本帖最后由 wangdadabin 于 2026-4-25 08:37 编辑
一、前言新版的獅吼功、七傷拳這二門內、外功,皆有所加強,小張的義父謝遜,恰好其天內、天外之二武兼具,故不作其他人想,2026正式版以謝遜為首檔,重溫回味以往至尊時期,所謂的「獅吼定身流」之控場玩法。
二、規劃 1、很喜歡玩低資的壓制與控場,體驗佳、爽度高!選16資有9500內力,互搏率不低,內力也足夠吼退大部分的NPC。獅王咆哮的發動條件,放寬為敵方內力低於自身即可,屈指細數也只有掃地等內力深厚之絕少數敵手,難以被獅王吼退。
2、倘若主角本身未具厲害的防禦天賦,玩低資陽內,通常是脆皮的代名詞,也不用太期待九陽的解、抗封穴功能,會有不錯效果。個人認為九陽最大的功效或價值,似乎就是回復內力吧。因此練混元搭九陽,永動續航無虞,亦有助於帶得動獅吼,常哮不停。
3、低資最好用的輕功,多數大佬普遍認為的版本答案依然是飛天,亦適配獅吼定身流的玩法。
4、成型後拳掌係數280,也足夠用了,不再勉強多練外功湊滿320。既然格子尚屬寬裕,就練神照,以提高容錯。謝遜是藍名暢想,去年及以前的版本有3倍血,不用神照也無妨。低資若多練1門外功,輸出能力更好。
三、心得 1、14書後,決定將首格自帶天內獅子吼洗為野球拳,改置於第12格修練之,目的無非是提高羅漢加力的觸發概率,此乃正確抉擇。14書以後,目測羅漢加力的出現率,明顯提高不少。
2、後期各場硬戰,在島3以前,包括論劍、15正、四神擂台戰、島2等,皆不太難。何況瞎子免疫刺目,無惧東方阿姨的葵花針刺。但獅王的最大盲點,即打不著破綻區造成敵人的高傷害,而將獅吼功洗武改置於末格,後期頻出羅漢加力,足可彌補此短板。
3、七傷拳的面攻範圍有三種變化,基本款是5*5,累積五勞後變為7*7,若主運獅子吼時變為9*9。尤其在島2,妙用七傷拳,可以白嫖慕容父子的斗轉反擊(詳見以下單島2視頻)。
4、低耗內的野球拳,在島3使用的次數不少。但多年以來,一直很想吐槽此一功夫的名稱,固然它是源自於30年前的金群原版。然而野球2字,實則是日本人的用語,出現在華人武俠遊戲,頗為違和!若能改名為無名拳或其他任何中式名稱皆行,即使無名,也好過野球2字之突兀吧。建議作者好說話的門客,可以考慮將此武功改名。
5、此檔全流程最滿意的是單島3,操作上沒啥太大失誤,即使還沒退出坑口時,已被動交了神照,但憑獅王有強大的控場能力,只要輪到謝遜有機會出手,即可開始宰制敵人。 島3一役,預先腦補想定的劇本,低資主角邁向成功的關鍵分別為: ①在坑口挨打時,盡量刷高如林。 ②出如陰,後撤坑口後,先壓制堵口的NPC一波。 ③留意站位,避免被洪七的降龍大招摸獎,從而打亂進攻節奏。 ④優先滅老張,順帶打老王、洪七等難纏要敵。 ⑤在安全黑線後,主角忽左忽右游移,引誘老黃、獨孤二敵遠離人群,方便出手,避免打中這二名機制怪。 ⑥滅老張後,主角的連擊或如雷不被如陰斷連,再逐步趨往水邊放影,卡位收拾老黃和其他人。 ⑦隨時留意查看堵口NPC的集氣位置和封穴值,視情況再過來壓制一波。但謝遜是獅吼定身流,可以比較安心持續對敵群出手。 ⑧若壓不住堵口者而讓其跑進來,改換其他NPC堵口也無妨,但要適時出手壓制獨孤等較大威脅者的集氣,使坑口附近的其他NPC集氣在前,順利過來換人堵口。 ⑨殘局游鬥階段,繞池子回復狀態,等血量趨滿時再出手打獨孤或對其甩炸霹靂彈。
6、以上諸點,只有第⑨點沒機會運用。在水邊解決老黃後,獨孤隨後也來到水邊相同位置,如同羊入虎口,獅王就不客氣了,在此終結獨孤魔怪!綜觀島3打得如此順利,得益於獅吼定身流的玩法,穩定控制堵口之人,主角可從容收拾其他敵眾(詳見以下單島3視頻)。
7、分享島3引誘黃裳到水邊放影的走位打法,此乃大佬所研發。愚夫如我,只能意會揣摩其皮毛,拾人牙慧!在歷經多檔之島3戰役,偶而會運用之,具體位置如下圖所示。來到水邊後,關鍵站位是敵我相距8格,此時主角用防禦指令抗影,老黃只會使用九陰內功攻擊(詳見視頻19分20秒以後)。
四、結語 謝遜的天內獅吼,非常適配低資,其初始拳、指、刀係數皆不低,輔以標配武器屠龍刀,如改耍高連的刀法也是很強。除此之外,玩羅漢六脈也會很爽!推薦大家可以嘗試金毛獅王的不同練法。
【錄像視頻】 單15正
單四神
單島2
單島3
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