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楼主: zhy9369
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[讨论] 5080开4K全高4倍帧生成有些场景都卡的够呛

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发表于 2026-4-18 16:11 | 只看该作者
疯狂钻石i 发表于 2026-4-17 17:23
streamline哪里下,怎么使用

B站一大堆博主教程
https://pan.quark.cn/s/7a2451430f45
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发表于 2026-4-19 00:28 | 只看该作者
后面会很卡吗,我只玩了开头,7900xt 4K开光追默认设置能有100帧左右
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发表于 2026-4-19 11:09 | 只看该作者
tangzimudsfsdfd 发表于 2026-4-18 01:09
你开了路径追踪 光线重构就没有L 模型 你不开帧数高得多 所以你别听那些没开路径追踪的人说的 他们没有开 ...

这就是4k模式6倍帧开了路径光追光线重构下的L模型,二百多帧的你要是还嫌低关了路径光追有380帧,不过今天nvidiaapp里能够扫描到游戏了,现在已经强制4倍帧了

IMG_20260419_110002.jpg (236.42 KB, 下载次数: 0)

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 楼主| 发表于 2026-4-20 18:12 来自手机 | 只看该作者
新驱动的确很适配,基本都稳定在160帧这样,也不会卡顿了
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发表于 2026-4-20 23:43 | 只看该作者
这年头4K分辨率无脑M模型性能档就完事了,我也是5080
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发表于 2026-4-21 15:33 | 只看该作者
dulandals 发表于 2026-4-19 11:09
这就是4k模式6倍帧开了路径光追光线重构下的L模型,二百多帧的你要是还嫌低关了路径光追有380帧,不过今 ...

开路径也就强制开光线重构了(RR),RR模型只有E和D,你设置的M/L只在关闭RR的情况下才有效
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发表于 2026-4-21 19:28 | 只看该作者
妹妹僵尸 发表于 2026-4-21 15:33
开路径也就强制开光线重构了(RR),RR模型只有E和D,你设置的M/L只在关闭RR的情况下才有效
...

能开L模型呀

Desktop Screenshot 2026.04.21 - 19.01.04.20.png (281.38 KB, 下载次数: 0)

Desktop Screenshot 2026.04.21 - 19.01.04.20.png

IMG_20260421_192206.jpg (74.95 KB, 下载次数: 0)

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发表于 2026-4-22 09:21 | 只看该作者
106399353 发表于 2026-4-17 20:07
5090DV2 。4K,全最高,路追E模型,DLSS性能,全程稳60帧。

5090D DLSS开性能?你逗我呢吧,我垃圾5060ti 开2x帧生成都是你这效果啊
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发表于 2026-4-22 14:03 | 只看该作者
banshee333 发表于 2026-4-22 09:21
5090D DLSS开性能?你逗我呢吧,我垃圾5060ti 开2x帧生成都是你这效果啊

我没有开帧生成。
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发表于 2026-4-22 19:42 | 只看该作者

你驱动里设置了也没用,进游戏还是D.E.    光线重建是另一套方案,不是DLSS缩放那一套,你N卡开屏幕信息看就知道了
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发表于 2026-4-22 20:19 | 只看该作者
51060TI,稳的一笔,5080好淘汰了
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发表于 2026-4-23 05:35 | 只看该作者
dulandals 发表于 2026-4-19 11:09
这就是4k模式6倍帧开了路径光追光线重构下的L模型,二百多帧的你要是还嫌低关了路径光追有380帧,不过今 ...

路径追踪不支持M和L预设,要想看真实游戏里的生效预设,去下个DLSS Swapper,是骡子是马一看便知
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发表于 2026-4-23 15:36 | 只看该作者
看了大家的评论,看来50系显卡真的带4K够呛。
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发表于 2026-4-24 18:10 | 只看该作者
97009700 发表于 2026-4-23 05:35
路径追踪不支持M和L预设,要想看真实游戏里的生效预设,去下个DLSS Swapper,是骡子是马一看便知
...

受教了,看了一下确实是D模型
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