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[讨论] 就没人觉得MOD框架不定下用一个会很麻烦,搞得很复杂吗?

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发表于 2026-3-25 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
找到一个MOD,最后发现不是自己安装的框架,实在很纠结,我定一下都用BepInEx的好不好?
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舒服的沙发
发表于 2026-3-25 21:17 | 只看该作者
可是有的作者只會用Melonloader
有些可以寫雙框架但很麻煩
這應該很難達成吧
我個人直接全轉用Melonloader的mod了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-3-25 21:33 | 只看该作者
可是这样不利于MOD做的更好
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冰凉的地板
发表于 2026-3-25 21:49 | 只看该作者
只能你迁就作者,并不能让作者迁就你,这就和选择win或mac一样~
好在多数MOD两个框架都有,或是不同框架下都有功能相似的MOD
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发表于 2026-3-25 22:03 | 只看该作者
推荐Melonloader好一点,门槛相对低,我都打算有空研究一下了。  不如期待哪位大佬把这两个框架整合一下。让两个可以一起用
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发表于 2026-3-25 23:53 | 只看该作者
你还想别人作者去迁就你呀?人家免费发电做出来已经很不错咯
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发表于 2026-3-26 00:02 | 只看该作者
又不是收费的,人家免费做出来给你用,你还挑三拣四!人家大神喜欢用什么框架 哪个方便大神自己做MOD 由大神自己选择!
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发表于 2026-3-26 00:32 | 只看该作者
如果是unity mono,所有人都会选择bepinex

如果是unity il2cpp melonloader要简单很多,开发难度低,bepinex就要加界面的问题上就难住了很多人‍我就是其中之一
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发表于 2026-3-26 01:48 | 只看该作者
要么自己做不依赖的MOD   要么就只能用了  没办法  谁让我们不会做呢  
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