统开发感兴趣?可从原版天际FNIS的文件板块下载《FNIS MOD作者开发文档 V6.2及以上版本》

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近期更新
2020年02月18日
FNIS行为系统 7.6 特别版、特别版XXL版、VR XXL版更新内容:
- 可识别XP32最大骨骼扩展特别版(XPMSSE 4.60及以上版本)最新的XPMSE骨骼节点(126/156个)
- 支持识别未来的特别版骨骼版本,无需更新FNIS(基于MOD提供的skeleton.xml文件)
- FNIS XXL版的动画上限提升至32000个
- 修复了导致PSCD补丁失效的BUG
- 精简了加载闪退阈值计算的输出内容(见下文说明)
- 生物包:修复了退出动画的事件名称大小写问题,适配寒霜蜘蛛与泥沼蟹相关动画

说明:从7.5版本开始,FNIS会计算你已使用的天际自定义动画资源占比,当达到导致闪退的加载量的99%时,会发出警告。此外,FNIS XXL版会显示每个动画MOD对加载闪退阈值的占用占比。不过,自该功能上线后,已有多款SKSE插件可绕过这个天际引擎BUG,大量使用自定义动画的玩家可轻松规避该问题。但由于新玩家可能不了解该修复方案,当超过原版上限时,FNIS仍会发出警告。可提升天际动画上限的SKSE插件包括:
- 动画上限闪退修复 特别版(Animation Limit Crash Fix SSE)
- 特别版引擎修复(SSE Engine Fixes)
- 动画上限闪退修复 传奇版(Animation Limit Crash Fix LE)

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安装与运行
重要通用提示:强烈建议不要将Steam、《天际》、FNIS安装在受Windows UAC(用户账户控制)保护的文件夹中,包括「C:/Program Files (x86)」、「C:/Program Files」(或对应系统语言的同名文件夹,如德语版的「C:/Programme (x86)」)。请使用根目录文件夹,例如「D:\Games」。这样可避免严重的权限保护问题,尤其是使用MOD管理器时。

FNIS是一款工具,而非普通MOD,因此和Nexus上的绝大多数MOD都不同。如果你是MOD新手,首次使用FNIS,强烈建议观看讲解FNIS使用方法的教程视频,比如本说明开头和结尾的相关视频。

安装步骤
1. 安装FNIS行为系统 特别版 V7_6
2. 安装生物包 V7_0(可选,仅使用生物动画MOD时必需)
3. 安装FNIS待机法术 特别版 V5_0_1(可选,仅使用相关法术时必需)
4. 激活FNIS的插件文件(FNIS.esp)
5. 安装其他依赖FNIS的MOD(见下文MOD列表)
6. 对应不同安装方式的后续操作:
   - 手动安装:进入你的《天际特别版》安装目录(例如D:/Games/Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition),再进入Data/tools/GenerateFNIS_for_Users文件夹
   - 手动安装:以管理员身份运行FNIS生成器GenerateFNISforUsers.exe(这是FNIS行为系统的核心组件,绝对必需,否则所有功能都无法生效)
   - 使用NMM管理器:像安装其他普通MOD一样安装FNIS
   - 使用NMM管理器:如果尚未配置,在NMM菜单栏最右侧的下拉按钮中,选择「配置FNIS」,在文件夹选择框中,定位到《天际特别版》安装目录下的Data/tools/GenerateFNIS_for_Users文件夹,点击确定
   - 使用NMM管理器:在NMM菜单栏最右侧的下拉按钮中,选择「启动FNIS」
   - 使用MO管理器:将FNIS配置为可执行程序(重要 - 请参考本说明中的相关视频,或S.T.E.P.项目的FNIS安装指南)
7. 在生成器窗口的底部,选择你需要的「可用补丁」(仅勾选你已安装对应MOD的补丁!详见「补丁」章节)
8. 点击「更新FNIS行为文件」
9. 如需检查新安装的动画MOD是否存在问题,可点击「一致性检查」按钮
10. 如果你卸载了任何使用FNIS生物包的MOD,请点击「卸载生物包」按钮(如有需要,可重新安装生物包)

