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楼主: snoopysad82104
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[分享] 幽浮2:天选者之战原版、Long War无尽战争三整合一键解压即玩

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发表于 2026-10-26 11:43 | 只看该作者
Neght3 发表于 2026-10-26 11:30
顺便评测一下几个变种人职业:军官(夯),前期有召唤援军,后期激励技能无敌;强袭者(夯),电棒直接混乱 ...

现在什么祭祀异能者什么的,花那么多精力养起来,我感觉就是浪费感情了,军官升到上尉4个+任意4个就能随便平推了,何况还能电晕抓人,激励+步兵那个开始送的赶尽杀绝的技能,50多个怪的地图甚至还没动到第3个人
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发表于 2026-10-26 12:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-10-26 12:32 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-26 11:43
现在什么祭祀异能者什么的,花那么多精力养起来,我感觉就是浪费感情了,军官升到上尉4个+任意4个就能随 ...

哎呀~~~让兄弟你们两个人说的,我都觉得有必要砍一砍这个技能了,我还真没 怎么注意过变种人军官,就是测试的时候带他们打了几个任务,看看有没有BUG,让你们如今这一说,怕不是有点强哦~~~这个芯片或是背心里塞个属性还行,但是要往里面加一个技能的主动效果,恐怕不太可行,底层代码的逻辑应该不支持。
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发表于 2026-10-26 15:32 | 只看该作者
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发表于 2026-10-26 18:01 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-26 12:32
哎呀~~~让兄弟你们两个人说的,我都觉得有必要砍一砍这个技能了,我还真没 怎么注意过变种人军官,就是 ...

大哥别砍啊,自从发现这技能后,就靠这技能混最高难度了,前期小心苟住养出几个军官后面就可以浪了
对了,我发现个几个比较奇怪的
1丢照明灯等N回合撤离的任务,卡掉读档后我撤退灯找不到了,剩下撤离回合也没了,又得重新丢灯,不卡掉但因为走位等等原因读档后也这样
2敌人带支援的任务,正常应该根据回合数从少到多把,但是有2次解放任务,打中继器等撤离的,1次是那种普通情报包的,第一波支援直接刷10多个怪,直接卡死了,重新打一次任务还是这样,只能放弃任务
3触发敌人群的时候,10多个怪大概卡个几秒,但是有时候触发仅仅3-5个怪,直接卡飞,久的几十秒都有,我试过删了服饰也没用,就很奇怪。
4遇到安魂曲的那个仙女座,触发后丢隐蔽的烟雾弹,当靠近触发敌人解除隐蔽的时候,屏幕就开始往屏幕中间飘,飘的位置还没有敌人,直到全部解锁才正常。
这些不影响通关,就是遇到比较繁琐,遇到1不能读档,遇到2只能放弃等下次触发任务,3完全搞不懂
目前配置就纯大佬你的那个配置,模组设置也是复刻你的截图,唯一自己改动成功的就是富尔顿包这个改0cd0行动和范围,想加激励技能没成功,基本没啥改动模组的地方
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发表于 2026-10-26 18:03 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-26 12:32
哎呀~~~让兄弟你们两个人说的,我都觉得有必要砍一砍这个技能了,我还真没 怎么注意过变种人军官,就是 ...

附上配置,顺便问下这个能跑2026那个版本吗,查AI说可以,但是你说的内存64G又对不上。。。

设备名称        DESKTOP-41KS1PC
处理器        AMD Ryzen AI 9 H 365 w/ Radeon 880M (2.00 GHz)
机带 RAM        32.0 GB (31.1 GB 可用)
图形卡        NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU (8 GB)
AMD Radeon(TM) 880M Graphics (512 MB)
存储        已使用 954 GB 中的 565 GB
设备 ID        8BD6D525-1321-47EC-BAD0-BFFF39CDDAF4
产品 ID        00326-40000-00000-AAOEM
系统类型        64 位操作系统, 基于 x64 的处理器
笔和触控        没有可用于此显示器的笔或触控输入

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发表于 2026-10-26 18:06 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-26 12:32
哎呀~~~让兄弟你们两个人说的,我都觉得有必要砍一砍这个技能了,我还真没 怎么注意过变种人军官,就是 ...

