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[分享] 幽浮2:天选者之战原版、Long War无尽战争三整合一键解压即玩

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发表于 2026-3-31 10:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上游之月 于 2026-4-7 16:20 编辑

重新发帖,另外对旧帖中由于2023中旬2025年间出国工作,上网环境不好,导致未能及时回应各位的询帖,由此带来的不便,在此致以诚挚的歉意!


具体说明请见2楼至6楼,分享地址如下:



游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复







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 楼主| 发表于 2026-3-31 10:49 | 只看该作者
本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-18 10:34 编辑

如需从夸克下载,可以回帖向我索要(不懂礼貌者不回复):https://pan.quark.cn/s/8e6634b5d13d   


天翼网盘链接(2022旧版,不包含增量包,古早版本不建议下载):https://cloud.189.cn/t/NVJNFbaMNjyy    提取码:lia5    天翼现在不支持压缩包分享,所以采用二重压缩附带改后缀的方法,下载后先运行“点我改格式”,将.txt改为.rar之后进行解压,再对解压出来的文件再解压即可。

百度网盘链接(2022旧版,不包含增量包,古早版本不建议下载):https://pan.baidu.com/s/1ZyZNIr-xZP-qsdBUn61XWw    提取码:03w0


简单说明
(本帖内容已根据26年修正版重新排版,旧包无关内容不再保留):



1.给不熟悉的朋友小科普:LW模组原名Longwar,一般被称为长战模组,其诞生于幽浮一代资料片内部敌人时代。到了幽浮2,资料片天选者之战发布之前的版本,适配的长战模组被称之为LW2。再后来资料片天选者之战发布,此时的幽浮2被简称为WOTC,即其名称War of the Chosen的首字母简写,适配天选者之战LW2模组为了区分,称之为LWOTC,即其名称Long War of the Chosen的首字母简写。在这里顺带多提一嘴,对于诸多的模组,且包括Long War of the Chosen主体模组,去创意工坊查阅即知,也是在不断更新迭代的,其每个版本之间也都存在着或多或少的BUG,整合包内选取的都是各个模组相对稳定,有重大更新且没有无解BUG的版本,但是,仍旧不能保证游戏中不会出现因这些BUG而导致的小问题,对此现象,诸位保持平常心即可。除去发布前测试中的排故,由于幽浮2刷新机制的随机性和选用模组都不会出现明显的BUG,所以,即便游戏中有些小问题,重新载入遍存档或重进下游戏,多半也就跳过去了,在这里给各位打个预防针,尤其是怕完美主义者为此苦恼。同时要知道,有一些模组(这里指的是不影响整体稳定性和不破坏前置需求的模组)中途停止使用,是会造成坏档或者后续游戏进程出BUG的。如果去创意工坊查询过,不加载可以安全停用的模组,却在后续游戏进程中出现不明问题,那就开新档。




2.整合包游戏本体选用本版区的世纪珍藏最终版,包含全DLC全音乐全动画。由于学xi版的原因,会有杀毒软件误报,可直接忽略。另外,想了解幽浮更多前世今生的朋友可以看一下这个视频: https://www.bilibili.com/video/BV1heQEBYEQv/




3.本体已经打好色彩强化补丁(偶尔进游戏画面色彩异常闪动是补丁固有问题,按ESC或重启即可),并做好了全中文人名(不包含外网角色库人物)。如果不加载整合包直接运行游戏,就是纯净的Steam原版。




4.关于幽浮2,其底层代码的落后,造成游戏只能调用一个CPU核心运算,极易造成游戏后期卡顿,尤其是在加了众多模组之后。目前比较有效的优化除了关垂直同步,关抗锯齿,N卡设置里选定游戏然后开三倍缓存之外,还有这里的方法,可以一试:http://www.k73.com/glzq/137328.html




5.需知幽浮2相当吃内存。尤其游戏中后期,对CPU性能和物理内存、虚拟内存的要求非常高,不达标时会出现游戏卡顿,加载游戏、载入任务时间很长,回合切换时间很长等现象,所以请量力而行。另外,服装和人物外观模组比较吃显存,不达标除了卡顿还会闪退。




6.整合包自2022年4月发布以来,期间不少热心网友积极反馈问题,在此向这些网友和测试团队成员表示由衷的感谢。同时,整合包95%中文化,其中大量汉化,来自于诸多默默奉献的贴吧和论坛大佬,他们的付出使玩家可以无障碍的进行游戏,在此表示诚挚的感谢。无人汉化的其他模组内容由本人补全,水平有限难免错漏,请海涵。