当你退出GenerateFNISforUsers.exe时,会询问是否在桌面创建该工具的快捷方式:
- 手动安装:请选择「是」(强烈推荐,你会频繁用到这个生成器)
- 通过NMM或MO安装:请选择「取消」

更详细的手动安装指南见「扩展安装说明」;
Mod Organizer的安装指南见S.T.E.P.项目的FNIS安装页面,或本说明中的相关视频;
如果你是MOD安装新手,可查看Wiki中的「使用NMM安装MOD」教程。

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FNIS Vortex/MO 多配置支持(FNIS.ini)
FNIS为Vortex和MO管理器提供了多项专属功能,所有功能均可通过FNIS.ini文件中的参数,或命令行参数配置。详见FNIS安装包中的FNIS.ini0文件。

文件重定向
该功能可让你将FNIS生成的所有相关文件,重定向到《天际》\Data文件夹之外的目录(用于支持Vortex/MO的多配置文件功能),包含所有修改《天际》动画功能的文件。FNIS的临时文件和日志仍会写入默认路径(data\tools\GenerateFNIS_for_Users下)。如需使用该功能,需配置以下参数(FNIS.ini或命令行中):
RedirectFiles=<Skyrim\Data之外的文件夹路径>
例如:RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect

要启用文件重定向功能,你需要勾选「文件重定向(支持Vortex/MO多配置)」补丁。如果你通过命令行启动FNIS,该补丁会自动启用。关于如何配合你的MOD管理器使用该功能,请参考对应MOD管理器的官方文档。

命令行启动FNIS
可通过Vortex,或用户自定义的.bat批处理文件通过命令行启动FNIS(虚拟安装模式下不可用!)。命令行格式如下:
<FNIS路径>\GenerateFNISforUsers <FNIS_ini参数>
例如:C:\Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0

其中<FNIS_ini参数>与FNIS.ini文件中可配置的参数完全一致(详见FNIS.ini0)。

无GUI运行FNIS
FNIS可在不打开主窗口的情况下运行,使用的参数(补丁)与上一次FNIS运行时的设置完全一致。仅当FNIS需要报告错误或警告时,才会弹出主窗口。该运行模式可通过以下参数启用(FNIS.ini或命令行中):
InstantExecute=1

如果你手动使用该功能(而非通过Vortex),建议仅通过.bat批处理文件调用,而非在资源管理器中双击运行,否则你无法得知FNIS何时运行完成。

重要提示:
- 所有可用参数均在《天际》\Data\FNIS.ini0文件中列出并说明,空行、以单引号'开头的行会被忽略
- 要让参数生效,必须手动将FNIS.ini0文件复制为《天际》\Data\FNIS.ini
- 使用Vortex、MO、NMM虚拟安装的用户:FNIS.ini必须放在真实的《天际》\Data目录下(而非虚拟MOD文件夹内!)

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故障排查 - 安装问题
如果所有NPC都出现了可怕的僵硬半T型姿势,这不是FNIS的BUG,而是你在安装过程中操作有误!
解决步骤:
1. 删除桌面的GenerateFNISforUsers.exe快捷方式
2. 严格按照「安装说明」中的步骤,重新安装FNIS行为系统
3. 修复生成器文本框中显示的所有错误,同时留意所有警告——错误必然会导致半T型姿势问题,警告也有可能是诱因
4. 不要自作聪明移动文件位置
5. 不要在7Zip、WinRAR等压缩软件内直接运行生成器,也不要从Windows资源管理器搜索结果里的任意文件夹中运行生成器

