《刀剑神域:碎梦边境》(Sword Art Online Fractured Daydream)是由万代南梦宫发行、Dimps开发的一款多人共斗动作角色扮演游戏(ARPG)。
这款游戏最大的特色是打破了传统的单人剧情限制,主打跨平台、最多支持20人同时在线联机的“大型团队副本(Raid)”玩法。
游戏核心特色时空交错的原创剧情:
在 ALfheim Online(ALO)中新加入了一个名为《银河(Galaxia)》的系统,原本是为了让玩家重温过去,但由于系统失控,导致所有时空与世界的记忆、玩家全部混杂在了一起(比如死去的死枪、优纪,甚至是反派都会和桐人并肩作战)。
20人超大团本(联机共斗):
线上游戏模式(如头目团体战、同盟行动)通常会将20名玩家分为 5 个 4 人小队。初期各个小队在不同的区域推进,完成任务后大家会逐渐合流,最终 20 人齐聚一堂,对战体型巨大的世界 Boss。
全明星角色阵容与职阶分类:
游戏集结了《刀剑神域》各篇章(SAO、ALO、GGO、Alicization等)和剧场版的 20 多位经典角色,并细分为战锤、刺客、远程输出、法师、坦克以及辅助等不同职阶,十分注重团队间的阵容搭配。
关于 v1.7.1 版本更新在更新到 v1.7.1 版本(属于游戏后续持续运营、更新 Character Pass / 角色套票第1-2季期间的 Patch)中,官方通常重点修复并优化了以下内容:
1. 跨平台联机与匹配稳定性优化由于 20 人共斗对服务器和网络同步要求极高,v1.7.1 重点修复了多人联机下可能发生的断线(Disconnect)、卡顿、以及由于网络波动导致的房间解散问题。
2. 角色平衡性微调根据玩家在多人团本和自由探索模式下的反馈,部分角色的技能伤害倍率、冷却时间(CD)、以及动作收招后摇进行了微调。特别是针对部分空中作战角色(如精灵形态角色)的索敌逻辑(Lock-on Precision)和转向灵敏度进行了优化,减少了飞空时频繁丢失锁定的反人类体验。
3. Bug 修复与体验提升(QoL)任务/副本卡死:修复了在“同盟行动”中,部分玩家在小队合流过渡阶段由于过场动画导致的黑屏或无法行动的 Bug。
装备/词条显示:优化了高难度副本掉落武器与饰品的属性词条在部分语言下的文本错误。
NPC 智商补充:当线上匹配人数不足 20 人时系统会用 NPC 顶替,该版本调整了补位 NPC 的 AI 逻辑,使其在应对大范围 Boss 杀招时能更积极地进行闪避或给予玩家治疗。