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[资源] 【度盘】《海狸浮生记》v1.1.2.4免安装中文版(2026-09-04更新)

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发表于 2026-4-8 14:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-9-4 16:44 编辑





人类早已不复存在。在这个干旱和有毒废料肆虐的世界里,你的木造朋克海狸们的命运又将如何?这款沙盒城市建造游戏包含机智的动物、巧妙的垂直建筑、多样的水物理运用与地形改造。当然绝对少不了大量木材!

v1.1版更新日志:

等待已然结束。《海狸浮生记》发售之后的首个大型更新现已向所有海狸工程师开放。1.1版本更新带来了海量全新内容与大量体验优化:
物资与人口统计数据
全新防水建筑
四级纪念碑
更多阵营专属特色建筑
沙漠植物:多肉植物
全新及重制地图
海狸全新工装外观等等。

可以观看下方全新预告片,直观了解全部更新内容:

感谢所有在测试分支版本中提供反馈的玩家。各位提交的崩溃报告与意见,帮助我们打磨出面向全体玩家的游戏体验。谢谢大家!

更新日志 2026‑09‑03(1.1版本)
注意:1.0版本存档可以兼容新版本,但我们建议开启新存档游玩。这样你才能完整体验全部全新内容,同时规避各类意外异常问题。

统计功能
如果你一直想了解定居点或是某个分区内部发生的各类变化,这项功能可以满足你的需求。游戏现在会追踪人口与物资数量变化,并通过可调整的图表展示。图表不仅界面直观,还能帮你发现并解决诸多运营疏漏。没错,如果你觉得它和热门的物资统计MOD十分相似……这是因为该MOD的作者eMka正是我们团队的程序员。

新增功能:物资与人口统计。可自定义时间范围,切换全局视图与分区视图。统计数据不支持回溯,只有在1.1版本加载存档并开始游玩之后,游戏才会开始记录相关数据。
在定居点面板新增物资统计标签页。用于查看各类物资的库存、产量与消耗变化。
物资悬浮提示框新增迷你图表,展示过去10天内的库存变化。
在定居点面板新增人口统计标签页。查看全部或部分群体的人口变化,例如仅查看机器人。这里同时可以查看幸福感、住房、就业状态的变动信息。

全新防水建筑
自从游戏加入3D水体物理与3D地形系统后,玩家一直希望获得更多工具,更好运用渡槽、大型人工水库这类设施。今天,我们很高兴推出四款全新防水建筑,供所有水利工程师使用。

新建筑:气闸(300科技点;15根原木,8个齿轮,4块金属块)。相当于集成在堤坝内部的隧道。海狸无需攀爬楼梯即可横穿水库,直接从建筑内部穿行!
新建筑:防渗管道(800科技点;4块木板,2个齿轮,2个金属块;仅限铁牙阵营)。和气闸功能相近,该管道仅支持水平布置,可嵌入堤坝墙体,两侧不会漏水。赶路效率拉满!
新建筑:防渗动力轴(300科技点;12根原木,6个齿轮,10块金属块)。过去在水库旁布设能源网络,比如连接高处的机械水泵,操作时常十分繁琐。现在可以轻松完成密封布线。
新建筑:紧凑型机械水泵(4000科技点;50个齿轮,25块处理木板,25块金属块;700马力)。借助这款机械装置,你可以直接将水从墙体一侧输送至另一侧,快速搭建高级运河系统。它的造型与堆叠特性还实现了以往无法做到的搭建方案,例如压力管道。

建筑调整:(深水)机械水泵。伴随上述新建筑上线,原有机械水泵模型进行重做。解锁消耗下调至2000科技点,建造消耗为50个齿轮、15块处理木板。动力消耗降低至500马力。

