本帖最后由 w910621 于 2026-5-24 19:07 编辑
《神话时代:重述版》(Age of Mythology: Retold) 是对 2002 年经典即时战略游戏《神话时代》的全面重制。它不仅是简单的画质提升,而是基于《帝国时代 III:决定版》引擎开发的“代际跃迁”式重制,在玩法、数值和内容上都进行了深度革新。 截至 2026 年 5 月,以下是关于本作及其最新版本的详细介绍: 1. 游戏核心特色 2. 最新版本:2026年4月“黑曜石之镜”目前游戏的最新大型更新和版本动态如下: 最新大型DLC:黑曜石之镜 (Obsidian Mirror)这是 2026 年 4 月刚刚推出的重量级内容包,正式引入了玩家期待已久的 阿兹特克文明(Aztecs): 新文明特性: 阿兹特克依赖特殊的资源“托纳利”(Tonalli,生命力),通过战斗和祭祀来驱动强大的神力。 新神明: 包含特斯卡特利波卡(Tezcatlipoca)和羽蛇神(Quetzalcoatl)等经典美洲神祇。 全新战役: 包含 12 个关卡的全新故事,背景横跨美洲大陆甚至远征欧洲。
最新补丁:《神话时代:重述版》(Age of Mythology: Retold)在 2026 年 5 月 21 日推送了 100.19.12998.0 版本的重大更新,核心调整如下:
1. DLC 与专属奖励更新2. 平衡性调整(核心神明与单位)黑帝斯(Hades)遭遇削弱: 削弱了黑帝斯神话单位的生命值加成(古典时代从 115% 降至 108%),同时削弱了岗哨(Sentinel)等防御机制。 德米特(Demeter)与莱卡翁(Lykaon)调整: 降低了德米特枯木精(Dryads)特殊区域攻击的效果;但增强了狼人莱卡翁(Lykaon Wolf),使其人口占用降至 2,性价比显著提升。 跳跃攻击修复: 修复了阿努比斯兵、天狗、贝勒罗丰等具有“跳跃攻击”机制的单位偶尔卡在原地踏步的重大 Bug。 遗物机制优化: 修复了遗物在排队移动命令时的错误。
3. 手柄与主机端体验优化4. 音效与视觉特效(VFX)修正
3. 目前版本已包含的文明随着 2026 年多个内容包的发布,目前游戏中可玩的文明(神系)已扩展至: 配置需要
| 配置项目 | 最低配置 (1080p 低画质) | 推荐配置 (1080p 高画质) | | 操作系统 | Windows 10/11 64位 | Windows 10/11 64位 | | 处理器 (CPU) | Intel i3-4130 / AMD FX 4350
(需支持 AVX 指令集) | 3.6 GHz i5 或同等级 AMD 处理器
(需支持 AVX 指令集) | | 内存 (RAM) | 8 GB | 16 GB | | 显卡 (GPU) | NVIDIA GTX 645 / AMD Vega 8
Intel Iris Graphics 550 | NVIDIA GTX 970 / AMD RX 570 或更好 | | DirectX | 版本 12 | 版本 12 | | 存储空间 | 25 GB 可用空间 (建议 SSD) | 25 GB 可用空间 (建议 SSD) |
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