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[求助] 哪位大佬给一份MOD加密软件

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发表于 2026-4-8 14:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近比较闲,自己研究了一阵子MOD制作,没想到还真弄明白了一些东西
把之前玩过的很多加密MOD(比如魔王降临之类的)的功能复刻出来了,对,就是照着视频里的修改自己把它实现了
目前改了三周,开始改野蛮人了,流血和姿态切换已经完成
所以找一份加密软件,就是大佬们打包用的那种,感谢
也好有一天也能分享出来,让大家一起玩耍2333
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舒服的沙发
发表于 2026-4-8 14:58 | 只看该作者
释放所有文件到data,然后把修改好的txt放global\excel\ 用-direct启动一次游戏生成bin文件.(以前是可以删掉同名bin文件,现在不知道会不会优先用txt数据更新bin文件)
进一步就是mpq打包,再进一步是用自己的文件列表(不用默认文件名,各种json指向你自己编辑并修改了文件名的文件)再打包成mpq(避免那些"bin修改器"读取出你的数据)
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-4-8 18:35 | 只看该作者
谢答,这个再进一步没理解,我打包之后怎么替换列表?
json是指strings里面那些吗,它们怎么改指向?
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冰凉的地板
发表于 2026-4-8 19:49 | 只看该作者
打包成mpq的工具,也可以解包。所以别折腾了。
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发表于 2026-4-8 20:26 | 只看该作者
zerobacknow 发表于 2026-4-8 18:35
谢答,这个再进一步没理解,我打包之后怎么替换列表?
json是指strings里面那些吗,它们怎么改指向?
...

那是古早暗黑2的MOD作者"防抄"手法.
如果只是用游戏转bin,虽然"防抄"了,但只要知道文件名,项等东西,人家是可以用bin修改器类的东西修改的.
古早的时候有的作者会在打包mpq的时候自己做一些新文件,列表也弄自己的假列表,这样游戏能正常读取,但因为MPQ解包工具依赖官方"文件列表"来提取文件,读不到"非游戏正常文件".
(这个加密思路当年魔兽3RPG地图玩烂了,可以参考,但不好说当时的工具能支持D2R)
所以解包MPQ是第一个门槛(新建/打包MPQ后默认会自动生成列表文件,删除掉也可以抬高门槛),bin解密是第二个门槛.

D2R就更复杂了,暴雪为了弄新东西,搞了一堆json指向他们自己的新文件,可以用这个思路来实现你自己的加密方式.(目的还是跟上面的一样,尽量用你自己的自定义文件名的文件,这样MPQ解包工具默认不会解包出来你的文件)
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 楼主| 发表于 2026-4-9 18:46 | 只看该作者
insidelilo 发表于 2026-4-8 19:49
打包成mpq的工具,也可以解包。所以别折腾了。

不,没有准确的列表是解不了包的,今天我拿以前外婆的MOD试了试,楼上那位说的很对,只是我不太会弄。。
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 楼主| 发表于 2026-4-9 18:51 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-4-8 20:26
那是古早暗黑2的MOD作者"防抄"手法.
如果只是用游戏转bin,虽然"防抄"了,但只要知道文件名,项等东西,人家 ...

有点理解了,下午用以前1.13C的MOD试了下,果然是解包不了,感谢老铁分享思路
等我都整完在研究吧,野蛮人整完了,剩下德鲁伊和刺客有几个地方还没想出来实现办法2333
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发表于 2026-4-9 19:17 | 只看该作者
zerobacknow 发表于 2026-4-9 18:51
有点理解了,下午用以前1.13C的MOD试了下,果然是解包不了,感谢老铁分享思路
等我都整完在研究吧,野蛮 ...

D2R有很多新东西,老的MPQ工具打包可能出问题.
主要是以前没json这个东西,而以前打包的时候会根据不同格式选择不同的压缩策略以及encrypt选项.(打中文容易审核.)

你可以测试一个功能,比如只带个大背包MOD,打包成MPQ,因为大背包涉及几个json,如果打开背包闪退就得选择不同的打包策略.(别问我,我当时嫌麻烦就没继续研究打包MPQ.)
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