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[原创] 路追/光追/光栅效果自测对比/屏摄,这才叫画质!(每日更新)

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发表于 2026-4-18 11:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2026-4-21 12:17 编辑

上一个被说“路追换模型”的生化9还没咽气,同款引擎同款路追的“识质存在”又来了,这次路追/光追/光栅的差别和生化9差不多~~~是不是又换模型了?















性能表现:


来点屏摄



















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舒服的沙发
发表于 2026-4-18 11:58 | 只看该作者
上面羽绒服,下面光腿。。。每次看到都担心腿冷。。。
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硬硬的板凳
发表于 2026-4-18 12:06 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2026-4-18 12:12 编辑

径追这个水面反射像把图层贴在了水面上

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2026-4-18 12:31 来自手机 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2026-4-18 12:06
径追这个水面反射像把图层贴在了水面上

还得是你真相帝,揭穿业界阴谋
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 楼主| 发表于 2026-4-18 12:32 来自手机 | 只看该作者
174979421 发表于 2026-4-18 11:58
上面羽绒服,下面光腿。。。每次看到都担心腿冷。。。

哈哈哈,不慌,机器人
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发表于 2026-4-18 13:33 | 只看该作者
吹了半天,不如老黄员工自曝 哪个更具“艺术性”一眼便知

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发表于 2026-4-18 20:02 | 只看该作者
说实话开个普通光追就够了,路径光追就是找虐,4K下16G显存都不够
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发表于 2026-4-18 21:36 | 只看该作者
路径光追至少4080/5080起步。而且4K下才有最好的视觉感。普通光追就够了,DLSS都开开。2K下最优画质设置选择。就这4070显卡起步最好。是这游戏最高画质体验是很爽,但不要特意追求极致画面感。能让阴影,光栅,光束达到眼神看着舒服就行了。
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 楼主| 发表于 2026-4-19 08:36 | 只看该作者
pdawg00 发表于 2026-4-18 21:36
路径光追至少4080/5080起步。而且4K下才有最好的视觉感。普通光追就够了,DLSS都开开。2K下最优画质设置选 ...

嗯 ,是的 ,合适自己就好 ~~~主要玩的开心 ~~~有条件的话其次才是看得开心~~
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 楼主| 发表于 2026-4-19 08:36 | 只看该作者
lipeng1003 发表于 2026-4-18 20:02
说实话开个普通光追就够了,路径光追就是找虐,4K下16G显存都不够

确实,路径追踪消耗显存太大了,其他几个路追游戏,夺宝奇兵,doom暗黑纪元,都是显存大户
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 楼主| 发表于 2026-4-19 08:38 | 只看该作者
marco9055 发表于 2026-4-18 13:33
吹了半天,不如老黄员工自曝 哪个更具“艺术性”一眼便知

这不一眼路追更加棒,官方只是宣传的,真正实测感知如何还得自己上手~~~~
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发表于 2026-4-19 09:10 | 只看该作者
赛博朋克2077路径直接焕新游戏,生化9和这游戏路径效果也确实好不少,但是没有和普通光追实现质的飞跃,我4070ti,两倍帧生成后虽然挺流畅,但是显卡功率特别高,风扇跟快起飞了似的,已经影响到游戏声音了。
但是用普通光追又不甘心,毕竟明明跑得动,纠结死我了。
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发表于 2026-4-19 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 伪文艺的猪 于 2026-4-19 09:23 编辑

如果不是为了人物面部,个人更喜欢光栅,前提是厂商做了光栅。光追有些场景的反射太清晰,油光锃亮的跟镜子一样,显得过于干净,现实里很少有这样的场景。
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发表于 2026-4-19 10:50 | 只看该作者
黒羽雪子 发表于 2026-4-19 09:10
赛博朋克2077路径直接焕新游戏,生化9和这游戏路径效果也确实好不少,但是没有和普通光追实现质的飞跃,我4 ...

就是得压榨到硬件的每一个细胞啊! 要不你买它干啥
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发表于 2026-4-19 11:36 | 只看该作者
比生化9美工强多了6666666
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 楼主| 发表于 2026-4-19 11:50 | 只看该作者
黒羽雪子 发表于 2026-4-19 09:10
赛博朋克2077路径直接焕新游戏,生化9和这游戏路径效果也确实好不少,但是没有和普通光追实现质的飞跃,我4 ...

