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[修改] 关于corez.ip修改的部分说明

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发表于 2026-5-8 11:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HeroesOldenEra_Data\StreamingAssets\core.zip
修改前 复制一份到其他文件夹下
1.律法修改
fractions_laws 文件夹 是律法相关
进去看到 undead是墓园 其他 根据翻译自行判断
cost 后面的数字 是点数
gold 是金币
以下是英雄状态的防御点数 理论上可同时追加攻击\魔力\知识
"type": "heroStat",
"parameters": [ "defence", "1" ]


以下是资源 水银日增1 可以增加"parameters": [ "xxx", 1 ] xxx是珠宝\水晶的英文 可查看其他种族律法填补
已经验证可同时增加其他资源
"type": "sideRes",
"parameters": [ "mercury", 1 ]

其他入 0.02 招魂比率 250 是招魂能量 均可修改

2.英雄初始修改
hero 文件夹下 necros 是墓园英雄 顺序按游戏界面从左到右排序 英雄初始属性
"startSkills":初始技能
"startMagics":初始魔法
注意 如果要精湛魔法 这里必须先添加魔法
如墓园的第7个英雄 群体减速 复制给第17个英雄 就需要
以下修改
{
        "sidConfig": "space_7_magic_shackles",
        "level": 1,
        "isLearned": true
},
{
        "sidConfig": "change_use_necromancy",
        "level": 1,
        "isLearned": true
},
{
        "sidConfig": "night_2_magic_web",
        "level": 1,
        "isLearned": true
}

再注意 这样只是有了蛛网 还不是精湛

3.英雄特征
heroes_specializations文件夹下  带necro的json
3.1 属性修改
找到 "id": "necro_hero_17_specialization" 这就是第17个英雄的
"type": "heroStat",
"parameters": [ "necromancyPerBonus", "0.05" ],
"upgrade":
{
        "increment": 0.01,
        "levelStep": 5
}

这个就是说明 招魂比率5% 每5级增加1%
0.05改为0.5 0.01改为0.1 5改为1.表示为 初始招魂比率50% 每1级增长10%

3.2 魔法精湛
在第17个英雄下找到位置
{
        "type": "heroStat",
        "parameters": [ "necromancyPerBonus", "0.05" ],

        "upgrade":
        {
                "increment": 0.01,
                "levelStep": 5
        }
},

在这个位置后面 追加
{
        "type": "heroMagicReplace",
        "parameters": [ "night_2_magic_web", "night_2_magic_web_special" ]
},

则完成初始魔法为精湛的修改.但未实现每3级增长的提升. 暂没研究

4.精湛复活改为群体精湛复活
magic文件夹
通过hero里墓园第16个json文件 我们可以知道复活魔法名称为space_12_magic_rewind
在magic文件夹中找到 battle_space_magics_special.json
找到"id": "space_12_magic_rewind_special",位置下的
                                "magicDealers":
                                [
                                        {        "tags": [ "heal" ],

注意 在每个tags后都要添加
"instacast": true,
"multitargetType": "simultaneous",

即:
{        "tags": [ "heal" ],
"instacast": true,
"multitargetType": "simultaneous",

tags位置有4个 即添加4次.此已经验证可用.

以上 从律法 英雄初始属性 英雄特征增长 魔法修改 4个地方说明
建议不要改过了
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舒服的沙发
发表于 2026-5-8 14:30 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-5-8 15:20 | 只看该作者
要修改 制作mod

可以在 这个网站 查询 源代码 (非常方便)http://heroworld.gamerhome.com/oe/



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冰凉的地板
发表于 2026-5-8 16:14 | 只看该作者
请问下用什么工具来解压和压缩zip这个文件包的,我用的winrar,改完不是进不去游戏就是乱码
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 楼主| 发表于 2026-5-8 17:11 | 只看该作者
falalif2010q 发表于 2026-5-8 16:14
请问下用什么工具来解压和压缩zip这个文件包的,我用的winrar,改完不是进不去游戏就是乱码 ...

就用rar打开 编辑器要有 安装个vscode就好
不会 就解压出来修改后 拉进去就好
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