如果问题依旧存在,且你使用的是Steam正版的《天际》,请在FNIS的讨论区发帖反馈问题,并提供充足、准确的信息。务必附上你上一次运行生成器时,文本框内的全部内容(复制粘贴),以及你安装FNIS的方式(NMM/MO/手动安装)。请勿使用「画面卡顿」「没用」「试了好几种方法都不行」这类无意义的描述。

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反盗版声明
FNIS采取了前置反盗版措施:
1. FNIS会检测你是否使用Steam正版的《天际》安装。为此,FNIS会读取你每次通过Steam启动器启动《天际》时,Steam写入的相关信息。如果检测不通过,FNIS的输出窗口会发出警告。
2. FNIS会检测你是否使用盗版MOD网站「moddrop」。如果检测到,FNIS会终止运行,并弹出对应的错误提示。如需重新使用FNIS,你必须:(1) 卸载moddrop客户端;(2) 卸载FNIS,包括tools\GenerateFNIS_for_Users文件夹中的所有残留文件,以及MO管理器中的覆盖文件;(3) 重新安装FNIS。

重要声明:
我不会为任何盗版用户提供任何帮助!首先,我不支持那些不为《天际》及其MOD作者提供支持的人;其次,我不会浪费时间去排查仅在盗版安装中出现的问题。

为了执行上述反盗版措施,FNIS会读取你电脑中的相关数据,但仅为检测上述盗版相关信息所需的最低限度内容。如果你通过了检测,不会有任何数据被以任何形式保存;如果未通过检测,仅当你主动分享时,相关结果才会被传播。FNIS绝对不会进行任何形式的后台扫描。

只有你同意上述反盗版检测条款,才可使用FNIS!!!

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功能说明
FNIS的核心文件「FNIS行为系统」是一款工具,而非普通MOD,实际上包含两套工具:MOD作者可使用作者工具生成行为文件,为自己的MOD添加新的自定义动画;而用户工具则会收集用户电脑上所有依赖FNIS的MOD的数据,将其整合到用户的《天际》安装中。

要将新动画接入游戏系统,必须修改角色与生物的原版行为文件。由于这些行为文件的反MOD结构,不可能存在两个修改同一行为文件的MOD同时生效。

使用FNIS的MOD会提供动画列表(简单的文本文件),通过各类参数告诉FNIS如何将动画接入《天际》。FNIS用户工具会收集所有这些数据,生成一套统一的修改后行为文件,包含所有所需的信息。MOD作者无需触碰行为文件,不同的动画MOD之间也不会出现不兼容问题——前提是它们都以FNIS为框架开发。

FNIS动画可用于各类动画场景,从简单的待机动画、待机序列,到家具互动动画、双人互动动画、终结技动画等等。FNIS还支持动态替换所有最重要的标准动画,比如移动、战斗动画。

(更多MOD开发相关信息,见文件板块中的《FNIS MOD作者开发文档》)

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补丁说明
要让两个修改行为文件的MOD兼容,必须将它们整合到同一套行为文件中。因此GenerateFNISforUsers.exe内置了「补丁管理」功能,可处理其他修改行为文件的MOD所需的行为变更,比如玩家专属动画路径(PCEA)。但FNIS不会包含这些MOD的其他(动画)文件,因此如果你想使用对应补丁,仍需在运行生成器之前,先安装好对应的MOD。

绝对不要勾选你没有安装的MOD对应的补丁!!