7.启动器的使用方法详见网盘内演示视频。需要注意正版和学xi版的不同。对于正版(要求全DLC),需要正版专用的AML启动器,且启动器必须置于XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\Binaries\Win64\Launcher目录下,否则MOD将不能正常加载。但是,有个别网友反映在使用正版专用的AML后,反而出现了大量模组缺少前置的错误,此时换成学xi版启动器即可解决。




8.LW2整合包、WOTC整合包和LWOTC2023整合包放置目录分别为(LW2)X:\XCOM 2\XComGame\和(LWOTC和WOTC)X:\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\,X为游戏本体所在目录。可参考网盘内演示视频,即可明确整合包位置。不要将不同整合包同时解压,启动器会全部识别进目录,导致游戏运行错误(选择解压到当前文件夹,目录结构错误会无法识别模组)。




9.如果之前运行过幽浮2,需先删除我的文档\My Games\XCOM2(LW2整合包)或XCOM2 War of the Chosen(LWOTC整合包)文件夹下config目录,以重新生成整合包的全局设置文件,错配会出现各种未知错误,切记!整合包需要开新档,不能继承其他存档!




10.游戏中,请将输入法切换为英文,否则按键会造成无响应。




11.新建存档前记得在选项中对模组进行设置,这样才能充分发挥模组的作用。另外如果切换整合包游玩,除了要按照第9条操作外,还要在切换后重新设置模组选项




12.新建存档时需取消勾选整合可下载内容,根据需要手动勾选外星猎手和沈的最后礼物。




13.新建存档后如果发现有模组功能不正常(如士兵血条上方未出现属性显示等),删掉存档目录中config文件夹后再进游戏重新设置即可。

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 楼主| 发表于 2026-3-31 11:06 | 只看该作者
本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-12 17:51 编辑

14.强烈建议新建存档后,关闭选项中LongWar的擦伤带,坑爹。




15.模组内容很多,
启动游戏时间长短视机器配置高低而定,耐心等待游戏界面出现。建议最低也要有64G以上物理内存,3G~6G以上显存,否则游戏中后期,在载入任务和调整人物装备界面后保存时,会爆内存闪退。PS:建议存于固态硬盘,加快读写速度




16.对MOD数据结构不是很熟悉的朋友,不建议随意增加或删减整合包的内容,一旦破坏了兼容性和完整性,容易出现各类问题。也不要从工坊直接订阅相同模组进行替换,为了兼容性,包内部分模组做了更改和修正,有些是其他模组前置,哪怕更新了版本都会导致错误。直接使用工坊模组替代,会出现异常甚至冲突。同时,使用修改器等手段以超出游戏数据设计范围的方式进行游戏也不建议,一旦出现问题,很可能连原因都找不到。由以上原因引发的问题,本帖不予回复。




17.本帖所有整合包均不支持教学模式,新建存档时务必关闭,否则必定出错!




18.(For LW2整合包)简要说明如下:
        a.适配资料片天选者之战发布前的游戏本体,受B站UP主狼狗龙博士的视频攻略启发制作,解压后11.5GB,含152个MOD。对于电脑配置实在是不够好的朋友,此版可以较低程度体验LW模组启动器显示的冲突为误报,请无视
        b.游戏在自动创建角色时,如果没有启用角色池,那么将随机匹配,由于服装模组是由不同地区的众多作者完成,彼此之间并不能协调兼容,因此当不匹配的服装组合在一起时,就会出现角色躯干透明缺失,这不是BUG,此时手动更改异常部位的服装至其他兼容类型,即可正常。如果随机到了只有眼睛和牙齿的无脸怪,重新捏脸就可以。
        c.角色库可以在建立新档前设置启用,并选择角色池的生成规则。解压到我的文档\My Games\即可,注意对应的整合包版本。
        d.克隆的外星统治者出现在任务中,逃脱的统治者完全康复,这2个模组会使统治者级别的外星人频繁的出现在任务中,从而大幅增加难度,请根据个人好恶选择。如果不想早期任务就碰到3个统治者敌人,那么一开始询问是否打开外星猎人选项,就选否。
        e.类似于一代EXALT的人类内部敌人MOCX,和幽浮内部敌人里的叛徒EXALT类似,新档情况下,默认从5月开始这个势力会登场,具备和XCOM类似的兵种和武器科技,防御值不低,并不好对付,他们有专属的黑暗事件,任务,武器,战斗芯片等,而且在俘虏其成员后,有一定概率其成员会加入XCOM,虽然概率并不高。
        f.裂隙守护者LW2版会在战斗时召唤援军,解剖裂隙守护者后,就可以制造一次性裂隙信标,从而在战斗中从复仇者号召唤援军。
        g.腐蚀虫可解锁手抛式可部署战场炮台和半月弯刀(三个级别,第三级的电浆半月弯刀可使敌人中毒和眩晕,并提供给使用者战斗中回复生命的能力)。
        h.可玩外星人三个包内的版本不同,各有特色。可以根据自身喜好收集外星人尸体,进而在试验场生产。其作者明确指出,沈的最后礼物任务中,不要携带自带破坏掩体效果的外星人(如仙女座外星人、看门人等),这会导致任务中电梯被破坏。
        i.士兵生涯统计需注意,中途加载此模组,士兵此前的战斗数据不会被统计。
        j.LW2整合包已于26年4月微调修正,更新内容如下:变更文件目录结构;添加No Invisible Heads(不再刷新无面孔士兵)、职业狼獾和追猎;删除卖春模式(鸡肋)、职业斯巴达II型战士和战地医生(强度弱特色小);调整LW核心(优化)、各关卡回合数(每关+4回合)、搬运尸体(以便可搬运更多新增敌人尸体)等模组参数。修正后整合包内容详见3楼图示,共计152个模组,解压后容量11.4G。(修正思路为提高职业强度和选择面,通过调整参数优化卡顿,完善部分模组功能,增强游玩体验)

