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[用户界面] 星界UI(2026-04-22更新)

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发表于 2026-4-13 17:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-4-22 15:35 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16405

这是一款为《星空》打造的现代化、全功能UI重制MOD,核心设计围绕界面清晰度、操作效率与游玩体验优化展开。全面重制了游戏界面,提升数据可视化效果,解决游玩过程中各类操作痛点。

快速入门
1.  打开路径「文档\My Games\Starfield\」,找到StarfieldCustom.ini文件(若不存在则新建),添加以下内容:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

2.  解压压缩包,将其中的Data文件夹复制到你的《星空》游戏根目录中。
3.  启动游戏即可。

Mod Organizer 2安装方式:正常从压缩包安装MOD即可。完整的安装与卸载说明详见页面下方。

---

核心功能
多列物品列表
无需悬停查看,一眼就能掌握物品的全部关键属性。不同分类会适配专属的属性列:
- 武器:图标 · 数量 · 伤害 · 每秒伤害 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 弹药类型 · 弹匣容量 · 标签 · 类型
- 护甲(太空服/背包/头盔/服装):图标 · 数量 · 抗性 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 标签
- 辅助道具:图标 · 数量 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 单位重量价值 · 治疗类型 · 标签 · 类型
- 弹药:图标 · 数量 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 标签 · 类型
- 资源/笔记/杂物:图标 · 数量 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 单位重量价值 · 标签
- 全部/新物品:图标 · 数量 · 重量 · 单堆叠总重 · 价值 · 单位重量价值 · 标签 · 类型
- 交易购买列表额外新增「持有量」列,显示你角色与飞船仓库的物品总持有量

可点击列排序
点击任意列标题,即可按降序排序;再次点击切换为升序;第三次点击清除排序。排序状态在物品转移、丢弃、出售操作后依然保留。

标签列
单列整合稀有度与物品状态信息:
- 稀有度标识:R(稀有)· E(史诗)· L(传奇)· X(异域)
- 状态图标:偷窃物品与违禁品均使用游戏原生图标显示
- 若物品同时满足多个条件,稀有度与状态会同时显示
- 排序逻辑:首次点击优先按违禁品→偷窃物品→稀有度排序,第二次点击反向排序,第三次点击清除排序

分类图标
物品名称左侧会显示对应分类的彩色图标,在全部三类菜单中均生效,支持排序——点击图标列上方的标题即可排序。可在INI中通过bICON=参数开关该功能。

类型列
显示物品的子类型,例如手枪、步枪、药品、食物、饮品等,在武器、投掷物、辅助道具、弹药、全部分类页签中均生效,支持排序。可在INI中通过bTYPE=参数开关该功能。

批量转移/出售/购买
按下T键,即可一次性转移、出售或购买当前分类下的全部物品,在全部三类菜单中均生效。
- 已装备与已收藏的物品会始终被跳过
- 可通过AstralUI.ini中的[Blacklist]板块,额外设置受保护的物品。受保护的物品会用黑色叉号替代收藏爱心图标显示。

稀有度彩色文本
物品名称与所有列的属性文本,都会根据稀有度等级变色:
- 普通:白色
- 稀有:浅蓝色
- 史诗:紫色
- 传奇:金色
- 异域:橙红色

治疗类型图标
辅助道具会在「治疗类型」列显示对应的治疗效果图标,包括抗生素、注射器、固定剂、药膏、绷带,该列支持排序。

列透明度调节
可自定义列UI在物品预览界面上的不透明度,当高亮的物品模型导致文字看不清时,该功能非常实用。可在AstralUI.ini的[Transparency]板块中配置:
- fDataCols:数据列单元格不透明度(默认0.80)
- fIconCell:分类图标单元格不透明度(默认0.85)
- fNameCell:物品名称单元格不透明度(默认0.90)
- fColStrip:所有列的背景条,可遮挡物品预览的画面溢出(默认0.80)
- fAltRow:隔行底色,方便区分行目,0为关闭(默认0.02)

