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[MOD] 敌人死亡改为动态布娃娃系统

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发表于 2026-4-1 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/506

【百度】
https://pan.baidu.com/s/1hmeRlFsILY3l6BEhmUNoFg?pwd=h5wq 提取码: h5wq
【夸克】
https://pan.quark.cn/s/4be367346df9


>>关于:
本模组替换了敌人撞击墙壁、地面或其他物体时默认的僵硬受击动画。

通过舍弃动画备用方案,转向更具动态感的呈现方式,该系统减少了诸如动作钳制、力量限制和速度约束等限制条件。这使得物体在碰撞时能呈现出更自然、更多变的反应效果。

这还会通过将"刚体"改为"动态体",让肢体在动画中受击或碰撞时反应更灵敏。
>>详情与动图演示:
尸体不再是静态的“僵硬”物件,现在它们可进行交互动态躯体。

角色死亡时会立即切换为布娃娃物理状态。
该模组将替换重复的死亡动画为动态坠落

物理约束已针对颈部、头部、骨盆及肢体进行松绑处理。现在角色被武器击中时,将呈现更真实多样的受击动作。

当前版本中的小问题:
* 有时当人类被砸向地面时,其身体可能会短暂陷入地面后又弹起。
* 某些特殊武器搭配特殊动画可强制播完动画后才进入布娃娃状态。
*!!!由于测试时间有限,请反馈任何影响游戏体验的故障!!!

补充说明:该模组不会延长尸体的"存留时间"。它们仍会像原版游戏那样消失。

>> 安装说明
安装方法:JSON Mod管理器.  
1: Download mod。
2: 将文件夹放入JSON Mod Manager的mods文件夹中
3: 启用模组并点击"应用模组",随后启动游戏。

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滑稽尼禄·克劳狄乌斯锦鲤

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发表于 2026-4-1 09:41 | 只看该作者
看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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