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[MOD] 【萌新向】关于LINKDATA文件导入导出软件使用过程中需要注意的细节!以及分享一些整合的人物MOD!

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发表于 2026-3-28 14:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近把游戏下了回来,然后使用工具打MOD的时候发现了一些问题,在论坛搜索解决方法发现都是提问的,没有回复的。于是自己研究了一下把一些常见的问题给列举并解决。

1.提取linkfile文件提不出来,出来的【Extracted4】文件夹里面是空的!(如图:)


解决方法:这里其实就是没搞懂【文件起始序号】这个概念!例如:练师的数据序号是012440,且该文件存在于LINKFILE_002.BIN的文件里面,那么你在选择需要导出的文件要是这个LINKFILE_002.BIN的文件,其次就是输入起始及终止序号的时候只需都输入012440,那么这个文件就可以正常提出来了!(如图:)

2.利用linkfile导入数据文件一直提示【导入的目录不存在】!(如图:)


解决方法:这里其实就是路径的问题!因为你在导出根目录里的LINKFILE文件时,细心的伙伴会发现并不是在你设置的导出文件夹(为了方便后面导出文件夹都写为【Extracted4】,导入则写为【Import4】)的根目录里面,而是在你Extracted4】的文件夹里面又多了一个文件夹【LINKFILE_XXX】。反过来我们导入的时候也要在【Import4】里面把这个文件夹给提前创建出来,然后把导入的数据放在这个创建的LINKFILE_XXX】里面,再进行导入操作就行了!(如图:)



目前就发现这两个提问的比较多,其实只要记住每个文件格式需要对应什么处理方法的话,应该很好理解。例如bin后缀的需要先解压再导出贴图就可以修改,这个在洛大的工具贴里有说明!


下面就实操一下让大家更好理解:(用论坛里【练师】炼乳的正确打开方式这个帖子里的资源来演示一下:)

1.下载工具以及需要覆盖的资源文件,设置好工具的游戏路径!打开工具导出数据:


2.把下载好的【012440.data】文件覆盖到导出的文件【Extracted4/LINKFILE_002】里,然后把导出的两个文件【012440.data】和【Textures】剪切到导入文件夹【Import4/LINKFILE_002】里!【PS:这里导入文件夹需要在其根目录下创建一个名为LINKFILE_002的文件夹】:


3.利用工具导入到【LINKFILE_002.bin】这个文件里!【点击导入之后有几秒钟的导入时间,等待提示完成即可!】:


4.之后上游戏查看导入的效果:



最后分享一些收藏以及整合的MOD吧,包含的大部分女角色都有!感谢各位MOD作者的辛勤付出!


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发表于 2026-3-28 19:31 | 只看该作者
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发表于 2026-3-30 21:12 | 只看该作者
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发表于 2026-4-3 13:22 | 只看该作者
没想到这游戏还有人做呢
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发表于 2026-4-4 22:00 来自手机 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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谢谢大佬,居然还有人玩。我键鼠玩得镜头抖得厉害
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好的 下来试试
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