LW2整合包旧版模组内容 以供对比.png (200 KB, 下载次数: 3)

LW2整合包旧版模组内容 以供对比.png

LW2整合包26年微调版模组内容.png (204.4 KB, 下载次数: 3)

LW2整合包26年微调版模组内容.png

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 楼主| 发表于 2026-3-31 11:07 | 只看该作者
本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-24 16:07 编辑

以下更新内容和各包内模组目录图片并未同步更新,最终定稿会在4月底左右

19.(For WOTC原版整合包)简要说明如下:
        a.鉴于有些网友不喜欢LongWar的任务体系,更倾向于原版,也有网友觉得LongWar的设定偏难,而WOTC由于在游戏难度和职业强度上都比LWOTC低上一截,更适合较休闲的玩耍,故2022年制作发布了WOTC整合包。需注意,不要拿LWOTC整合包的文件添加进WOTC整合包,一个是适配性,另一个是名称一样的模组内容不一定还一样。解压后26.3GB,含314个MOD。启动器显示的冲突为误报,请无视
        b.相同模组的说明请前往18条查阅
        c.少女前线和其他动漫外观人物需要配套使用,根据名称选配面部,发型,躯干,双臂,腿部。常规的部件不能与之匹配,会出现穿模空洞等各种问题。对应角色语音请自行匹配选择
        d.失魂者类别请在模组设置中手动勾选。
        e.灵能类士兵的灵魂火和虚无之矛技能,士兵副武器必须要装备灵能增幅器才能打出伤害。
        f.本版MOCX势力两边都打的概率为30%。
        g.本版乙太长老会在各任务中小概率随机出现,强度低一些。
        h.WOTC整合包中(LWOTC整合包如是),所有士兵都有经验模组,已由我取消新兵获取经验的设置,原因在于其原作者也无法解决的:当新兵因被动获取经验而晋级时,自主选择士兵职业模组无法让新兵定向培养,只能如原版那样被动随机选择职业,在整合包内有大量新职业的前提下,显然不能很好的组建合适的队伍。
        i.盟友:奇美拉小队干员蓝血专精为手枪,但首发配置是突击步枪,请第一个任务后手动切换为手枪
        j.WOTC原版整合包将于26年4月至6月间修正,更新内容如下:变更文件目录结构;更新职业萨满(大修)和双枪客(大修)、一键撤离(大修)、根据行动力显示图标(升级)、腐蚀虫(升级)、MOCX势力(升级)、女士新头像包(升级+扩展,不用选来选去总是那几张脸了)等模组;替换士兵生涯统计(重制)、扩展士兵信息(重制)、再次中招(重制)、扩展图标(重制)、快速选择士兵(重制)、任务击杀数目统计(重制)、士兵详细名录(重制)、SS模组:Q凉女兵(重制,修正腰部裂缝)等模组;添加星际战士2先锋和狙击手护甲、死亡守