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[MOD] 将游戏内的音乐与音效替换为《英雄无敌》系列前代作品的经典内容

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发表于 2026-5-8 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/heroesofmightandmagicoldenera/mods/13

本MOD为游戏音频全面重制模组,可将游戏内的音乐与音效替换为《英雄无敌2》至《英雄无敌5》的经典曲目。

核心特性
- 将游戏核心音乐与音效替换为《英雄无敌2、3、4、5》的经典曲目
- 完全支持自定义配置:可自由组合启用不同代作品的原声
- 完整保留游戏原版原声,支持随时关闭本MOD的替换效果
- 各代经典原声均可独立配置启用状态

可自定义的经典原声内容
你可以自由启用或关闭每一代作品的音频包,可组合多代内容,也可仅启用单代作品的音频(例如仅使用纯《英雄无敌2》的音频内容)。

《魔法门之英雄无敌2》
- 主菜单主题曲
- 城镇主题曲(裂隙阵营使用要塞城镇主题曲)
- 新周、新月提示音
- 战斗音乐

《魔法门之英雄无敌3》
- 主菜单主题曲
- 城镇主题曲(裂隙阵营使用要塞城镇主题曲)
- 新日、新周提示音
- 环境背景音乐
- 战斗音乐

《魔法门之英雄无敌4》
- 主菜单主题曲
- 城镇主题曲
- 战斗音乐

《魔法门之英雄无敌5》
- 主菜单主题曲
- 城镇主题曲(裂隙阵营使用据点城镇主题曲)
- 环境背景音乐
- 胜利与败北主题曲
- 战斗音乐

所需依赖
- 需在游戏目录内安装BepInEx 6 IL2CPP(Unity.IL2CPP Windows x64版本):https://bbs.3dmgame.com/thread-6671843-1-1.html

- NLayer音频库(已随本MOD整合,无需单独下载):https://www.nuget.org/packages/NLayer

安装说明
1. 将BepInEx 6 IL2CPP安装至《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的游戏根目录(即游戏可执行程序所在文件夹)
2. 启动一次游戏,首次运行时BepInEx会完成初始化并生成IL2CPP互操作文件,该过程可能需要片刻时间
3. 关闭游戏
4. 将解压后的MOD文件复制粘贴至以下路径:
Heroes of Might and Magic: Olden Era\BepInEx\plugins

配置说明
首次运行游戏后,本MOD的配置文件会生成在以下路径:
BepInEx\config\com.hellmanor.legacy.audio.mod
在配置文件中,你可进行以下设置:
- 选择保留或关闭游戏原版原声
- 启用或关闭《英雄无敌》各代作品的音乐包(例如仅启用2代,或同时启用2+3+5代)
- 单独开关特定分类的音频,如城镇主题曲、战斗音乐、提示音、环境音等

兼容性说明
本MOD专为BepInEx 6 IL2CPP开发,已在《魔法门之英雄无敌:上古纪元》IL2CPP版本完成兼容性测试。

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