附上配置,顺便问下这个能跑2026那个版本吗,查AI说可以,但是你说的内存64G又对不上。。。
设备名称        DESKTOP-41KS1PC
处理器        AMD Ryzen AI 9 H 365 w/ Radeon 880M (2.00 GHz)
机带 RAM        32.0 GB (31.1 GB 可用)
图形卡        NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU (8 GB)
AMD Radeon(TM) 880M Graphics (512 MB)
存储        已使用 954 GB 中的 565 GB
设备 ID        8BD6D525-1321-47EC-BAD0-BFFF39CDDAF4
产品 ID        00326-40000-00000-AAOEM
系统类型        64 位操作系统, 基于 x64 的处理器
笔和触控        没有可用于此显示器的笔或触控输入

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 楼主| 发表于 2026-10-26 19:22 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-26 18:03
附上配置,顺便问下这个能跑2026那个版本吗,查AI说可以,但是你说的内存64G又对不上。。。

设备名称        DE ...

你这个配置就是内存不太够,前中期不显什么,主要是到了后期,存档臃肿了以后,幽浮2吧,有个很坑的底层问题,就是一旦存档内对象的数目超过了机器承受的临界值(具体表现就是战役任务中很卡顿时),这个存档就会出现读档闪退。如果一直这么卡顿着游戏直到任务完成还没事,如果在中间存了档,那么再读档时,就会因为内存无法加载这么多的对象而无法载入。这个并不一定是由于服装类外观类模组引起,如果机器配置不够,敌人类还有类似于安魂曲等脚本多的大修类等模组也会引起后期卡顿,那你玩的时候就要注意这个节奏了。举个例子,完成终局任务后再次重启的主线任务,你可以看到我的贴图,敌我双方的增援会一波接一波,我的电脑配置到了第15个回合,基本上就扛不住了,我也特意尝试过,这个时候存档再读档,就会闪退,把这个存档拿到我哥们儿那里,他的电脑配置比我高四五个档次,就能顺利的加载进去。
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 楼主| 发表于 2026-10-26 19:32 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-26 18:01
大哥别砍啊,自从发现这技能后,就靠这技能混最高难度了,前期小心苟住养出几个军官后面就可以浪了
...

哈哈,开玩笑的了,不会砍的。你说的几个问题,这个投掷信号弹撤离,我个人没遇到过你说的情况,主要是我也没有在撤离等待期间卡出去过,都是到了回合就顺利撤退了,所以你的情况,我不好回答你。敌人增援的这个情况,一般情况下就是随着回合数越来越多,我测试LWOTC2023期间没有遇到过一上来支援就刷10几个敌人的,但是古早的时候,我倒是遇到过,也是第一回合增援就给我整了差不多八九个,还好几个原地监视,给我直接干懵逼了,估计是LWOTC这个模组随机的一个情况,不过后来我玩幽浮2 ,节奏都会刻意控制,基本上等不到敌人增援的回合就会到达撤离地点,更多的时候,我还会特意等一下敌人的增援,全体监视射击,增加一下击杀好提高经验值。这个几个敌人也很卡的情况,我遇到过,不过概率很低很低,貌似整个测试过程中最多也就2次,这个倒不是因为数量卡顿,而是某些敌人的机制,因为不影响什么,也就是等一会儿,我也就没管它。安魂曲仙女座的情况,我是在LWOTC2026上通关测试的,并没有出现你说的情况,可能和LWOTC的版本适配有关。
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发表于 2026-10-26 21:21 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-26 19:22
你这个配置就是内存不太够,前中期不显什么,主要是到了后期,存档臃肿了以后,幽浮2吧,有个很坑的底层 ...

设置虚拟内存能缓解这个么
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 楼主| 发表于 2026-10-27 00:30 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-26 21:21
设置虚拟内存能缓解这个么

设置虚拟内存有一定作用,但是不要寄予过高希望,像我设置了80G的虚拟内存,不算低了吧,上面回帖中提到的,也就坚持到了第15个回合。最终还是取决于CPU的主频高低和物理内存的大小。
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发表于 2026-10-27 12:44 | 只看该作者
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发表于 2026-10-28 11:03 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2026-10-28 11:48 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-26 19:22
你这个配置就是内存不太够,前中期不显什么,主要是到了后期,存档臃肿了以后,幽浮2吧,有个很坑的底层 ...

我是前中后期表现都一样,卡的就那几个地方,自从有了激励后敌人支援不了的,那2026版本应该问题不大   大佬2026版的把激励技能丢那个共享技能池把, 花能力点更换技能那里,没这个技能不知道怎么打怪了
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发表于 2026-10-28 16:25 | 只看该作者
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发表于 2026-10-28 23:16 | 只看该作者
这个皮肤看起来好酷炫,麻烦楼主给个夸克的提取码哈,谢谢!
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发表于 2026-10-29 00:08 | 只看该作者
需要Steam 上购买游戏吗?