注意:对于「仅通过FNIS添加自定义动画」的MOD,FNIS无需添加补丁,只要安装正确,FNIS会自动识别这些MOD,并在生成器的输出中列出。

还有3个无需基础MOD的额外补丁:
1. 骨骼手臂修复:该修改最初由mirap为CHSBHC骨骼开发,可修复自定义骨骼中额外节点导致的大量动画中的手臂动画卡顿问题。该补丁会检测实际安装的骨骼(男女角色),并对行为文件应用对应骨骼的专属修改。
2. 性别专属动画:原版《天际》中仅有少数动画是按性别区分的(分别放在「Animations/female」和「Animations/male」文件夹中)。该补丁可让其他动画也支持性别专属效果,前提是动画师按规范制作了对应动画。如果你想使用这类动画(比如dualsun的《精美战斗待机 特别版》),只需将动画文件复制到对应的「Animations/female」(或male)文件夹中,再启用该补丁即可。
3. 《天际》/《天际特别版》HKX文件兼容性检查:在传奇版和特别版之间交叉使用行为、骨骼、动画文件,会导致众所周知的T型姿势问题:使用另一版本的行为或骨骼文件会导致全局T型姿势,交叉使用动画会导致该动画播放时出现T型姿势。该补丁会检测这类错误文件。显然,仅当你遇到T型姿势问题时,才有必要使用该补丁,且FNIS不会在多次生成时保持该补丁的勾选状态。

注意(仅适用于特别版!):大多数在32位传奇版中被FNIS支持的MOD,尚未移植到特别版。特别版的FNIS生成器会将这些MOD标注为「暂未推出特别版」。这样一来,当这些MOD推出特别版后,你无需更新FNIS即可直接使用;如果你想自行移植,也可直接使用。通常移植难度不高。

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原版游戏BUG修复
FNIS行为系统内置了以下原版《天际》的BUG修复,用户无需进行任何额外操作即可生效:
1. 拥抱后猝死修复:角色(玩家或NPC)在执行双人拥抱动画(paired_huga.hkx)后倒地猝死。该问题的触发条件为:角色在斗殴后进入濒死状态,或是Essential核心NPC,本该在之前就已死亡。
2. 火焰法杖正确施法朝向修复:当角色瞄准空中飞行的目标(比如龙)时,脊柱会向后弯曲,这是《天际》中所有NPC、以及玩家使用弓箭时的自然姿势,但玩家使用法术时却不会有该动作。
   - 注1:FNIS实现的PSCD修复,没有包含原版PSCD MOD中的手臂、手部、颈部扭转效果,因为这类扭转会导致弓箭、动画对象动画等部分类型的动画出现异常。
   - 注2:部分用户不喜欢该补丁带来的玩家角色弯腰幅度。你可在FNIS.ini中设置PSCD=1来启用该BUG修复,详见FNIS.ini0文件中的说明。
3. Alek制作的双匕首重击速度修复:修复了使用匕首时,双持重击的速度缩放异常问题,现在双持乱舞perk、元素之怒龙吼,以及其他所有攻击速度增益效果,都能正常对双匕首重击生效。

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FNIS与FNIS XXL版 - 动画加载闪退上限
FNIS提供两个版本:
- 标准版FNIS:支持为第三人称角色、以及《天际》的每个生物,最多添加10000个动画,对绝大多数动画MOD用户来说完全足够。
- FNIS XXL版:支持为每个种族最多添加32000个动画,专为动画收藏爱好者准备。

但《天际》引擎存在一个BUG:当添加的动画过多时,启动游戏会出现闪退(CTD)。通常第三人称角色动画添加量在11000到14000之间时,就会触发该问题,具体阈值取决于动画类型。(第一人称动画、动画替换MOD、生物动画不受该问题影响)

FNIS(两个版本均支持)会计算你已使用的天际自定义动画资源占比,当达到导致闪退的加载量的99%时,会发出警告。此外,FNIS XXL版会显示每个动画MOD对加载闪退阈值的占用占比。更多信息详见《天际特别版FNIS文章:动画加载闪退问题 - 了解限制的底层原因,以及FNIS如何帮你解决》。

不过,自该功能上线后,已有多款SKSE插件可绕过这个天际引擎BUG,大量使用自定义动画的玩家可轻松规避该问题。但由于新玩家可能不了解该修复方案,当超过原版上限时,FNIS仍会发出警告。可提升天际动画上限的SKSE插件包括:
- 动画上限闪退修复 特别版(Animation Limit Crash Fix SSE)
- 特别版引擎修复(SSE Engine Fixes)
- 动画上限闪退修复 传奇版(Animation Limit Crash Fix LE)