望护甲、变形金刚擎天柱SPARK外形、特警判官等服装、钢铁侠美国队长毒液黑寡妇黑豹蜘蛛夫人超人蝙蝠侠闪电侠猫女小丑女和平使者等超英服装和外观、爱神阿芙洛狄忒、少女前线1六人、少女前线2追放六人等外观(更新、添加一部分服装和外观,删除不好看的)、技能和前置汉化模组、奇美拉小队干员蓝血、训练关简·凯利作为游侠女英雄回归(重制)职业灵能判官(重制)、风暴骑士(重制)、火箭兵、使、闪电先锋、岛田源氏(源氏在6月前后的隐秘行动中获取,使用派系英雄升级系统)、士兵转机器人重制WOTC版、原版四职业加强(游侠神射手榴弹兵专家)和阿尔法15合集包、乙太长老、外星人精英打击部队、寄生兽扩展、移植LWOTC敌人、MOCX幻影杀手、变种人大幅加强、变种人炮塔增强、敌人生成机制调整、夜战规则(夜晚任务和室内光线阴暗任务更难打,敌我双方都生效)、天气大修+地下隧道和废弃场景增加照明+投掷照明荧光棒(搭配夜战规则,为所有任务地图添加26种天气效果变体,夜晚或黑暗环境可通过荧光棒提升战术视野)、幸存的变种人军官会呼叫支援、变种人增援从陆路抵达、任务大修、士兵在隐秘行动中可获取经验、保护反抗军设备任务中敌人AI改善、保卫复仇者号任务可出动更多士兵、工坊补丁集、自选随机技能、显示可用行动点数、显示效果持续时间、显示每个可见敌人在预览时的命中概率、军械库分类列表、敌人预览扩展、浮动显示射击信息、工程部显示制造物品属性、WOTC Unlimited Ability Icons、僵尸移动更快、双持近战武器、自动装填弹药、修复主菜单人物漂浮、彩色职业图标、加快外星人回合速度、部分高度还原幽浮一代的地图、反抗军护甲替换为光环陆军士兵(原版的破衣烂衫太寒酸了)、更好的暗影仓报告、士兵胸甲增加手榴弹槽、维克托十字弩、游戏内时间标识更改为国际标准化组织24小时日期格式、替换简报人物头像为战争机器、破坏者机甲皮肤替换为质量效应塞伯鲁斯、质量效应1载入界面、卡顿优化补丁XCOM情报特科[基地建立审讯室后,可以抓捕特定类型的有机体变种人(击晕搬运后辅助撤离或恐慌+精神控制后辅助撤离),也可以在隐秘行动中招募叛逃的有机体变种人。对抓捕的变种人审问可获取情报并对其招募。变种人被招募后必须要转职才可成为我方队员,但作者强调不要进行灵能训练]等模组;补全服装类、外观类、语音类模组汉化;删除模组头颅开采器精神控制敌人(被包含)、职业步枪兵、领航员和狙击手(技能树太简单)、WOTC Utility Slot Sidearms Extended(难度调整)、士兵转机器人和机电技能包(不匹配)、击倒技能(鸡肋)、卖春模式(鸡肋)等模组;调整搬运尸体模组的参数。此次更新之后需要开新档修正后整合包内容详见4楼图示,共计354个模组,解压后容量29G。(如今看来当年制作的版本不足之处非常多,修正思路为大幅提高游戏难度,广泛扩充功能性和游戏优化,重塑职业配比强度和搭配空间,深度优化沉浸式体验。考虑到玩原版WOTC的玩家很多,所以此次更新中WOTC包的模组添加优先级高于LWOTC2023包)




