3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 303|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[好评] [60小时+] 暂时评价

[复制链接]

2

主题

273

帖子

676

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
11
金元
6324
积分
676
精华
0
注册时间
2004-8-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2026-3-21 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mlxeiiin 于 2026-3-26 19:05 编辑

不适合所有玩家,如果追求丰富故事 暂时还是别了吧有探索欲望 就玩玩过过时间的话 这游戏非常适合你 游戏内容超多

25/3/2026 : 更改为好评
21/3/2026 : 个人暂时给中好评吧, Pearl Abyss 有在更新  



(25/3/2026) :

已推进到第十章Counterattack 没急推
1.00.03 前用了以下mods 感觉上好多了
  • Quick Menu Hotkey (快捷键入装备/设定 等)
  • Inventory Expander (加了始50)


1.00.03 后
  • 以上的也不需要了 个人仓库早就应该是这样
  • 过了前段 的确游戏觉得好些
  • 故事还是一样评价(勉强可以)
  • 探索度和沉浸感 - 很好 (摸黑探索的话)
  • 操作有改进但还有很多改进空间
  • 模组开发潜能可以非常好 自家引擎+Dunovo限制 可能会慢些
  • 键盘和鼠标感觉上好像没那么好(更新前QTE为例)
  • 队友其实大概第八章才能真正发挥



70小时后 几个区域科技研究/基地旷建都还没研发完 不爱睡觉的关系
也才发现很多技能可直接在第一镇里观察NPC学 不用浪费资源
还有一个挑战要一个镇走/骑马到另一端给了40分钟时限  爱到处探索的玩家 这是挑战



21/3/2026:

优点(?)

  • 游戏画面/引擎技术+优化
  • 单人版 MMO
  • 无缝加载世界+宏大的世界
  • 极致的探索感与自由度 (真实探险一样去探索世界会好些)
  • 海量/复杂的系统 (也是缺点 荒野大鏢客+刺客教條+巫師 3; 样样通,样样松 )



不足:
  • 缺乏引导 (改进中)
  • UI,控制欠佳
  • 有点重复的作业
  • 库存管理欠佳 (改进过)
  • 解谜难度没攻略挺高
  • 基础功能(传送、仓库、采集)上体验欠佳 (改进中,第一天更新已有UI,传送更新)

  • *剧情略显平淡; 主角性格塑造单薄



*剧情是Forbes专栏作家 Paul Tassi 100小时评测摘要提到的 个人剧情没狂推


游戏的设计理念类似 MMO,许多秘密和复杂系统需要玩家之间分享信息才能更好地掌握。

价钱方面 如果没区域定价 70美金的话 的确太高了些


加上韩国职场匿名社区 Blind 的开发团队的前员工或现员工爆料提到了剧本与设定的频繁推翻+职场文化,能的话等等下吧。[可能离题/版规;不详解,原韩文的还可找到]













评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 11:53 , Processed in 0.024841 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表