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[讨论] 5080开4K全高4倍帧生成有些场景都卡的够呛

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发表于 2026-4-16 20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhy9369 于 2026-4-16 20:13 编辑

5080开4K全高4倍帧生成有些场景都卡的够呛~~~~
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舒服的沙发
发表于 2026-4-16 20:17 | 只看该作者
我到假纽约那里疯狂掉帧
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硬硬的板凳
发表于 2026-4-16 21:21 | 只看该作者
7900xtx FSR插针开启 160针左右
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-4-16 21:32 | 只看该作者
48415216 发表于 2026-4-16 20:17
我到假纽约那里疯狂掉帧

我也是在假纽约卡疯掉
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发表于 2026-4-16 21:43 | 只看该作者
liyang19941112 发表于 2026-4-16 21:21
7900xtx FSR插针开启 160针左右

你那是没开路径光追
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 楼主| 发表于 2026-4-16 21:49 | 只看该作者
dulandals 发表于 2026-4-16 21:43
你那是没开路径光追

7900XTX开光追卡成个位数

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发表于 2026-4-16 21:54 来自手机 | 只看该作者
5070t  4k 全高,质量档,70.80帧。 一拉dlaa,40帧,爆显存了吧,其实就差那么几百m显存,要是有18g显存显卡就好了
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发表于 2026-4-16 21:57 来自手机 | 只看该作者
和那个生化9一样,不开路径啥的,那就是个ps3画质
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发表于 2026-4-16 22:01 | 只看该作者
龙在天下 发表于 2026-4-16 21:54
5070t  4k 全高,质量档,70.80帧。 一拉dlaa,40帧,爆显存了吧,其实就差那么几百m显存,要是有18g显存显 ...

app里换L模型开6倍帧,不至于这么拉
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 楼主| 发表于 2026-4-16 22:02 | 只看该作者
dulandals 发表于 2026-4-16 22:01
app里换L模型开6倍帧,不至于这么拉

好的,我试试

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发表于 2026-4-16 22:28 | 只看该作者
龙在天下 发表于 2026-4-16 21:54
5070t  4k 全高,质量档,70.80帧。 一拉dlaa,40帧,爆显存了吧,其实就差那么几百m显存,要是有18g显存显 ...

L模型,强开6倍帧生成,4K路径追踪质量档,200多帧。需要下steamline最新包和DLSS 310.6版本覆盖即可强开

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发表于 2026-4-16 22:38 | 只看该作者
开了DLAA吧 或者你5080是假的 我路径追4k DLSS质量 2倍帧生成很流畅
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发表于 2026-4-17 09:40 | 只看该作者
要么是爆显存了,要么是你开dlaa了。re引擎本来就吃显存,路径追踪更吃显存,之前生化9就是正好爆16g显存。人家4090 5090啥事没有
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 楼主| 发表于 2026-4-17 09:51 | 只看该作者
smzzx 发表于 2026-4-17 09:40
要么是爆显存了,要么是你开dlaa了。re引擎本来就吃显存,路径追踪更吃显存,之前生化9就是正好爆16g显存。 ...

估计是爆显存了,但是在nVidia app里面自动扫不到该游戏,然后手动添加了,还是限制不支持。。。。已经是最新驱动

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发表于 2026-4-17 12:58 | 只看该作者
16G显存还要开DLAA确实挺逗的
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发表于 2026-4-17 14:28 来自手机 | 只看该作者
jaycty 发表于 2026-4-17 12:58
16G显存还要开DLAA确实挺逗的

逗啥?大部分游戏用5070t 16g都可以开dlaa
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发表于 2026-4-17 14:32 | 只看该作者
chenpaul 发表于 2026-4-16 22:28
L模型,强开6倍帧生成,4K路径追踪质量档,200多帧。需要下steamline最新包和DLSS 310.6版本覆盖即可强开 ...

说到这个app,官方放的是老版本,下了后没有新模型动态啥的,然后app里升级,接着每次打开就提示,无法检索设置,请稍后再试,,,,  几个意思啊
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发表于 2026-4-17 14:52 | 只看该作者
和生化9一样,箱庭式场景帧数很稳,一到开放地图就爆了,这个RE引擎就是怪猎世界的引擎,优化一坨
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发表于 2026-4-17 17:23 | 只看该作者
chenpaul 发表于 2026-4-16 22:28
L模型,强开6倍帧生成,4K路径追踪质量档,200多帧。需要下steamline最新包和DLSS 310.6版本覆盖即可强开 ...

streamline哪里下,怎么使用
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 楼主| 发表于 2026-4-17 17:57 来自手机 | 只看该作者
jaycty 发表于 2026-4-17 12:58
16G显存还要开DLAA确实挺逗的

近期3a都有开,啥问题都没有,唯独这个游戏这样
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发表于 2026-4-17 20:07 | 只看该作者
5090DV2 。4K,全最高,路追E模型,DLSS性能,全程稳60帧。
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发表于 2026-4-17 20:13 | 只看该作者
zhy9369 发表于 2026-4-17 17:57
近期3a都有开,啥问题都没有,唯独这个游戏这样

RE9应该也是开不了的
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发表于 2026-4-17 20:14 | 只看该作者
龙在天下 发表于 2026-4-17 14:28
逗啥?大部分游戏用5070t 16g都可以开dlaa

如今的RE引擎很吃配置
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发表于 2026-4-17 20:41 | 只看该作者
原始帧低于50你就会感觉得卡,你用6倍都一样。
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发表于 2026-4-17 20:46 | 只看该作者
5090在4KDLAA光追最高25-33左右,基本上所有3A都差不多30基础帧
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发表于 2026-4-17 21:39 | 只看该作者
现在游戏普遍是光栅性能和算力够  被显存卡脖子
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发表于 2026-4-17 22:31 | 只看该作者
5080卡路径无法开DLAA,卡普空的游戏优化差是公认的,只能等D加密完全未加密才行
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发表于 2026-4-17 23:28 | 只看该作者
8G的4060,光追路径全开,dlss性能,稳稳的全场景60帧啊,玩得是一个游戏吗?
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发表于 2026-4-18 01:09 | 只看该作者

你开了路径追踪 光线重构就没有L 模型 你不开帧数高得多 所以你别听那些没开路径追踪的人说的 他们没有开路径肯定能用L 模型  路径追踪开启是另一个世界 他们不懂
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发表于 2026-4-18 02:20 | 只看该作者
4070S 全部高画质(最高降一档) 路径追踪 dlss L预设 2K 平衡档  纽约那里大概43-50帧     帧生成 B预设 可以拉到80-90
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