20.(For LWOTC2023整合包)简要说明如下:
        a.适配资料片天选者之战和战术遗产包,基于版块内超级玩家gzbenx所分享的内容,添加大量模组进行整合,调整、优化后于2022年制作发布,通关体验良好,适合喜欢挑战的玩家食用。解压后29.5GB,含314个MOD。启动器显示的冲突为误报,请无视
        b.相同模组的说明请前往18条和19条查阅
        c.如果士兵改造为MEC时出现外观异常,请在改造前将士兵的态度改为"一般"
        d.本版MOCX势力两边都打的概率为30%。
        e.
        f.        
        g.LWOTC2023整合包将于26年4月至6月间修正,更新内容如下:变更文件目录结构;更新LW核心和部分前置模组、职业萨满(大修)、手枪大师(大修)、火箭兵(大修)、双枪客(修正)以及重甲兵(改动)、一键撤离(大修)、根据行动力显示图标(升级)、腐蚀虫(升级)、MOCX势力(升级)、开箱子(大修)、完美任务奖励(大修)、女士新头像包(升级+扩展)等模组;替换士兵生涯统计(重制)、扩展士兵信息(重制)、再次中招(重制)、扩展图标(重制)、快速选择士兵(重制)、职业幽灵特工(重制)、所有士兵都有经验(修正无效)、任务击杀数目统计(重制)、士兵详细名录(重制)、SS模组:Q凉女兵(重制,修正腰部裂缝)等模组;补全服装类、外观类、语音类模组汉化;补全并汉化模组Bstar's Perk Pack、Extended Perk Pack、A Better Barracks Perk Pack、Shadow Ops Perk Pack、Mitzruti's Perk Pack DLC Extension、Mitzruti's Perk Pack(重大升级)、LW2 Classes and Perks(新增+BUG修复)Pet Rock Perk Pack(新增)、Iridar's Perk Pack(新增)、M0NSTER Perk Pack(新增)技能包汉化部分技能英文+BUG修正添加星际战士2先锋和狙击手护甲、死亡守望护甲、光环陆军士兵服、少女前线1外观(更新一部分服装和外观,删除不好看的)、奇美拉小队干员蓝血、职业闪电先锋、蔷薇盾牌手、三派系英雄大修、原LWOTC八职业大修、MOCX幻影杀手、变种人炮塔增强、夜战规则、天气大修+地下隧道和废弃场景增加照明+投掷照明荧光棒、工坊补丁集、自选随机技能、显示可用行动点数、显示效果持续时间、显示每个可见敌人在预览时的命中概率、军械库分类列表、敌人预览扩展、浮动显示射击信息、工程部显示制造物品属性、WOTC Unlimited Ability Icons、僵尸移动更快、双持近战武器、自动装填弹药、修复主菜单人物漂浮、彩色职业图标、任务历史报告、加快外星人回合速度、保护反抗军设备任务中敌人AI改善、变种人增援从陆路抵达、反抗军护甲替换为光环陆军士兵、更好的暗影仓报告、士兵胸甲增加手榴弹槽、维克托十字追魂弩、游戏内时间标识更改为国际标准化组织24小时日期格式、卡顿优化补丁、XCOM情报特科(俘虏数量显示双倍为LWOTC机制所致,请忽视)等模组;删除模组头颅开采器精神控制敌人(被包含)、职业领航员和狙击手(技能树太简单)、WOTC Utility Slot Sidearms Extended(难度调整)、击倒技能(鸡肋)、卖春模式(鸡肋)、合金装备幻痛服装(不稳定)、士兵特殊状态或受伤不卸载装备(被替换);调整尊贵护卫、longwar模组各关卡回合数(每关+3回合)、士兵初始属性、弩枪弹药数量(使用整合包配套游戏本体才可以)、搬运尸体(以便可搬运更多新增敌人尸体)、招募多名派系英雄等模组参数。此次更新之后需要开新档修正后整合包内容详见5楼图示,共计339个模组,解压后容量29.3G。(2023版和2026版的更新区别:2026版容量突破60G,这对非老手和电脑配置不够高的玩家并不友好,所以2023版升级很有必要。如今看来当年制作的版本不足之处非常多,修正思路为在不大幅改变原有内容和难度的基础上进行更多的功能性扩充和修复完善,强化职业操作体验。而2026版会做大量的模组扩充和修改,挑战性直线上升,可玩性极大增强,LW模组版本也不同故而玩法差异很大)

WOTC原版整合包旧版模组内容A 以供对比.png (225.91 KB, 下载次数: 5)

WOTC原版整合包旧版模组内容A 以供对比.png

WOTC原版整合包旧版模组内容B 以供对比.png (162.52 KB, 下载次数: 5)

WOTC原版整合包旧版模组内容B 以供对比.png

WOTC原版整合包26年修正版模组内容A 说明见19条.png (195.84 KB, 下载次数: 3)

WOTC原版整合包26年修正版模组内容A 说明见19条.png

WOTC原版整合包26年修正版模组内容B 说明见19条.png (230.45 KB, 下载次数: 3)

