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[新版Mod] CK3人口控制平衡与天朝优化1.19(4.26)

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发表于 2026-4-25 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 蓝鸽子 于 2026-4-26 10:27 编辑

一、控制地图总人口不变:
1、降低基础生孩率(伯公王帝霸23344),提高年老死亡,优生优育减少老妖;
2、削减非必要骑士、配偶数、额外封臣上限,减少非必要人口与信息后期防卡。

二、天朝与行政等制度优化:
1、天朝制各局势与律令制解锁正常宣战、圣战、整合头衔,不再坐牢,并加强了天命稳定性;
2、行政制回归正常士兵费护费(*2),取消部落、游牧减免,冒险者需一半维护(主帐收入增加),各政体费用平等;
3、优化汉文化各传统,削减费用,加上早期版本与稻种者效果(加成改为梯田,原丘岭/雨林可种至青藏、西伯利亚太魔幻),并防继承人乱转文化。

三、中后期经济与数值平衡:
1、高级建筑限制地形(*1),体现历史发达地区(不会沙漠种出渴望之城);发展度效果降低,缓解中后期金钱与征召过多问题;
2、降低随机人初始属性,人物属性上限20,减少数值溢出,加强人才名人、性格特技、地形文化的作用。

其它:
文化融合分离默认极长以保持地区特色(不喜开局设置可调减),贵族收养限宗族5人以内(同AI),战斗随机数减少移动锁定,边境战争大幅减少领主的可参战时间间隔加强保护。

*1:风车:农田;车站:冲积;水车:河流+农田/冲积。军团:农田;铁匠:冲积;风炉:农田(印度沿海/矿)。
*2:为了平衡,行政效率区间改为+-10%。

注意:烂地落后文化开局要比原版困难很多。
ck3人口控制平衡与天朝优化1.19a.rar (330.16 KB, 下载次数: 10)

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发表于 2026-4-25 12:23 | 只看该作者
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这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!你说的观点我也很支持!
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天命稳定太重要了
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