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[新版Mod] 1.19口控制与天朝优化(5.3)

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发表于 2026-4-25 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 蓝鸽子 于 2026-5-3 14:02 编辑

一、控制地图总人口不变:
1、降低基础生孩率(无子伯公王帝霸0123344),提高年老死亡,优生优育减少老妖;
2、削减非必要骑士(提高单体战力平衡)、配偶数、额外封臣上限,减少非必要人口与信息后期防卡。

二、天朝与行政等制度优化:
1、天朝制各局势与律令制解锁正常宣战、圣战、整合头衔,不再坐牢;
2、行政制回归正常士兵费护费(*2),冒险者需一半维护(主帐收入增加),部落游牧取消半维,各政体费用平等;
3、优化汉文化各传统,削减费用,加上早期版本与稻种者效果(加成改为梯田,原丘岭/雨林可种至青藏、西伯利亚太魔幻),并防继承人乱转文化(只有无地冒险者或特色决议可转)。

三、经济军事与数值平衡:
1、高级建筑限制地形(*1),体现历史发达地区(不会沙漠种出渴望之城),发展度效果削弱,减少后期征召兵/牧手数量与金钱溢出;
2、降低随机人初始属性,人物属性上限20,减少数值溢出,加强人才名人、性格特技、地形文化的作用;
3、大幅提高补给上限(战宽减半平衡),战斗随机数减少移动锁定,加强质量作用,简化操作。

其它:
文化融合分离默认极长以保持地区特色(不喜开局设置可调减),贵族收养限宗族5人以内(同AI),边境战争大幅减少领主的可参战时间间隔加强保护。

*详见说明文件
注意:烂地落后文化开局要比原版困难很多。
5.3:取消了征召/牧群削减改为加大补给上限,洪水肥力加强(历史沿河三角洲发达地区不再是无人区),村社交易发展度削减(平衡爪哇发展度),局势增长回调。
ck3人口控制平衡与天朝优化1.19v1.3.rar (348.2 KB, 下载次数: 95)

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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!你说的观点我也很支持!
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天命稳定太重要了
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属性锁20上限能改吗?
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