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FNIS法术
玩家只需将.hkx动画文件按预设命名,复制到指定目录,即可通过施放FNIS法术,让角色播放任何标准或自定义待机动画。注意:虽然可让多个NPC同时播放不同动画,但本MOD不提供动画同步功能(部分成人向动画MOD需要该功能)。

游戏启动时,玩家会自动获得3个法术:
1. FNIS法术选择器:该自我施法法术可让你从72个待机动画中选择1个,用于后续的NPC或玩家待机动画法术。安装后,大多数动画槽位已预设了标准动画,同时包含Umpa的《MOD作者用舞蹈动画》全部17个(动画C10至C26),以及dualsun的《趣味动画与待机》(动画C28至C34、A1至A4)。完整的法术动画列表见Data/meshes/actors/character/animations/FNISSpells/FNIS_Animations.txt。
2. FNIS NPC待机动画:该目标施法法术可让选中的NPC播放你选定的待机动画。对站立的NPC,动画会循环播放,直到你再次施法中断。但部分情况下,动画也可能被NPC常规行动中的其他动作打断或混合。
3. FNIS玩家待机动画:该自我施法法术会强制玩家切换到第三人称,播放你选定的待机动画。动画会持续播放,直到你主动中断(比如按空格键跳跃)。

如果你想播放自己选择的动画,只需将自己的动画文件,替换meshes/actors/character/animations/FNISSpells目录下的对应文件即可:
- FNISSPc001.hkx 至 FNISSPc045.hkx(循环动画)
- FNISSPa001.hkx 至 FNISSPa009.hkx(非循环动画)
- FNISSPo001.hkx 至 FNISSPo018.hkx(使用动画对象的循环动画)
- FNISSPb001.hkx 至 FNISSPb009.hkx(使用动画对象的非循环动画)

如果你修改了带动画对象(文件名含o或b)的动画,还需同步修改meshes/AnimObjects/FNIS目录下对应的动画对象文件。

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常见问题 FAQ
运行GenerateFNISforUsers.exe时出现错误提示,该怎么办?
所有大于2000的错误代码,都是生成器检测到的逻辑错误;小于2000的错误代码,是Windows系统报告的错误。大多数错误提示都有明确的说明。在正常使用FNIS之前,你必须解决文本框中显示的所有错误,同时也要留意警告信息——它们也可能指出了导致FNIS无法正常工作的问题(比如兼容性问题)。
部分特定错误提示的解决方法:
- 错误5(拒绝访问):见下一条FAQ
- 错误53(文件未找到):你的安装不完整,请重新安装FNIS行为系统。如果问题依旧,可能是杀毒软件误报(此前WebRoot和SuperAntiSpyware曾多次导致该问题),请在安装FNIS时暂时关闭杀毒软件。
- 错误2019(临时目录不存在,安装可能有误):(1) 你从错误的位置运行了GenerateFNISforUsers.exe,大概率是直接从压缩包内运行,请勿这样操作;(2) 你的安装不完整,请重新下载并安装FNIS行为系统。

出现「ERROR(5): Access to the path .... is denied(拒绝访问路径)」错误
你必须以管理员身份运行GenerateFNISforUsers.exe。右键点击资源管理器中的生成器文件(或桌面快捷方式),选择「以管理员身份运行」。你也可以在文件属性中永久设置该选项:右键点击GenerateFNISforUsers.exe → 属性 → 兼容性 → 勾选「以管理员身份运行此程序」(Windows 10)。

已经以管理员身份运行,仍出现「拒绝访问」错误
近期越来越多的用户遇到该问题,通常(但不绝对)是使用NMM管理器,且将Steam、NMM、《天际》都安装在「C:\Program Files(x86)」目录下的用户。