四级纪念碑
我们认为,游戏在现有三级纪念碑与终局奇观之间,还缺少一类建筑。新增建筑可以让所有往来居民瞻仰海狸们取得的伟大成就。

新建筑:丰饶大殿(15000科技点;700块木板,300块处理木板,500块金属块;仅限民俗尾巴阵营),堪称动物往来的繁华盛景。
新建筑:进步拱门(15000科技点;600块木板,300块处理木板,600块金属块;仅限铁牙阵营)。铁牙阵营风格向来直白粗犷,但他们的功绩值得一座体量相称的纪念建筑。

全新特色娱乐建筑
宏大的地标固然重要!1.1版本中,两个阵营各新增两座专属娱乐建筑。

新建筑:桑拿房(300科技点;10根原木,10块木板,5个齿轮;仅限民俗尾巴阵营)。荒地白昼酷热,夜晚却寒意袭人,这里是闲聊社交的绝佳去处。
新建筑:穹顶花园(60块木板,40个齿轮;仅限民俗尾巴阵营)。当外界没有阴凉休憩之地,就亲手打造一处。内置洒水装置,该建筑还可以满足“湿润皮毛”需求。
新建筑:按摩仪(150科技点;10块木板,5个齿轮;仅限铁牙阵营)。辛苦劳作一天之后,来一场筋骨舒展的放松体验。
新建筑:舞池(1800科技点;60块木板,20个齿轮,30个金属零件;仅限铁牙阵营)。或者播放海狸劲曲尽情释放压力。还能顺带打湿皮毛!

地图
1.1版本的新功能需要风格独特的地图来匹配,我们带来两款极具创意的新地图:游牧之地与石柱之地。请注意,这里有着独特的生存挑战!

全新特色地图:游牧之地(256×256)。海狸可能需要不断迁徙。随着季节轮回,这片广袤干旱土地的水流分布也会发生改变。
全新特色地图:石柱之地(192×192)。除了应对荒地常见的生存危机,你还需要充分利用上层破碎有限的空间,下层区域环境……则极度恶劣。

多肉植物
这片土地大多干旱荒芜,植物也演化出适应严酷环境的生存方式。有请——多肉植物!这种带尖刺的独特植物只生长在旱地,可以储存少量水分。收获得来的水分,或许能在某一刻拯救干渴的种群。

新植物:多肉植物。仅生长于旱地,积水过多会死亡。既可以通过地图编辑器放置,也可以由护林员在游戏内种植。
多肉植物可以储水,伐木工砍伐后能够收集其中储存的水分。警告:植株布满尖刺,采集过程可能造成受伤。
所有内置地图均已加入多肉植物。

海狸全新工装外观
谁能拒绝戴着可爱小帽子的海狸呢?

拾荒者与矿工现在佩戴头盔,安全第一!
护林员换上华丽羽毛帽。
采集工背上挎包。
伐木工穿上皮制背带裤。

自动化
我们十分欣赏玩家自《海狸浮生记》1.0版本以来分享的各类巧妙自动化搭建。本次对继电器进行改动,让大家可以用更少组件搭建多条件自动化网络,降低维护成本。

继电器现已支持两个以上输入信号。

画面表现
游戏画面持续优化!

水体粒子效果更加复杂,立体感更强。

生死警示
玩家有时很难察觉局势正在恶化。我们不希望可爱的海狸毫无意义地死去,本次更新由皮娜初创企业“单程搬运有限公司”赞助,带来相关改动。

死亡状态图标现在显示在警告栏顶部,仅针对非自然死亡。死亡数量上升时,警告图标会剧烈闪烁。
尸体在完全腐烂的24小时内会保持可见状态。
死亡状态图标视觉效果强化,同时会显示在尸体上方,直观提醒玩家可能出现的运营失误。(和警告提示一致,自然死亡的海狸不会显示该图标)

