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[讨论] 小众而难得的游戏,推荐静下心来玩下

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发表于 2026-4-23 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏怎么说呢,感觉评论两极分化很正常,玩惯战斗爽游戏的人肯定不喜欢,武器系统没有,技能点系统简单,怪物难度低,一切一切都说明他不是一个战斗爽的游戏。探索性也没有,解谜性很弱近乎没有,战略性也没有,妈的这还是游戏吗?玩下来,其实这个游戏就是为了讲故事而做成一个像游戏的游戏,价值观输出才是这个游戏最重要的目的,对我而言,我认为是很治愈,让我思考很多关于人生和挫折的命题,游戏性比较弱的,但我会思考玩游戏为了什么,为了爽,为了开心,我觉得我得到了后者,这就够了。爽的游戏太多太多了,才更赚钱,所以现在开发的新游戏都是以爽玩为主,忽略了价值观的输出。开始玩的时候真的有点枯燥无聊,建议坚持一下,感性的人会爱上它的。
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