这不是FNIS的问题,而是你电脑的权限问题,即便以管理员身份运行也无法解决。通常是NMM管理器导致的,正如已知问题「ERROR(2001)」下DuskDweller的回复所述。该问题的根源是Windows UAC(用户账户控制),微软通过该机制保护「C:\Program Files(x86)」目录免受用户误操作影响。

由于我们无法确定该问题报告激增的根本原因,恳请你提供更多的环境信息:安装方式(NMM/MO/手动)、Windows版本、使用的杀毒软件、生成器的完整输出内容、Windows事件查看器(Eventvwr.msc)中的相关信息等。

要让FNIS正常运行,你可尝试手动安装FNIS:先删除「Data/tools/GenerateFNIS_for_Users」文件夹,安装完成后,右键点击GenerateFNISforUsers.exe → 属性 → 兼容性 → 勾选「以管理员身份运行此程序」 → 确定。
唯一能可靠解决该问题的方法,是将Steam和《天际》移出「C:\Program Files(x86)」目录,这也是你本就该做的事。比如移动到「C:\Games」目录,操作并不难,详见《移动Steam安装目录与游戏》教程。

安装FNIS后出现动画问题(僵硬的半T型姿势、其他卡顿),为什么?
原则上,正确安装并生成(未勾选额外补丁)的FNIS行为系统,只会添加额外的动画,绝对不会以任何形式影响其他原有动画。出现这类问题,可能的原因有很多,让FNIS看起来像是罪魁祸首:
1. 你忽略了上一次生成器运行时的错误或警告,请勿这样做,它们的存在必有原因。
2. 你使用的是破解版《天际》,此前破解版曾出现过Steam正版中从未有过的异常症状。
3. 你的游戏缓存已损坏,请运行Steam验证游戏缓存:右键点击《上古卷轴5:天际特别版》 → 属性 → 本地文件 → 验证游戏文件的完整性… 这也是不要使用破解版的另一个原因。
4. 你使用的自定义骨骼仅提供了skeleton.nif文件,没有对应的skeleton.hkx文件。通常先安装XP32最大骨骼扩展特别版(XPMSE)即可解决该问题。

收到警告「Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory. If you use SKSE, this can be fixed by starting Skyrim once through Steam.」
这只是一个警告,不会影响生成器的正常运行。但如果你遇到任何安装问题,我不会为你提供任何支持。大多数看到该警告的用户,使用的都是非法/盗版的《天际》副本(没有正确的注册表信息)。我不支持《天际》盗版用户,也不会去排查盗版安装导致的潜在问题。

如果你认为自己的安装是正版的:
- 可查看Bethesda官方的「光盘安装而非Steam安装」相关帖子
- 你可能没有按照《移动Steam安装目录与游戏》教程中的正确步骤,重新定位Steam文件夹
- 如果你使用过「Steam验证游戏缓存」,可能会删除检测所需的注册表项,请通过「Skyrim Launcher」启动一次《天际》(而非SKSE)
- 最可能的原因是:过度活跃的注册表清理工具(比如CCleaner)删除了检测所用的注册表项

运行生成器后,加载存档时《天际》闪退(CTD),是FNIS的BUG吗?
不是。《天际》的内存管理存在BUG,你往游戏里添加的内容越多,出现闪退的概率就越大,尤其是加载存档时。如果你的闪退频率过高,建议如下:
1. 安装SKSE 1.7.0及以上版本,其中内置了sheson的内存补丁,虽不能彻底解决问题,但能大幅降低闪退概率。请确保你的Data/SKSE/skse.ini文件中有以下内容:
ini
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