地图完成度
解锁奇观之后,地图解锁自由开局的奖励提示,我们认为可以做得更加醒目易懂。

更新奇观描述面板,增加地图完成度相关信息。
地图选择界面,未通关地图显示空白方框;已通关地图的解锁提示文本同步更新。

平衡性调整
新增大量娱乐建筑与纪念碑,因此我们对幸福感相关建筑进行一轮平衡性调整,同时修正天文台的产出数值。

以下娱乐建筑提供的幸福感衰减速度降低:沉思角、露天浴场、抓挠玩乐点、泳池、屋顶露台,尤其是篝火。
旋转木马:解锁科技点消耗由700下调至600。
风洞:建造消耗调整为100块木板、50个齿轮、50块金属块(原为75块木板、30个齿轮、50块金属块);解锁科技点由700提升至800。
天文台:产出调整为每小时12科技点(原为每0.75小时产出10科技点)。

其他改动
水闸本次彻底移除。没错,1.0版本加入自动化系统时我们就计划移除它,但旧存档内依旧会保留原有水闸。在1.1版本加载这类旧存档,水闸会全部替换为充水阀。你大概率需要重新调整阀门参数,部分布局建议增设污染传感器。

多款常用1×1规格建筑,例如小型物资堆、繁育舱,现在可以像1.0版本的阀门一样连续排布。
舞厅建筑高度降低,可以完整放置在悬挑结构下方。
悬浮提示框提前一帧显示。
污水排放装置重命名为污水加压装置,名称更贴合建筑实际功能。
(深水)流体机械水泵重命名为(深水)机械水泵。新增紧凑型水泵后,简短命名更加便于识别。
流体排放口重命名为排放口,彻底移除“流体”这一命名。
调整集市的简体中文译名,表意更加通顺。
修正简体中文中“奇观”“纪念碑”“敬畏”部分存在歧义的翻译。
将首届MOD创作大赛获奖名单加入游戏片尾鸣谢。
MOD上传工具新增“1.1版本”标签。
Unity引擎升级至6000.5版本。受此影响,游戏macOS最低系统要求提升至13.0。

BUG修复
修复蒸汽机、泥浆浴池等部分建筑物资消耗统计错误的问题。
繁育舱、烟花发射器、奇观内储存的物资,现已正确计入分区资源总量。
修复在已建好的机器人零件工厂上方建造新机器人零件工厂时出现模型穿模的问题。
小屋屋顶不再和范围地砖发生穿模。
隧道建造基座不再与淋浴间地板穿模。
节流阀单侧不再出现水体穿模。
修复垂直动力轴顶部框架的显示异常。
集市与激励馆刚放置完成时灯光点亮异常的问题。
修复动力轴连通兵营位置存在缝隙的问题。
修复食品工厂模型构件错误。
修复储备水箱的显示异常。
选中异形建筑进行拆除时,选择判定更加顺畅。
红树林树木不再浮空。
修复种植预览灰色遮罩下,枯死土豆植株无法正常消失的问题。
节流阀不会再反向泄露污染物。
修复气象站风向标指向错乱,导致游戏完全无法运行的严重问题。
提醒偷懒的伐木工海狸:即便存档读档中断伐木流程,倒下树木的全部原木也必须全部收集完毕。
建造指引开关的悬浮提示,在隐藏/显示状态切换时文本正常更新。
受污染海狸状态文本修改为“海狸已受污染”,与其他状态描述格式保持统一。
修改松树图标样式。
建筑描述内的“水生”关键词格式修正。
铁牙阵营物资图标在全部界面中旋转角度保持一致。
定居点面板不再为发明家显示“搬运工优先”开关。发明家小小的背包根本装不下那么多科技点。
修复教程文本过长时复选框被挤压变形。
修正三重炸药描述文本的一处文字错误。
复制工具不会再破坏可同步建筑的自动化设置。
地图编辑器中,使用复制设置功能时,延迟激活复选框可以正常复制参数。
地图编辑器图层工具不再失效。
无法用地形方块覆盖露天浴场、泳池的水域部分。
地图编辑器内,天然悬挑结构不再使用“无遮盖”错误模型。
修复海狸向不接受对应物资的存储建筑运送物品,逻辑卡死引发的崩溃。
修复macOS平台部分微卡顿现象。
修复若干读档随机崩溃。
修复游戏生成新物体时,发生概率仅0.0000000002%的崩溃问题。没错,我们确实算出了这个概率。

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