游戏狂人
 
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原有的ccm修改,可以用于战役,而游戏自身的COH2 Mod Builder制作的mod不能用于战役等。所以我着手增加了让ccm修改可以百发百中的代码。
ccm的变化如上传文件中的ccm文件夹。用法用过的人都懂的。不懂的本版的不少贴子都介绍有。
之所有作者没有在ccm原版增加武器精度及部队命中率增加某个倍数,是因为官方为了数据安全在锁死了关于武器精度、部队命中率增加位数、散射及运动影响乘数等所有的接口。增加的代码虽可以实现100%命中,但不是直接修改的而是用侧面的办法修改的。但是这种代码的方法有限,游戏官方锁死了自动扫描活人的方法,使得代码需要进行手动刷新。因为针对每支敌方部队的命中率要向着活人的,死人再占用资源,死人越多数据一溢命中率就回归游戏自身设定了代码就无实效了。通常在一场战斗中打个三五分钟命中率就回归游戏自身设定,唯一的解决办法就是三分钟左右按一次激活按键。这显然是很麻烦的,为了能够畅快地玩游戏,所以需要借且一个工具:AutoHotkey_2.0.26(类似于按键精灵类),我把自动脚本放在附件中。大家注意下载绿色版也就是后缀为.zip的,不用安装的。
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自动刷新的做法:下载AutoHotkey_2.0.26(下载地址我会放在上传附件中),大家放心,是github上的开源项目(大家都懂这个网站吧,绝对安全的)。这个网站是外网,有时通有时不通,文件太大没法上传只好给网址。
下载好后,在附件中下载我的脚本AutoHotkey64.ahk。把AutoHotkey64.ahk放在AutoHotkey_2.0.26的文件夹中,运行AutoHotkey64.exe(现在没人用32位了吧),运行后是没反应的程序会缩小到桌面右下角。然后进游戏,激活ccm后,可以按F8,这样的话,它会把命中率100%的指令每30秒重激活,这样不管你玩两个小时还是五个小时,命中率始终100%。配合加伤害的函数,一枪一个,一炮一个。
我弄这个差不多花了三个星期,少年时候开始很长时间,我都晚上做梦是一名74军的神枪手回到南京dts的时候,干小日子,一枪一个躲起来。所以对命中率情有独衷,非常喜欢一枪干掉一个。
另外,有几个按键我是有改动的,大家看看ccm.scar文件里面就知道了。命中率代码我放在ccm_actions.scar的最下方,这倒没必要动。大家到ccm.scar查一下按键就行了。比如我把传送改为ctrl+shift+z,一支手可以传送等,其它什么我不记得了。
命中率的两个函数是function CCM_ApplyGlobalAccuracyDebuff()和function CCM_RemoveGlobalAccuracyDebuff() 后一个函数是复原命中率,后一个函数没必要动。对应的按键是bind("CONTROL+UP", "CCM_ApplyGlobalAccuracyDebuff()")
bind("CONTROL+DOWN", "CCM_RemoveGlobalAccuracyDebuff()") 这些不用我们按,用AutoHotkey_2.0.26配合脚本就行了
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