2. 使用以下SKSE插件之一:动画上限闪退修复 特别版、特别版引擎修复、动画上限闪退修复 传奇版。

生成器出现其他奇怪的错误提示,比如「0x800A0005」、「.NET Framework初始化错误」,或是双击后立即闪退
大概率是你的Windows或.NET安装已损坏,甚至可能是未检测到的病毒导致的。请使用Windows事件查看器(eventvwr.msc)查找故障原因。如果提示是.NET相关问题,请从微软官网重新安装Microsoft .NET Framework 4(独立安装程序)。如果无效,可使用.NET Framework安装验证工具和微软.NET Framework修复工具。

什么是「纯净存档」,如何制作?
《天际》引擎中存在一些尚未完全明确的机制,会导致带脚本的MOD更新后出现问题。旧的存档数据、新的脚本、任务、对象混合在一起,会引发各类问题。如果换一个近3分钟内没有使用过FNIS法术的存档仍无法解决问题,你可以尝试制作「纯净存档」:
1. 解散所有随从
2. 进入一个原版室内场景
3. 仅装备原版物品
4. 保存游戏并退出
5. 禁用所有你想要更新的插件(或禁用除Skyrim.esm和Update.esm之外的所有插件)
6. 启动游戏,加载之前的存档,再次保存 → 这就是你的「纯净存档」
7. 重新启用你的插件

我卸载了一个使用FNIS行为系统的MOD,现在加载存档时闪退,怎么办?
这是行为文件缺失时,游戏系统的正常反应。重新运行一次GenerateFNISforUsers.exe即可解决。

从FNIS 6.0版本开始新增了FNIS.esp文件,我必须启用它吗?加载顺序该怎么放?
当你至少有一个MOD使用了FNIS的交替动画(AA)功能时(比如XPMSE、PCEA2、Sexy Move),就必须启用FNIS.esp。即便你没有使用这类MOD,也不建议禁用FNIS.esp——因为如果你之后安装了这类MOD,肯定会找不到功能失效的原因。
FNIS.esp可以放在加载顺序的最顶端,实际上加载顺序对它没有影响,它不会和任何内容冲突,且仅在游戏加载后执行一次。

我是MOD作者,我的MOD和FNIS修改的行为文件冲突,如何让MOD和FNIS兼容?
请联系我,我可以将你的行为修改内容,作为补丁添加到FNIS生成器中。但我有一个核心要求:我不会去逐一对比你的文件和原版xml文件的差异,你必须提供你对原版文件的精确修改内容(类似UNIX的diff文件)。

---

扩展手动安装说明
前置需求:
- Microsoft .NET 4.0(当GenerateFNISforUsers.exe弹出对应错误提示时,请点击链接下载安装)
- 对《天际》安装目录的管理员权限

注意:手动安装的方法有很多,以下是官方推荐方法:
1. 创建一个临时文件夹<temp_dir>(名称可自定义)
2. 将FNIS行为系统 特别版 V7_6下载到<temp_dir>
3. 如需使用生物动画MOD,将生物包 V7_0下载到<temp_dir>
4. 将FNIS法术 V5_0_1附加组件下载到<temp_dir>
5. 用压缩软件(比如7zip)将FNIS法术 5.0.1.7z解压到<temp_dir>
6. 将生物包 V7.6.7z解压到<temp_dir>
7. 将FNIS行为系统 7.6.7z解压到<temp_dir>,当提示「是否合并」时选择「是」。此时你的<temp_dir>文件夹中应该有一个Data文件夹,内含3个子文件夹:Meshes、Tools、Scripts。
8. 将<temp_dir>/Data文件夹拖入你的《天际》安装目录,当提示「是否覆盖」或「是否合并」时,选择「是」。
9. 安装其他依赖FNIS的MOD
10. 进入《天际》安装目录,再进入Data/tools/GenerateFNIS_for_Users文件夹
11. 双击运行GenerateFNISforUsers.exe
12. 在「可用补丁」区域,选择你需要的行为补丁(确保你已安装对应补丁的MOD)
13. 点击「更新FNIS行为文件」
14. 点击「行为一致性检查」(可选)
15. 点击退出,当询问「是否在桌面创建快捷方式」时选择「是」
16. 启动Steam,点击「开始游戏」
17. 在「数据文件」中勾选FNIS.esp与FNISSpells.esp

