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[MOD] 古龙自用mod,各种修改一点

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发表于 2026-5-1 23:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原版玩起来感觉心法什么的太少了,就自己学着修改了一下
1.加了一些心法,分散在一些任务奖励,战胜剧情人物奖励和地图宝箱里面。图标主要是懒得一个个改,想把自己想法都做完以后一次性改完。
2.修改了升级经验,一场战斗至少可以升个一级这样,打比自己高等级的可以升两三级这样,发育更快。
3.加强了一些武器的基础属性和可镶嵌数量。
4.强化了角色感悟,每个角色自带感悟从三个变为四个。
5.强化了个别角色的基础技能伤害和效果(有几个队友没加强,不过开局就拿的那几个都加强了)
6.更改了部分文本内容,主要是配合送功法的对话,还有就是小鱼儿和花无缺的剧情上的内容(剧情上小鱼儿大加强,不然跟主角不是白跟了)
7.花无缺的立绘在原基础上P了一下(PS苦手,不好看见谅),主要是觉得原来的立绘实在是太...憨厚了,不过自己还没测试,不知道看起来违和感大不大,毕竟我目前也没打到花无缺出来的剧情。
8.大地图上的资源获取加大,矿物草药什么的一次获取数量增加了起码两三倍,不过相应的一些武学秘籍和礼品装备什么的价格会高个一倍这样。
9.角色属性加点上的权重更改了一下,主要是体质什么的加的血蓝更多,不过多的有限。
10.庄里的加成增加,比如买东西更便宜什么的。
具体的由于做的时候是想到什么改什么,所以应该还有一些没说到,反正主要是不想太单调所以自己制作的,就先凑合一下,等以后了解更多就随自己心意改更多。
这里其实很纠结加的武功心法什么的要不要加上金庸的,还是自己yy,主要是就本人性格的话,加入金庸武学,就肯定要把剧情也改一下的,不然违和感太强的话就会很难受,其实也想过加入风云或者黄易的,问题也是一样,强度太高的话会和古龙里的强度不符,违和感太强。目前来看是见一步看一步,这边由于只加强了队友强度,敌人没加,所以直接打一代宗师应该也是不难的。反正就是走一步看一步了。
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发表于 2026-5-2 00:17 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-5-2 10:53 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-5-2 15:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-5-2 18:18 | 只看该作者
2026/5/2更新:
1.增加7本心法,主要分散在大地图隐藏宝箱和帮派宝箱,目前总量40本
2.加强队友技能强度,部分技能效果修改,主要是配合队友感悟效果更改
3.略微增加了一些剧情boss的血量(不知道为什么改属性会加载不进去,等以后搞懂了再更改属性那些)


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发表于 2026-5-2 18:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-5-2 20:45 | 只看该作者
3041216587b 发表于 2026-5-2 18:18
2026/5/2更新:
1.增加7本心法,主要分散在大地图隐藏宝箱和帮派宝箱,目前总量40本
2.加强队友技能强度, ...

2026/5/2修复:
1.部分对话后未进入动画
2.部分感悟点效果显示消失
3.部分心法效果修改

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发表于 2026-5-2 22:47 | 只看该作者
谢谢分享
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 楼主| 发表于 2026-5-3 23:28 | 只看该作者
3041216587b 发表于 2026-5-2 20:45
2026/5/2修复:
1.部分对话后未进入动画
2.部分感悟点效果显示消失

2026/5/3更新:
1.新增加5本心法,现总计45本
2.修改小鱼儿支线一阶段剧情对话
3.修改一个智慧果获得感悟为3点
4.将郭嵩阳庄客任务奖励更换为心法,避免重复获取独特武器


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