WOTC原版整合包26年修正版模组内容B 说明见19条.png

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针对LWOTC2023整合包230324旧包,网友提出的若干问题做出统一回复:
        a.游戏开始就能免费建造中后期的装备,这不是BUG,而是为一些急性子或轻量玩家准备的MOD,如果不喜欢,请禁用模组WOTC Utility Slot Sidearms Extended。
        b.有网友反应,沈的最后礼物关卡中,进入楼顶后出现了不触发任务的问题,根据测试组和之前遇到这个问题的网友总结,这里并不会形成无解的BUG,解决方法:一,在任务前存档,如果出现问题,读档重新开始任务,最好同时删除一下存档目录下的config文件夹,更为稳妥。二,进入楼顶后存个档,再读档进入后就可以正常触发任务。三,进入楼顶后人物四处跑动一下,就会触发任务。四,网友子休提供的方法,先等待三至四回合,然后直接拿炸弹炸中间那个最大的BOSS,下个回合就能正常开启了。
        c.游戏进入中后期时,务必养成多存档的做法,幽浮2,特别是打了大量模组的情况下,经常会出现莫名其妙的坏档,根据我们的经验,有时会出现在某些特定时间段的任务中,一存盘就出现坏档,存几个坏几个,任务类型还不固定;有时在基地界面,批量调整士兵装备、小队构成等操作后,存盘坏档,而且哪怕同时存了好几个档,都会坏档;有时是特定任务,比如说保卫复仇者号任务后飞船降落出现BUG坏档;某些战斗任务中途存档,而后读档即崩溃。对于这些坏档的问题,没有有效的解决办法,唯一的解释就是读档爆内存或者是游戏底层代码的问题,应对办法唯有多存盘,各个任务开始前存盘,任务后存盘,建立不同时间点的存档(我本人的存档数量长期维持在20个左右),而且同一位置的存档最好是2个,一旦坏档,可以往前读档,避免坏档造成的进度大范围倒退,长时间的付出化为泡影。同时提一嘴,我的文档中游戏文件夹下:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Logs,每次游戏崩溃都会创建一个日志文件,且该文件容量很大,相当占用C盘空间,直接删就可以。
        d.有网友询问,LW2和LWOTC整合包进入游戏中后期,任务载入的速度慢,关卡中的敌人多,该怎么应对。这里再次和有此一问的朋友们交流一下。整合包本身针对游戏后期卡顿是有做出优化的,但是这种优化也需要配合玩家合理的游玩方式才能发挥该有的作用潜入,再次强调其重要性,越是游戏中后期,越要注意潜入的程度。原则上,中后期潜入不满200%的任务,如非绝对必要,尽量不做。对于潜入的把控,要注意,一个地区内,不要每个任务都做,做的任务越多,该地区变种人的增援就越强,同时变种人的科技程度也就越高,这不但意味着关卡内的敌人更多,同时意味着高等级敌人出现的概率成倍的提升,一个地区一旦变种人大幅强化,那么潜入难度就会高很多(此时缓解的方法是避难所成员全转隐匿,仅保留1-2个高等级反抗军搜集情报,等该地区敌人强度下降后再做任务)。运营除了进度节奏的控制,还需注意两个方面,一个是经济的运营,另一方面是部队的构建。经济运营方面,良好的经济和充足的物资才能确保后期高强度战斗中部队维持高战斗力,如此潜入达成才有意义。1.注意多利用黑市的作用,2.注意在游戏早期解放部分地区后,将部分地区完全设定为补给来源,一般来说,到游戏中后期,最好有不少于三个地区是全力提供补给的,3.每场战斗中,多注意侦查和开怪顺序的选择,小队士兵类型的构成,敌人控制和火力输出的节奏,尽可能达成完美奖励,这样积累下来,补给品的数量也很可观。幽浮2是一款考验动脑能力的游戏,喜欢这个游戏,就要多动脑筋。部队构建方面,我本人建议玩家们建立层次化的队伍。以我个人的方式,仅供各位玩家参考:一般在游戏中,队伍组成兼顾控制和输出,灵能和火力搭配。我会建立10人的小队2-3支,选用素质比较优秀的士兵,配备电浆武器(电浆不够线圈来凑),用来应对外星人反攻,攻打地区变种人基地等任务;建立5-6人的队伍3-6支,选用素质最好的士兵,配备电浆武器,执行潜入时间不够敌人警戒度很高的必要任务。人数少,尽可能的获得更高的潜入值,利用装备好士兵素质高,降低战斗的难度;建立8人的队伍5-6支,成员尽可能选好的,用来执行各个地区警戒度不高时间充裕的任务,有线圈配线圈,没线圈配磁力,用来培养士兵。在这里,我会在游戏早期解放地区中,至少选2个完全用于招募,确保兵员充足。之所以建议要组建多支队伍,一是中后期各地区的任务加在一起会挺多,另一个是游戏中有一个隐藏的设定是士兵疲劳值,士兵连续频繁参与的任务一多,就会出现非战斗伤患,要养伤一段时间才可以恢复,这样对于战斗节奏的控制很不好。综上,想解决游戏中后期卡顿载入慢的问题,除了提高CPU主频和算力,升级物理内存外,就要在游戏前中期多在运营和战斗上花心思,有了好的积累,后期就很容易形成高潜入,这样不论是载入速度还是战斗难度,都会控制的很好(这里再强调一句,喜欢控制台代码、XG器和用逆天职业的玩家除外,无脑爽玩不在讨论范围内)。