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 楼主| 发表于 2026-10-29 09:16 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-28 11:48
我是前中后期表现都一样,卡的就那几个地方,自从有了激励后敌人支援不了的,那2026版本应该问题不大 ...

这个放入共享池不合适,毕竟整合包面向广泛的玩家群体,而兄弟你的玩法严格来说,算是钻了一个机制的漏洞,都这么玩的话,幽浮2的乐趣和挑战也就没了。
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 楼主| 发表于 2026-10-29 09:17 | 只看该作者
JackyNow 发表于 2026-10-28 23:16
这个皮肤看起来好酷炫,麻烦楼主给个夸克的提取码哈,谢谢!

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发表于 2026-10-29 11:35 | 只看该作者
楼主,求夸克网盘提取码,谢谢
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发表于 2026-10-30 11:04 | 只看该作者
有个问题请大佬可以指点下:1:第二天AML运行界面变英文。2:是否可以直接steam启动,如果有影响具体是什么影响。
2年前有玩过用的别的mod 然后卸载
这两天下载的 5楼 26年的整合版,删除绅士模组后剩余409个。提示缺少依赖30多个,启动正常,游戏正常。
游戏本体也是下载完mod重新下载的。
第一天正常,第二天用AML启动游戏变英文,游戏内设置被重置。直接steam启动正常显示中文,重新解压AML,重新解压mod试了都不行,还是英文。最后没办法只能通过steam运行,目前steam直接影响没有任何问题。
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发表于 2026-10-30 12:08 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-10-29 09:16
这个放入共享池不合适,毕竟整合包面向广泛的玩家群体,而兄弟你的玩法严格来说,算是钻了一个机制的漏洞 ...

大佬,关于卡的问题我想请问下,你说的这个存档内对象的数目超过了机器承受的临界值 , 是从开档就开始算的吗?还是当局的? 我用8军官几百行动点平推最后一关了,我发现只要忽视掉那些支援的独立任务, 解放任务带支援的速推, 游戏体感上好很多了, 一小队一小队的触发怪就好。一次触发多还是会卡。等你发布2026版之后,如果我想调整下关卡都没支援,怪的数量翻倍这样我应该改哪个文件,纯ini用笔记本能改吗 ,不触发支援游戏体验流畅好很多。。。只要不触发支援。。。。
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 楼主| 发表于 2026-10-30 17:23 | 只看该作者
lxluan 发表于 2026-10-29 11:35
楼主,求夸克网盘提取码,谢谢

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 楼主| 发表于 2026-10-30 17:30 | 只看该作者
690961539 发表于 2026-10-30 11:04
有个问题请大佬可以指点下:1:第二天AML运行界面变英文。2:是否可以直接steam启动,如果有影响具体是什么 ...

怎么还会有这样的情况?不可思议。从你描述的情况看,你的系统账户权限或是文件访问权限上是不是做过什么设置?倒是很类似于网吧那种重启即还原设置的情况,不过这个AML本身就是中文的版本,怎么还会自己变成英文呢?你指的staem启动,是说从steam上启动AML吗?另外,你提到的删除文件后提示缺少30多个依赖,要看提示的具体内容,有可能是启动器误报,也有可能是的确删除了前置模组,缺少前置模组有的在游戏初始阶段就有体现,有的是玩到一定阶段触及相关模组功能的时候才会体现,这个不可一概而论。
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 楼主| 发表于 2026-10-30 17:37 | 只看该作者
qwer13631 发表于 2026-10-30 12:08
大佬,关于卡的问题我想请问下,你说的这个存档内对象的数目超过了机器承受的临界值 , 是从开档就开始算 ...

指的是当前回合内敌我双方的单位数量。游戏本身就是正常开怪时,配置只要差不多,都不会触及卡顿,但是一次触发多组敌人时,那就要看机器的配置了。你说的怪物翻倍,工坊就有对应模组,但是据其下的反馈回帖,极不稳定,闪退和卡任务,那是常事,不建议你体验。关卡支援这个方面的修改,只能说兄弟的思路很大胆,想要改变这个机制,需要把核心模组Long War Of The Chosen完全解包,从底层代码上修改,那估摸着只要有一行代码没改对,怕不是整个模组都要崩。到时候我告诉你一个修改的方法,改参数就行,不保证能符合你的需求,我没有用过,你可以到时候看看有没有作用。
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