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[讨论] 游玩的心境变化

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发表于 2026-4-21 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游玩的心境变化:
①玩过前作,印象不错;
②画面表现力依旧,优化挺好,特效拉满,开帧生成骗一下自己;
③到了澳洲,不回墨西哥,没有留恋;
④自己搞了点基建,用了别人的基建,满足了路线规划和物品整理成就感,但边际效益递减显现;
⑤不断出现的新机制“教程”,不断出现的道具物品,看看身上用到损坏见红的轻型霰弹枪多用途爆弹LV2,不愿制作新的东西;
⑥一样的节点城、配送中心、观测站、实验室,一样的货架,一样的全息投影甲方,一样的挂BB仓,一样的起床闹钟……
⑦剧情蜻蜓点水又拖泥带水,还得主动对话偶人来梳理;
⑧接了雪山上宏基因组学家的配送,给山下的幽灵猎手,踩着悬浮机一路向下,很爽,送达后他没有立马接入网络,不开心;
⑨音乐播放器离开网络就停止,整车碰到小树苗就报损,自定义背包不能都装那就干脆不装,用了一次的狙击枪、焦油加农炮、血液回旋镖,还有peko;
⑩连接上F5东部配送中心,下一步让我去摧毁机甲工厂,说是前所未有的重兵集结,山姆没累我先累了;
打开网上剧情剪辑视频,把剩下的旅程云了,心情庆幸略多于遗憾。
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舒服的沙发
发表于 2026-4-21 14:10 | 只看该作者
哈哈哈哈哈,我也是机甲工厂退的,因为他这个武器解锁特别的墨迹,前面还在打BT和人,后面到机甲了告诉你那些枪打不穿了,潜行潜不了,抓的BT也不能扔出来,都不知道打个什么劲
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硬硬的板凳
发表于 2026-4-21 17:24 | 只看该作者
最后电吉他对决很脑洞
游戏总的来说不错
但是对于我这种中登来说已经需要全程开修改器玩了
哪怕是这样 也玩了一个月
游戏心境和现实中玩游戏的人也有很大的关系吧 毕竟游戏是给人玩的
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冰凉的地板
发表于 2026-4-21 18:22 | 只看该作者
昨晚半夜二点终于通关,游玩时长一百小时,没有感到腻味,大概是对于我这样的中年老登来说,有共鸣和感触吧,体验结果就是超值
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幻痛

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发表于 2026-4-22 19:11 | 只看该作者
我觉得还行吧,晃晃悠悠就结局了,都没去找温泉,可以再玩一遍。一代玩了四遍(含导剪)
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