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[MOD] [STEAM/P5R/MOD]显示敌人弱点/有利对话标红/宝可梦正确回答/自动棒球飞镖钓鱼/100%掉落 等辅助MOD

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发表于 2026-5-10 23:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 JKstring 于 2026-5-11 00:43 编辑

P5RHelper
女神异闻录5 皇家版 辅助 MOD


MOD简介
P5RHelper 是一个基于 Ultimate ASI Loader 的 P5R 辅助 MOD。 本MOD不依赖于Reloaded II,无任何其他依赖,基于Steam正版开发。

主要功能包括:
  • 显示敌人弱点/耐性/反射/吸收等属性效果
  • 有利对话选项标红
  • 棒球、飞镖、钓鱼小游戏辅助
  • 联网状态缓存,减少卡顿
  • 敌人可掉落物必定掉落


本 MOD 通过运行时 Hook / Patch 生效,不修改 CPK/BMD 文件。

安装方法
  • dinput8.dll,P5RHelper.asiP5RHelper.ini 放到 P5R.exe 同目录
  • 用记事本打开 P5RHelper.ini,按需要把功能改为 10
  • 启动或重启游戏后生效。





通用说明
  • 1 = 开启
  • 0 = 关闭
  • 修改配置后需要重启游戏。
  • 如果缺少某个配置项,默认按关闭处理。
  • 建议不要随意改名;如果改名 .asi,ini 也要保持同名。


配置文件示例
[Features]
ShowEnemySkillEffects=1
ShowBeneficialDialogueChoices=1
AutoBaseball=1
AutoBaseballRepeatHomeRunCutIn=0
AutoDarts=1
AutoFishing=1
NetworkStatusCache=1
GuaranteedEnemyDrops=1


[Logging]
Enabled=0
BaseballDebug=0
DartsDebug=0

功能与配置说明

1. 显示敌人技能/属性效果
ShowEnemySkillEffects=1

开启后,战斗中敌人的 弱点、耐性、无效、反射、吸收 等相性会直接显示。

  • 0:原版行为,未试探过的属性显示未知。
  • 1:像已经试探过一样显示敌人相性。


说明:此功能只改运行时显示,不写入“已攻击记录”。关闭后重启游戏会恢复原版未知显示。

2. 有利对话选项标红
ShowBeneficialDialogueChoices=1

开启后,游戏会把确认有收益的选项标成 红色

支持内容包括:
  • 协助者/好感选项:会读取实际好感点数。
  • 如果多个选项都有好感点,会在选项末尾追加 +N
  • 只会把本轮 最高好感选项 标红。
  • 课堂、考试、电视问答 等正确答案会标红。
  • 飞镖小游戏 中,能提高同伴结算辅助/机会的回答会标红。
  • 敌人交涉 中,有利反应/音符反应的选项会标红。


说明:此功能只修改运行时文字颜色和显示,不修改 BMD,不写存档。无法确认收益的选项会保持原版白色。

注意:如果你使用旧的 Confidant Cheat Sheet Chinese 这类 BMD 改文 MOD,建议关闭后再使用本功能,避免重复标记。

3. 自动棒球
AutoBaseball=1

进入棒球小游戏后,MOD 会自动调整击球位置,并在合适时机模拟确认/击打输入。

  • 0:原版棒球操作。
  • 1自动瞄准与自动挥棒


说明:不会直接写本垒打数量、安打结果或奖励字段,而是通过原生碰撞和轨迹逻辑预测后模拟操作。

4. 每球重复本垒打 Cut-in
AutoBaseballRepeatHomeRunCutIn=1

配合 AutoBaseball 使用。

  • 0:保持原版限制。
  • 1每个新球都有机会触发本垒打预测 cut-in


说明:只影响 cut-in 触发机会,不直接修改本垒打结果、计数或奖励。

5. 自动飞镖
AutoDarts=1

开启后,在飞镖小游戏投掷阶段可以使用辅助投掷。

使用方法:
  • 正常进入飞镖小游戏。
  • 手动选择目标区域。
  • 按住 Shift 进入/锁定投掷准备状态。(可选)
  • 继续按住 F,MOD 会等待移动点到达最佳得分区域后自动投出。


MOD 会优先选择:
  • 能刚好结算剩余分数的得分。
  • 否则选择不会爆分的最高得分。


说明:不会直接改分数,只是模拟投掷输入。

6. 自动钓鱼收线
AutoFishing=1

开启后,钓鱼进入拉线/收鱼阶段时,MOD 会自动按住确认并模拟左右修正,让 gauge 尽量保持在有效窗口附近。

  • 0:原版钓鱼操作。
  • 1收线阶段自动维持 gauge


注意:玩家仍需要手动选择鱼饵、方向、抛竿,并在鱼咬饵时确认。MOD 只接管后续拉线阶段。

7. 联网状态缓存
NetworkStatusCache=1

开启后,MOD 会把游戏每帧调用的联网状态检测改为读取后台缓存,后台线程每秒刷新一次真实联网状态。

  • 0:原版每帧调用 WinINet 检测联网。
  • 1主线程读取缓存,减少偶发卡顿。


说明:不强制联网、不绕过服务器,只是减少联网状态检测对帧循环的影响。

8. 敌人必定掉落
GuaranteedEnemyDrops=1

开启后,战斗结算时敌人的可掉落物会变为必定掉落。

  • 0:原版掉率。
  • 1原本可掉落的物品必定掉落。


说明:不会让没有掉落池的敌人凭空掉落,也不会一次掉落全部物品;仍然走原版过滤、关键物品和加权随机逻辑。

日志设置

文件日志
Enabled=1

  • 0:不写文件日志,只输出调试信息。
  • 1:生成日志文件。


日志路径:
游戏目录\Logs\P5RHelper_YYYYMMDD_HHMMSS_PID.log

棒球调试日志
BaseballDebug=1

如果自动棒球不稳定,建议开启:
Enabled=1
BaseballDebug=1

飞镖调试日志
DartsDebug=1

如果自动飞镖异常,建议开启:
Enabled=1
DartsDebug=1

卸载方法
删除游戏目录中的:
P5RHelper.asi
P5RHelper.ini

如果你不再使用任何 ASI MOD,也可以删除:
dinput8.dll

注意事项
  • 如果游戏正在运行,Windows 可能会锁定 .asi 文件,更新 MOD 前请先关闭游戏。
  • 如果游戏版本不同导致地址签名不匹配,对应功能会跳过安装,可查看日志确认。
  • 如果遇到小游戏辅助不稳定,请开启日志并反馈最新的 P5RHelper 日志文件。


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多谢分享大佬,话说可以加一个显示人格指数五维经验值的功能吗
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发表于 2026-5-11 21:00 | 只看该作者
这个mod非常高级,实现的功能很多啊
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感谢楼主分享的内容!感谢论坛,感谢LZ热心分享!
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谢谢!!!!!!!!
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