---

卸载说明
手动卸载
1. 如果你安装了FNIS生物包:先打开生成器,点击「卸载生物包」
2. 之后,删除以下文件或文件夹:
   - Data/FNIS.esp
   - Data/FNISspell.esp
   - Data/Meshes/actors/character/animations/FNIS
   - Data/Meshes/actors/character/animations/FNISBase
   - Data/Meshes/actors/character/animations/FNISSpells
   - Data/Meshes/actors/character/behaviors/*.hkx
   - Data/Meshes/actors/character/characters/defaultmale.hkx
   - Data/Meshes/actors/character/characters female/defaultfemale.hkx
   - Data/Meshes/animationsetdatasinglefile.txt
   - Data/Meshes/animationdatasinglefile.txt
   - Data/Meshes/AnimObjects/FNIS
   - Data/Tools/GenerateFNIS_for_Modders
   - Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users

NMM管理器卸载
1. 如果你安装了FNIS生物包:先打开生成器,点击「卸载生物包」
2. 在NMM的MOD选项卡中,禁用FNIS行为系统、FNIS生物包、FNIS法术,即可完成卸载。为确保没有行为文件残留,可检查手动卸载部分列出的文件,如果仍有残留,手动删除即可。

---

已知BUG、限制与不兼容性
- 本MOD与其他任何修改角色或生物行为文件的MOD都不兼容。但如果你是MOD作者,且愿意配合,我很乐意将你的行为修改内容,作为补丁添加到FNIS生成的行为文件中。但请注意,我需要你提供相对于原版文件的精确修改内容。
- (FNIS法术)终止玩家的待机动画有一定限制,原因是《天际》创作套件(CK)没有提供按键中断的事件。终止玩家待机动画最简单的方法是按空格键跳跃,之后切换到第一人称即可重新获得施法能力。注意:该法术不会修改你的标准待机动画,仅会让玩家角色播放指定待机动画,直到你主动中断。
- 当TK Dodge 3.0启用时,少数自定义动画可能会出现卡顿。TK Dodge使用的SKSE插件,会修改FNIS生成器生成的AnimationDataSingleFile.txt文件。遗憾的是,该修改存在BUG,会改变并非TK Dodge添加的4个自定义动画的状态,导致对应动画出现偶发的T型姿势、双重攻击、提前终止等问题。

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MOD作者使用指南
详见文件板块中的《FNIS MOD作者开发文档》。
动画定义的简易语法,可在每个FNIS(角色)动画列表文件的顶部查看(例如FNIS_FNISBase_List.txt)。

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重大版本更新历史
- 2016/11/06 V7.0 Beta:基于32位传奇版FNIS行为系统V6.3,发布特别版初始版本
- 2017/10/30 V7.0:生成器可同时支持传奇版/特别版,标准版动画上限1万,XXL版2万,新增传奇版/特别版HKX文件兼容性检查
- 2018/02/17 V7.1:新增TK Dodge特别版补丁,新增FNIS.ini功能,修复BUG,新增安装检查
- 2018/02/23 V7.1.1:修复TK Dodge补丁与家具动画MOD搭配时的闪退BUG,修复错误警告,更新俄语语言文件
- 2018/03/04 V7.2:修复多个小BUG,与传奇版FNIS合并为统一版本
- 2018/04/02 V7.3:发布Vortex和MO支持版本,新增文件重定向、命令行启动、无GUI运行功能
- 2018/05/20 V7.4.5:修复关键BUG,避免误删无关文件,修复过渡参数错误
- 2019/08/23 V7.5:新增加载闪退阈值计算功能
- 2020/02/18 V7.6:FNIS特别版最终版本

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舒服的沙发
发表于 2026-3-20 15:57 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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