LWOTC2023整合包旧版模组内容A 以供对比.png (218.94 KB, 下载次数: 3)

LWOTC2023整合包旧版模组内容A 以供对比.png

LWOTC2023整合包旧版模组内容B 以供对比.png (164.13 KB, 下载次数: 2)

LWOTC2023整合包旧版模组内容B 以供对比.png

LWOTC2023整合包26年修正版模组内容A 说明见20条.png (201.73 KB, 下载次数: 4)

LWOTC2023整合包26年修正版模组内容A 说明见20条.png

LWOTC2023整合包26年修正版模组内容B 说明见20条.png (216.32 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2026-3-31 11:52 | 只看该作者
本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-20 12:04 编辑

21.(For LWOTC2026整合包)简要说明如下:
        a.LWOTC整合包将在26年进行大改重做,本次将是最后一次更新,精心制作,算是送给至今仍然热爱幽浮2玩家们的一份礼物,目前在制作中。2026版整合包对电脑硬件的要求会更高,游戏难度对战斗策略和运营能力的要求也比2023版整合包高很多,对于执着于无伤战斗的老ass们折磨更深(哈哈哈,我就是这种货)。整合包内容详见6楼图示,共计510个模组,解压后容量55.7G(2023版和2026版部分模组不要随便互串,名称相同但内容不一定一样,前置需要也不同,想要互串务必去工坊仔细查阅模组说明和比对文件内容的区别。其实也没必要互串,所有特色内容,WOTC和LWOTC2023包内有的LWOTC2026包内都有,WOTC和LWOTC2023包内没有的LWOTC2026包内也有)。整合包内SS模组和个别服装模组包含外网P站及L网的收费资源(本人已购买),请勿外传!!!在这里特别鸣谢论坛网友tommyonsn发布的汉化资源,本整合包有部分采用。启动器显示的冲突为误报,请无视
        b.建议使用steam最终版游戏本体(本整合包完整资源包即此版本),不建议使用GOG版、精简版、魔改版、非最终版本等本体,会造成游戏中未知的错误。如果因此出现问题,本贴不回答此类问题的咨询。PS:游戏不要置于中文目录下否则必定出错。且游戏本体存放路径不要太深,windows系统有路径长度260个字符的限制,超出这个限制的文件会无法读取
        c.不熟悉操作的,游玩前务必看一遍网盘内视频说明。最近我浏览帖子,发现有网友在讨论怎么启动,连第一步设置启动器都操作的不对。网盘内明明有视频演示,不看演示自己研究,纯瞎耽误工夫。
        d.对于自有游戏本体的玩家,使用LWOTC2026整合包前,需要备份后删除XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\CookedPCConsole文件夹下的DLC_60_FX_Viper_King_SF.upk文件,此文件功能已由模组奇美拉小队干员速客文件取代,如未删除,整合包游玩时会弹窗报错。需要说明的是,干员速客只能装备原版武器或者更换为原版武器皮肤的MOD武器,因为干员速客的动画只支持原版武器
        e.必须开新档游玩,不建议开传铁
        f.整合包内服装饰品(部分服装是职业前置不建议删)、人物外观、SS模组、新地图类模组可以根据硬盘空间和自身喜好随意删减。但是,如果对数据结构不熟悉的玩家,其他模组不要随意增加或删减,也不要从工坊寻找相同模组替换。整合包内的模组为了平衡性和兼容性,不少都做了修改,同时很多模组是其他模组的前置,随意修改会造成整体的不稳定和功能失效。        
        g.相同模组的说明请前往18条、19条和20条查阅
        h.裂隙守护者WOTC版会在战斗时召唤援军,解剖裂隙守护者尸体后,可解锁制造一次性裂隙信标,使用后可以在战斗中从复仇者号召唤援军。另外动态部署战术士兵模组,也可以进行战场支援。
        i.
本版MOCX势力两边都打的概率为10%。  
        j.
本版乙太长老只在特定任务中随机出现,强度较高。   
        k.
本版XCOM情报特科,取消隐秘行动中招募有机体变种人,以此降低变种人士兵比重。
        l.
本版尊贵护卫没有削弱,保持原强度。
        m.
        n.
        o.      
        p.
        q.
        r.
        s.
        t.        
        u.
        v.
        w.
        x.
        y.
        z.网盘中提供了仅适配本整合包的RPGO扩展接口程序和相关职业,有意者请自行添加,同时删除功能:入侵后增加士兵入侵值和盟友:奇美拉小队干员速客。至于本整合包没有收录的RPGO职业,请前往创意工坊或贴吧、论坛下载。提醒各位的是:RPGO非常吃电脑配置,如果不够高,中后期会非常卡顿,每回合卡几分钟是常态。这里引流一个3DM网站的RPGO合集1-17,有意者可以搜索下载,其来源于贴吧大佬caimuxi11的帖子:https://tieba.baidu.com/p/6048868852?fr=personpage,其中GH部分为RPGO职业相关(包内已收录部分职业和前置,请注意查重比对),可以多研究。PS:注意看网盘内相关说明,并多了解RPGO的设置方法,设置不对会出各种问题。如果人物出现卡技能,可以关闭功能:士兵能力横排图标显示

