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楼主: 3dm_18893187
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[MOD] EA版本 玩家手搓0.8+0.1非官官方json版 亡灵阵营无敌mod

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发表于 2026-5-7 16:25 | 只看该作者
kingluxun 发表于 2026-5-6 06:02
改的太过了
Core.zip\DB\fractions_laws下的fractions_laws_table_undead.json
找到对应的0.02 0.03 0.04  ...

找了好久招魂能量,感谢你分享!!
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发表于 2026-5-7 18:53 | 只看该作者
kingluxun 发表于 2026-5-6 06:02
改的太过了
Core.zip\DB\fractions_laws下的fractions_laws_table_undead.json
找到对应的0.02 0.03 0.04  ...

我找了找,招魂术自带的招魂能量修改,感觉比律法改的更早期能起效,我比楼主调的还大,改了都上万了
在 Core.zip\DB\heroes_skills  下面搜索"skill_faction_undead" 或者 搜索1000  1500  2000(原版招魂能量)



]
                                }
                        ]
                },
                {
                        "id": "skill_faction_undead",
                        "name": "亡灵阵营技能",
                        "desc": "解锁招魂术并提升招魂效果。",
                        "skillType": "Faction",
                        "parametersPerLevel": [
                                {
                                        "icon": "skill_faction_undead",
                                        "name": "亡灵阵营 I",
                                        "desc": "解锁招魂术,招魂比例20%,亡灵能量上限3000,并开启能量恢复。",
                                        "bonuses": [
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableNecromancy", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "necromancyPerBonus", "0.20" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyEnablesSet", "undead", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyValuesSet", "undead", "0", "3000" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableRestoreNecromancyEnergy", "true" ]
                                                }
                                        ],
                                        "subSkills": []
                                },
                                {
                                        "icon": "skill_faction_undead_2",
                                        "name": "亡灵阵营 II",
                                        "desc": "招魂比例25%,能量上限4000,并获得750初始能量。",
                                        "bonuses": [
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableNecromancy", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "necromancyPerBonus", "0.25" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyEnablesSet", "undead", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyValuesSet", "undead", "0", "4000" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroAddEnergy",
                                                        "parameters": [ "undead", "750" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableRestoreNecromancyEnergy", "true" ]
                                                }
                                        ],
                                        "subSkills": [
                                                "sub_skill_faction_undead_1",
                                                "sub_skill_faction_undead_2",
                                                "sub_skill_faction_undead_3"
                                        ]
                                },
                                {
                                        "icon": "skill_faction_undead_3",
                                        "name": "亡灵阵营 III",
                                        "desc": "招魂比例30%,能量上限5000,并获得1000初始能量。",
                                        "bonuses": [
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableNecromancy", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "necromancyPerBonus", "0.30" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyEnablesSet", "undead", "true" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "energyValuesSet", "undead", "0", "5000" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroAddEnergy",
                                                        "parameters": [ "undead", "1000" ]
                                                },
                                                {
                                                        "type": "heroStat",
                                                        "parameters": [ "enableRestoreNecromancyEnergy", "true" ]
                                                }
                                        ],
                                        "subSkills": [
                                                "sub_skill_faction_undead_4",
                                                "sub_skill_faction_undead_5",
                                                "sub_skill_faction_undead_6"
                                        ]
                                }
                        ]
                },
                {


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好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!给楼主点赞,希望继续分享!
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大佬,游戏版本更新后,是不是需要重新添加MOD?
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楼主好人啊
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哒哒哒哒哒哒多多多多多多多
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发表于 2026-5-8 09:02 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2026-5-8 11:21 | 只看该作者
zhugelin1208 发表于 2026-5-7 18:53
我找了找,招魂术自带的招魂能量修改,感觉比律法改的更早期能起效,我比楼主调的还大,改了都上万了
在  ...

https://bbs.3dmgame.com/thread-6671763-1-1.html
我手搓了部分修改 从律法 英雄初始 英雄特征增长 魔法改为群体 4个说明了一下
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 楼主| 发表于 2026-5-8 13:31 来自手机 | 只看该作者
q343544485 发表于 2026-5-7 22:15
大佬,游戏版本更新后,是不是需要重新添加MOD?

是的 每更新一次都会必更新core配置文件 所以要刷新一下mod 如果修补的是关键数据文件 可能需要手搓 修改词条防止冲突 后面我会更新调试
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家手搓0.8+0.1非官官方json版 亡灵阵营无
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EA的招魂太傻了。
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