数值范围为0.0到1.0,修改后重新打开菜单即可生效。

基于AstralUI.ini的自定义配置
详见下方对应板块

分类总览界面
显示每个分类的物品数量与总重量,重量会自动格式化显示,例如99.9 / 456 / 1.2k / 12k。

紧凑行布局
物品名称强制单行显示,超出部分用省略号截断,列表密度更高,减少滚动操作。

加宽滚动条
宽度为原版的4倍,更便于鼠标操作。
注意:贝塞斯达原版游戏存在一个BUG,当某一行处于高亮状态时,向上拖动滚动条可能会出现位置偏移,该问题在未打MOD的原版游戏中同样存在。

菜单覆盖范围
所有功能在以下三个被重制的菜单中均完全生效:
- 物品栏(Tab键打开)
- 容器界面(战利品、货舱、飞船物资转移)
- 交易界面(商人、贸易管理局)

性能与稳定性优化
星界UI仅会为每个物品渲染一次列数据,而非在每次滚动、悬停、帧变化时重复渲染。无论你的物品库容量多大,都不会出现累积卡顿、性能随时间下降的问题。尽管实现逻辑更复杂,但长期使用的体验收益极高。

---

配置说明(AstralUI.ini)
配置文件路径为Data\Interface\AstralUI.ini,可用任意文本编辑器打开。无需重启游戏,重新打开菜单即可应用修改。

[Columns]板块:单独开关每一列的显示,设为0隐藏,设为1显示。
可配置项:bQTY、bDMG、bDPS、bDR、bMASS、bMStk、bVAL、bVPM、bAMMO、bACNT、bTREAT、bOWNED、bTYPE、bICON
注:标签列目前无法关闭,该列承载了稀有度、偷窃、违禁品的核心信息。

[Transparency]板块:各UI层级的不透明度,数值范围0.0到1.0。
可配置项:fDataCols、fIconCell、fNameCell、fColStrip、fAltRow

[AidTypes]板块:定义哪些辅助道具会在类型列中显示为食物或饮品。
内置283条条目,覆盖游戏本体、《破碎空间》与《人族舰队》DLC;药品会根据治疗数据自动识别。你可以编辑逗号分隔的Food=与Drink=列表,适配你的MOD加载列表。

[Blacklist]板块:设置无论是否装备/收藏,都永远不会被批量出售、转移的物品。
默认开启保护的物品:开锁器、阿斯特拉、切割器
格式:物品名称=1(每行一个,不区分大小写)

bNoVignette=1:隐藏三个菜单的背景暗角/渐变效果,默认关闭。若你使用的其他MOD导致暗角颜色与扩展视口不匹配,推荐开启该选项。

---

更新日志
v1.3.2
- 新增:列透明度控制功能,在AstralUI.ini中新增[Transparency]板块,可控制数据列、名称单元格、图标单元格、背景条、隔行底色的不透明度。
- 新增:隔行底色功能,每隔一行添加淡淡的底色,更便于横向浏览,可通过INI中的fAltRow参数控制。
- 优化:全DLC的辅助道具类型列表更新,所有条目均与游戏数据文件校验完成,条目扩充至283个食物/饮品,覆盖游戏本体、《破碎空间》与《人族舰队》DLC。

v1.3.0
- 新增:分类图标功能,物品名称旁添加彩色分类图标,在全部三类菜单中生效,支持排序,可在INI中通过bICON=参数开关。
- 新增:类型列功能,显示物品子类型(手枪、步枪、药品、食物、饮品等),在武器、投掷物、辅助道具、弹药、全部分类页签中生效,支持排序,可在INI中通过bTYPE=参数开关。
- 新增:自定义辅助道具类型功能,AstralUI.ini中的[AidTypes]板块可自定义哪些物品显示为食物或饮品,药品会根据治疗数据自动识别。
- 新增:加宽滚动条,宽度为原版4倍,更便于鼠标操作。
- 新增:自定义黑名单功能,可通过INI中的[Blacklist]板块,保护任意指定名称的物品不被批量操作,UI中会用黑色叉号标识。