LWOTC2026整合包模组内容A 说明见21条.png (237.81 KB, 下载次数: 4)

LWOTC2026整合包模组内容A 说明见21条.png

LWOTC2026整合包模组内容B 说明见21条.png (262.63 KB, 下载次数: 4)

LWOTC2026整合包模组内容B 说明见21条.png

LWOTC2026整合包模组内容C 说明见21条.png (123.27 KB, 下载次数: 5)

LWOTC2026整合包模组内容C 说明见21条.png

LWOTC2026整合包RPGO扩展相关内容.png (61.53 KB, 下载次数: 2)

LWOTC2026整合包RPGO扩展相关内容.png

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 楼主| 发表于 2026-3-31 12:48 | 只看该作者
本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-18 10:43 编辑

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哇 2026版终于发布了
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 楼主| 发表于 2026-3-31 17:25 | 只看该作者
qazlst1986 发表于 2026-3-31 16:00
哇 2026版终于发布了

还没有,制作中
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发表于 2026-4-8 16:50 | 只看该作者
非常感谢大佬,回归更新简直喜极而泣!非常期待!(之前有个技能栏往下按,会突然卡住回不去的bug,解决办法就是不在第一竖列往下按,别的竖列往下按没问题)(不知可玩的天选者这个mod能否和大佬发布的版本兼容,如果能加入就太好了~)非常期待更新,再次感谢~
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本帖最后由 snoopysad82104 于 2026-4-8 17:45 编辑
tony6yyy 发表于 2026-4-8 16:50
非常感谢大佬,回归更新简直喜极而泣!非常期待!(之前有个技能栏往下按,会突然卡住回不去的bug,解决办 ...

恩,可以的,那后续我把可玩天选者加入到整合包里,不过我要测试下是不是超模。目前还在陆续整理、添加模组和汉化,帖子4-6楼的内容并未同步更新,等整合包内容最终确定后,那时候你可以看一下相关图示和最终的更新说明
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发表于 2026-4-8 18:40 | 只看该作者
snoopysad82104 发表于 2026-4-8 17:18
恩,可以的,那后续我把可玩天选者加入到整合包里,不过我要测试下是不是超模。目前还在陆续整理、添加模 ...

太好了 感谢大佬 狠狠期待了~
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太强了大佬,终于等到你
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 楼主| 发表于 2026-4-8 19:29 | 只看该作者
ng33557799 发表于 2026-4-8 19:19
太强了大佬,终于等到你

哈哈,老朋友,你好
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发表于 2026-4-8 21:40 | 只看该作者
期待大佬26版的发布,我每天来打卡
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ligba 发表于 2026-4-8 21:40
期待大佬26版的发布,我每天来打卡

哈哈,不用以大佬相称,过誉了。大家都是幽浮2这款游戏的同好之人,独乐乐不如众乐乐。相较于创意工坊数不尽的模组创作者和中文互联网上诸多默默付出的汉化者,我这点付出算不得什么,不外乎我做的精细些全面些,大家玩的开心些也就罢了。兄弟每天来打卡倒也不必,按照当下的进度,三个整个包完成定稿并且汉化完所有模组,基本得在4月底5月初,而后进入测试环节,依次是WOTC,LWOTC2023,LWOTC2026,每个整合包最起码要打通一半以上的进度,才基本算得上没有什么问题。每个整合包测试的时候,相应的会在7楼陆续贴出游戏内测试图,兄弟有空的时候上来看一眼进度就可以了。
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贴主,夸克网盘的需要
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凄诺 发表于 2026-4-9 12:05
贴主,夸克网盘的需要

私信发你了
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