可以试试DLSS 性能档 +FG
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 楼主| 发表于 2026-4-19 11:52 | 只看该作者
伪文艺的猪 发表于 2026-4-19 09:22
如果不是为了人物面部,个人更喜欢光栅,前提是厂商做了光栅。光追有些场景的反射太清晰,油光锃亮的跟镜子 ...

正是因为现实里有这样的反射,路追才真实~~只是人们看假的多了 忘记真的什么样~~~这种科幻游戏,但凡你去科幻电影里看看,宇宙飞船里机器人舱壁实验室各种材质的金属玻璃反射面不要太多 ~~~~
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 楼主| 发表于 2026-4-19 11:53 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-4-19 11:36
比生化9美工强多了6666666

生化9的美工其实我认为没啥问题,除了浣熊市有点简单~~~不过这游戏的美工是懂男人的需求的~~~~

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 楼主| 发表于 2026-4-19 11:53 | 只看该作者
174979421 发表于 2026-4-19 10:50
就是得压榨到硬件的每一个细胞啊! 要不你买它干啥

哈哈哈哈哈,资本主义消费陷阱~~~~~
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发表于 2026-4-19 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-19 13:02 编辑
skywalkermib2 发表于 2026-4-19 11:53
生化9的美工其实我认为没啥问题,除了浣熊市有点简单~~~不过这游戏的美工是懂男人的需求的~~~~
...

难怪生化出的快,内容是确实少,那简陋空洞的实验室,还在吃2代老本。。,
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发表于 2026-4-19 15:42 | 只看该作者
pdawg00 发表于 2026-4-18 21:36
路径光追至少4080/5080起步。而且4K下才有最好的视觉感。普通光追就够了,DLSS都开开。2K下最优画质设置选 ...

以前确实需要80,90这样的显卡!现在是AI时代了,4K分辨率下开路追压力更多的是显存,反而性能要求不是那么厉害,甚至16G的5060TI都可以玩!换1个能开HDR的1线显示器可比显卡提升大到哪去了!如果不想依赖AI功能的超分和帧生成,80和90来了也扛不住!

PRAGMATA 2026_4_19 15_27_35.jpg (1008.71 KB, 下载次数: 0)

PRAGMATA 2026_4_19 15_27_35.jpg

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PRAGMATA 2026_4_16 8_20_10.jpg

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PRAGMATA 2026_4_16 6_59_00.jpg

Screenshot 2026_4_19 15_25_54.jpg (904.57 KB, 下载次数: 0)

Screenshot 2026_4_19 15_25_54.jpg
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 楼主| 发表于 2026-4-20 10:43 | 只看该作者
cztlove1314 发表于 2026-4-19 15:42
以前确实需要80,90这样的显卡!现在是AI时代了,4K分辨率下开路追压力更多的是显存,反而性能要求不是那 ...

是的~~~漂亮~~~~~~
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发表于 2026-4-20 10:53 | 只看该作者
还忘了开HDR,然后N网再下载一个HDR的修正优化补丁,那个画面真的爽死。
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发表于 2026-4-20 17:00 | 只看该作者
将以前开发者考虑的光影效果,分担给显卡。只要光栅算法好,不比(路径或)光追差
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 楼主| 发表于 2026-4-21 09:28 | 只看该作者
wlmqtf 发表于 2026-4-20 10:53
还忘了开HDR,然后N网再下载一个HDR的修正优化补丁,那个画面真的爽死。

哈哈哈,确实,我二周目HDR通关,对比度更加爽了~~主贴会更新HDR屏摄
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 楼主| 发表于 2026-4-21 09:29 | 只看该作者
wenever 发表于 2026-4-20 17:00
将以前开发者考虑的光影效果,分担给显卡。只要光栅算法好,不比(路径或)光追差 ...

不会的,光栅突破不了数学极限,从数学原理上就不可能实现路追效果
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 楼主| 发表于 2026-4-21 10:04 | 只看该作者
cztlove1314 发表于 2026-4-19 15:42
以前确实需要80,90这样的显卡!现在是AI时代了,4K分辨率下开路追压力更多的是显存,反而性能要求不是那 ...

没错,现在是AI的天下了,最好转变观念,其实光栅本身也不是原生的数据,也是渲染算法的结果~~~dlss只不过是另一种图形算法~~
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发表于 2026-4-22 01:21 | 只看该作者
2042终于离线。。。6666666666
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