v1.2.0
- 新增:交易购买菜单的「持有量」列,显示角色+飞船的物品总持有量。
- 新增:弹匣容量列,在全部三类菜单的武器页签中显示。
- 新增:单堆叠总重列,在全部三类菜单中显示,计算方式为单物品重量×数量。
- 新增:批量转移快捷键(T),可一次性出售或转移整个分类的物品,已装备与已收藏物品自动受保护。
- 新增:AstralUI.ini配置文件,可开关各列的显示,编辑后重新打开菜单即可生效,无需重启游戏。
- 修复:全部三类菜单的标牌颜色异常问题。
- 修复:新物品图标,使其与原版行为一致。
- 修复:交易界面中,已持有物品出现灰色不可选选项的BUG。
- 修复:投掷物分类的列对齐问题。
- 修复:全部三类菜单的UI滚动卡顿问题。

v1.1.0
- 为全部三类菜单的武器页签新增每秒伤害列。
- 增强异域武器的适配支持。
- 弹药类型文本新增动态字号适配。
- 为辅助道具页签新增治疗类型图标与可排序的治疗类型列。

---

完整安装方法
步骤1 - 开启MOD支持(仅需操作一次)
打开路径「文档\My Games\Starfield\」,若不存在StarfieldCustom.ini则新建该文件,添加以下内容:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


步骤2 - 安装MOD
手动安装
1.  解压下载的压缩包。
2.  将其中的Data文件夹复制到《星空》游戏根目录。(Steam安装方式:右键游戏→管理→浏览本地文件)
3.  确认文件路径正确:
    [Starfield]\Data\Interface\inventorymenu.swf
    [Starfield]\Data\Interface\containermenu.swf
    [Starfield]\Data\Interface\bartermenu.swf
    [Starfield]\Data\Interface\AstralUI.ini
4.  启动游戏即可。

Mod Organizer 2安装
1.  点击「从压缩包安装MOD」。
2.  选择下载的.7z文件。
3.  在左侧面板中启用该MOD即可。

---

卸载方法
删除《星空》游戏目录下「Data\Interface\」路径中的以下文件即可:
- inventorymenu.swf
- containermenu.swf
- bartermenu.swf
- AstralUI.ini

---

兼容性说明
本MOD会与任何替换以下文件的MOD产生冲突:
- inventorymenu.swf
- containermenu.swf
- bartermenu.swf

已知冲突:
- StarUI Inventory - Free Lanes Compatibility Patch:其中的invitemcard.swf文件会导致无法退出物品栏,且从Vortex中禁用该MOD时,该文件不会自动清理。

---

待开发内容/正在调研的功能
- 大字体模式(_lrg.swf)版本
- 更多手柄支持
- 超宽屏适配
- 休眠界面适配
- 大量自定义拓展内容

---

常见问题
Q:这是其他UI MOD的补丁或分支吗?
A:不是。星界UI是完全从零开发的,没有使用任何其他UI项目的代码、资源或设计内容。

Q:我可以和其他UI MOD一起使用吗?
A:仅当其他MOD没有修改相同的SWF文件时可以兼容。若有修改,只能二选一,或手动合并文件。

Q:这个MOD需要或使用ESP/ESM文件吗?
A:不需要,是纯SWF文件替换的MOD。

Q:会影响我的存档吗?
A:不会。UI类MOD不会触碰存档数据,随时可以安装或卸载。

Q:为什么有些物品名称会被截断,显示“...”?
A:为了适配紧凑的单行布局,名称会被截断,完整名称始终可以在物品详情面板中查看。

Q:标签列的字母分别是什么意思?
A:R=稀有,E=史诗,L=传奇,X=异域。旁边的状态图标代表偷窃物品或违禁品。

Q:安装后UI没有变化怎么办?
A:检查StarfieldCustom.ini是否正确开启了MOD支持、文件是否放在了正确的路径,以及是否有其他MOD覆盖了相同的SWF文件。

Q:可以在游玩中途卸载吗?
A:可以。直接删除对应的SWF文件即可,你的存档不会受到任何影响。

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厉害了!先收藏,再回复!谢谢!楼主太棒了!我先下为敬!
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